<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://survivalhost.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cucagmin</id>
	<title>SurvivalHost Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://survivalhost.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cucagmin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Cucagmin"/>
	<updated>2026-05-26T22:08:47Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.4</generator>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A2%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_uMod_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_Oxide&amp;diff=879</id>
		<title>Rust:Тонкости администрирования сервера uMod или Oxide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A2%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_uMod_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_Oxide&amp;diff=879"/>
		<updated>2019-04-26T14:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nav head}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Начало&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Введение&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Требования к серверу&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Требования к платформе uMod варьируются в зависимости от игрового сервера.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Дополнительную информацию о поддержке uMod для определенных игр можно найти на сайте [https://umod.org/ uMod]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Установка uMod/Oxide&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Загрузка по прямой ссылке&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Загрузите версию uMod [https://umod.org/games для вашего сервера].&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Скопируйте файлы из архива в папку сервера с подтверждением замены&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Плагины&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Плагины - это отдельные фрагменты кода, которые изменяют поведение игрового сервера..&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Для получения большего количества информации о плагинах посетите [https://umod.org/documentation/umod/plugins/getting-started Plugins - Getting Started].&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;[https://umod.org/plugins Посмотреть все плагины]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Расширения&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Расширения - это обычно большие проекты, которые добавляют функциональность в uMod или вносят существенные изменения в работу сервера.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;[https://umod.org/extensions Посмотреть все доступные расширения]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Получение дополнительной информации&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Поиск&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Пожалуйста, пользуйтесь поиском прежде чем создавать новые темы.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Поиск в  [https://umod.org/documentation документации]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Поиск ответов на [https://umod.org/community/search форумах]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Плагины и расширения&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;При возникновении проблем:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Посетите страницу ресурса и нажмите кнопку Help.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Создайте новую тему в обсуждениях ресурса.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Плагины&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt; Плагины - это отдельные фрагменты кода, которые изменяют поведение игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Файлы плагина&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Код плагинов написан на языке CSharp (C#), файл имеет расширение &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;.cs&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Установка&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Больше информации о установке плагина сможете найти на странице [https://umod.org/documentation/umod/plugins/installation Plugins - Installation].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфигурирование плагина&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Большинство плагинов во время установки генерируют &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;JSON&amp;lt;/span&amp;gt; конфигурационный файл, в котором можно настраивать работу плагина.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Больше информации о конфигурировании плагина можете найти на странице [https://umod.org/documentation/umod/plugins/configuration Plugins - Configuration].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Разрешения плагинов (permissions)&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Многие плагины включают в себя различные разрешения, которые должны быть назначены для использования функций, предоставляемых плагином.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Больше информации про контроль доступа можете найти на странице [https://umod.org/documentation/umod/plugins/permissions Plugins - Permissions].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Многие плагины будут включать команды, которые могут использоваться игроками или администраторами сервера. Не каждая игра будет иметь оба типа команд, и по умолчанию команды могут быть доступны для консоли и в игре (если она доступна).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Консольные команды&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Консольная команда это команда, которая запускается из:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;Внутриигровой консоли (если она есть в игре)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;Программное окно сервера (если поддерживается платформой)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;RCON консоль(если игра поддерживает RCON)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Chat - команды&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal; tab-stops: list 36.0pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Chat - команды вводятся игроками, которые подключены к игре. Chat - команды начинаются со знака &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;/&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Например: &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;/help&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Установка плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Установка uMod плагинов занимает всего пару щелчков мыши.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Требования сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Чтобы установить плагин на сервер, сервер должен поддерживать Oxide 2.0 или выше, иначе плагины не будут загружаться или делать что-либо.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Запустите сервер и проверьте установлен ли мод с помощью консольной команды &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;oxide.version&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Загрузка исходного кода&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Скачайте плагин [https://umod.org/plugins этой странице];&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 'Calibri Light',sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;Не переименовывайте плагин и не изменяйте его расширение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Удалённое управление&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если сервер расположен не локально, тогда подключитесь к серверу с помощью FTP client. Данные для подключения уточните у технической поддержки хостинга.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Папка плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Найдите папку &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;plugins&amp;lt;/span&amp;gt;, которая по умолчанию располагается по пути &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;oxide/plugins&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Загрузка исходного кода&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Загрузите плагин в папку &amp;quot;plugins&amp;quot;, и он автоматически загрузится если плагин рабочий и мод Oxide установлен правильно&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Продолжайте настройку путём настройки конфигурации плагина&amp;lt;/a&amp;gt;..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Обновление&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Если плагин уже установлен и доступно обновление, просто перезапишите исходный файл (.cs) в папке &amp;lt;i&amp;gt;plugins&amp;lt;/i&amp;gt;, и новая версия будет загружена автоматически.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Конфигурация плагина&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Большинство плагинов во время загрузки генерируют JSON конфигурацию. С помощью этого файла (конфигурации) администраторы могут настроить работу плагина.