Rust: Как поставить выбранный сид стандартной карты: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
VorteX (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{nav head}} 1. Заходим на ресурс https://rustmaps.com.<br><br> 2. В колонке слева настраиваем размер карты и...») |
VorteX (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
3. В панели управления сервером в основных настройках вставляем скопированный seed в окошко "номер карты". Выставляем нужный размер.<br><br> | 3. В панели управления сервером в основных настройках вставляем скопированный seed в окошко "номер карты". Выставляем нужный размер.<br><br> | ||
[[File:seed002.png|border|400px]]<br><br> | [[File:seed002.png|border|400px]]<br><br> | ||
Примечание: на начальных тарифах не стоит ставить большие карты, может просто не хватить ресурсов и сервер перекроет лимит по ОЗУ. Например, для Минимального тарифа рекомендуется размер карты не более | Примечание: на начальных тарифах не стоит ставить большие карты, может просто не хватить ресурсов и сервер перекроет лимит по ОЗУ. Например, для Минимального тарифа рекомендуется размер карты не более 3000, для Стандартного - 3500-4500. Также влияет количество ботов и животных. <br><br> | ||
{{nav foot}} | {{nav foot}} |
Текущая версия на 18:45, 25 октября 2024
Rust: Как поставить выбранный сид стандартной карты
<< Rust
| К концу статьи
1. Заходим на ресурс https://rustmaps.com.
2. В колонке слева настраиваем размер карты и, если нужно, другие параметры. Выбираем вариант и копируем его номер (seed).
3. В панели управления сервером в основных настройках вставляем скопированный seed в окошко "номер карты". Выставляем нужный размер.
Примечание: на начальных тарифах не стоит ставить большие карты, может просто не хватить ресурсов и сервер перекроет лимит по ОЗУ. Например, для Минимального тарифа рекомендуется размер карты не более 3000, для Стандартного - 3500-4500. Также влияет количество ботов и животных.
Rust: Как поставить выбранный сид стандартной карты
<< Rust
| К началу статьи