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Папка конфигураций&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Конфиги располагаются в папке &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;config&amp;lt;/span&amp;gt;, которая расположена по пути &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;oxide/config&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Имя файла&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Файл конфигурации плагина имеет то же имя, что и сам плагин.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Например, плагин, с названием &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;MyPlugin.cs&amp;lt;/span&amp;gt; (если он имеет конфигурацию) будет иметь конфиг с названием &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;MyPlugin.json&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 'Calibri Light',sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;Не переименовывайте файлы конфигов и не меняйте их расширение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Если плагин установлен, но не настраивается, файл конфигурации не будет создан.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Если плагин настраивается, но файл конфигурации недоступен, плагин может быть поврежден; в этом случае проверьте файлы журнала на наличие ошибок в папках &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;oxide/logs&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Синтаксис файлов конфигурации JSON&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Все файлы конфигурации плагина сохраняются в формате JSON (JavaScript Object Notation). Конфигурационные файлы &amp;lt;em&amp;gt; не должны&amp;lt;/em&amp;gt; ошибок в синтаксисе. Используйте валидатор типа [https://jsonlint.com jsonlint.com] для проверки конфигов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Применение изменений&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;После внесения изменений в конфигурацию плагина, перезагрузите плагин с помощью консоли командой &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt;oxide.reload&amp;lt;/span&amp;gt;. Например:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.reload MyPlugin&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Разрешения плагинов (permissions)&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Разрешения позволяют владельцам серверов предоставлять игрокам уникальные возможности и преимущества на своих серверах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Администрировать разрешения просто: просто введите нужную команду, и все готово! Если на вашем сервере нет консоли, вы можете использовать любой совместимый инструмент RCON или удаленную консоль для отправки команд на сервер. Большинство игр с поддержкой Oxide / uMod также поддерживают команды разрешений в чате или будут доступны в ближайшее время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Для этого руководства в качестве примера будет использовано разрешение &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt;&amp;quot;&amp;gt; epicstuff.use . Имейте в виду, что разрешения существуют только в том случае, если они предоставлены плагином или самим Oxide / uMod.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; По умолчанию группы, которые создаются Oxide / uMod это: admin и default. Их можно изменить, отредактировав их в файле umod.config.json, или с помощью команд консоли если используете мод Oxide. Группа администраторов будет автоматически назначена игрокам, которые распознаются сервером как администратор. Группа «по умолчанию» будет автоматически назначена ВСЕМ игрокам, которые подключаются к серверу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Игроки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Предоставить разрешение отдельному игроку&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.grant player Wulf epicstuff.use&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Отозвать разрешение у отдельного игрока&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.revoke player Wulf epicstuff.use&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Показать разрешения игрока&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.show player Wulf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Показывает, у какого игрока или группы есть разрешение&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Иногда эта команда полезна при отслеживании того, у кого есть разрешение.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.show perm epicstuff.use&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Группы&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Предоставить разрешение всей группе&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.grant group admin epicstuff.use&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Отменить разрешение от группы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.revoke group admin epicstuff.use&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Добавление игрока в существующую группу&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Добавление игрока в группу даст им все разрешения, назначенные этой группе.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.usergroup add Wulf admin&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Удаление игрока из существующей группы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Удаление игрока из группы приведет к удалению из него всех разрешений, назначенных этой группе..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.usergroup remove Wulf admin&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Добавление совершенно новой группы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.group add vip&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Удаление существующей группы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.group remove vip&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Установка названия или звания группы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Название группы обычно представляет собой краткое описание группы, иногда используемое для заголовков чата. Ранг - это число, которое сортирует группу по значимости..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.group set vip &amp;quot;[VIP Member]&amp;quot; 1&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Установка родительской группы другой группы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Группа унаследует все разрешения от своей родительской группы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.group parent admin default&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Отображение членов группы и разрешений&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.show group admin&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Отображение всех групп или разрешений&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Чтобы показать все группы разрешений, просто используйте команду ниже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.show groups&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Показать все зарегистрированные разрешения от плагинов и Oxide / uMod, используйте команду ниже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.show perms&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Использование подстановочных знаков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Подстановочный знак - это то, что охватывает несколько вещей одновременно. Для разрешений это символ *. Вы можете использовать подстановочный знак (*) для предоставления нескольких разрешений одновременно. Это может быть сделано со всеми разрешениями или для каждого плагина на основе префикса.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;oxide.grant group admin *, oxide.grant player Wulf umod.*&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Выводы&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Те же команды также доступны с префиксом &amp;quot;o.&amp;quot; (ex. &amp;quot;o.grant&amp;quot;).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это основы разрешений для Oxide / uMod. Разрешения дают вам фантастический способ управления игроками, не беспокоясь о том, что они будут злоупотреблять полномочиями функций администратора игры (такими как полет, noclip, суперскорость и т.д.).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Файлы данных&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Data - файлы это &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt; font-family: 'Courier New';&amp;quot;&amp;gt;JSON&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;  файлы, которые плагины могут использовать для хранения произвольных данных.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Папка Data&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Data - файлы располагаются в папке &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt; font-family: 'Courier New';&amp;quot;&amp;gt;data&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;, которую можно найти по пути &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10.0pt; font-family: 'Courier New';&amp;quot;&amp;gt;oxide/data&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Названия файлов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt; Файлы данных не следуют никаким соглашениям об именах, автор плагина может указать любое имя при создании файла данных.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Синтаксис файлов данных JSON&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12.0pt; font-family: 'Times New Roman',serif;&amp;quot;&amp;gt;Все файлы данных плагинов хранятся в файле типа JSON (JavaScript Object Notation). Фалы данных &amp;lt;em&amp;gt;не должны&amp;lt;/em&amp;gt; иметь синтаксических ошибок. При редактировании файла вручную используйте валидатор, например [https://jsonlint.com jsonlint.com]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{links|Rust|rust|https://t.me/rustsupport||https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте}}&lt;br /&gt;
{{nav foot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=520</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=520"/>
		<updated>2019-02-23T15:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не получает всех данных от конфигов. Точнее не найден ключ в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Очень часто на серверах падает фпс и общая производительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Log2.png|500px|thumb|center|Большой размер лога по причине ошибки NRE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к управлению сервером (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы. Цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя поломки бывают очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев - это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и сделать всё правильно, не допустив ошибок очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=519</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=519"/>
		<updated>2019-02-23T15:58:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не получает всех данных от конфигов. Точнее не найден ключ в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Очень часто на серверах падает фпс и общая производительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Log2.png|400px|thumb|center|Большой размер лога по причине ошибки NRE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к управлению сервером (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы. Цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя поломки бывают очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев - это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и сделать всё правильно, не допустив ошибок очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Log2.png&amp;diff=518</id>
		<title>Файл:Log2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Log2.png&amp;diff=518"/>
		<updated>2019-02-23T15:57:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=517</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=517"/>
		<updated>2019-02-23T15:56:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не получает всех данных от конфигов. Точнее не найден ключ в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Очень часто на серверах падает фпс и общая производительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Log_error.jpg|300px|thumb|center|Большой размер лога по причине ошибки NRE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к управлению сервером (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы. Цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя поломки бывают очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев - это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и сделать всё правильно, не допустив ошибок очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Log_error.jpg&amp;diff=516</id>
		<title>Файл:Log error.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Log_error.jpg&amp;diff=516"/>
		<updated>2019-02-23T15:54:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=515</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=515"/>
		<updated>2019-02-23T15:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не получает всех данных от конфигов. Точнее не найден ключ в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Очень часто на серверах падает фпс и общая производительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к управлению сервером (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы. Цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя поломки бывают очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев - это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и сделать всё правильно, не допустив ошибок очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=514</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=514"/>
		<updated>2019-02-23T15:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не получает всех данных от конфигов. Точнее не найден ключ в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Очень часто на серверах падает фпс и общая производительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к управлению сервером (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы. Цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя поломки бывают очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев - это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и сделать всё правильно, не допустив ошибок очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=513</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=513"/>
		<updated>2019-02-23T15:39:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не получает всех данных от конфигов. Точнее не найден ключ в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Очень часто на серверах падает фпс и общая производительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к управлению сервером (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы. Цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя поломки бывают очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев - это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и сделать всё правильно, не допустив ошибок очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=512</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=512"/>
		<updated>2019-02-23T15:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и сделать всё правильно, не допустив ошибок очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=511</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=511"/>
		<updated>2019-02-23T15:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
- Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и сделать всё правильно, не допустив ошибок очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=510</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=510"/>
		<updated>2019-02-23T15:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
- Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и не сделать всё правильно не допустив ни одной ошибки очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=509</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=509"/>
		<updated>2019-02-23T15:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и не сделать всё правильно не допустив ни одной ошибки очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=508</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=508"/>
		<updated>2019-02-23T15:16:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и не сделать всё правильно не допустив ни одной ошибки очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=507</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=507"/>
		<updated>2019-02-23T15:16:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;* Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и не сделать всё правильно не допустив ни одной ошибки очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=506</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=506"/>
		<updated>2019-02-23T15:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы в параметрах запуска сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим некоторые проблемы отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;{important}Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и не сделать всё правильно не допустив ни одной ошибки очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=505</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=505"/>
		<updated>2019-02-23T14:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы с запуском сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим каждую проблему отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование файлов сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и не сделать всё правильно не допустив ни одной ошибки очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=504</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=504"/>
		<updated>2019-02-23T14:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы с запуском сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим каждую проблему отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом Вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и не сделать всё правильно не допустив ни одной ошибки очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=503</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=503"/>
		<updated>2019-02-23T14:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы с запуском сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим каждую проблему отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом Вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Заключение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Даже если вы сможете всё идеально настроить, всегда есть доля вероятности что с сервером, модами или плагинами будут проблемы. Дело в том что сервер, моды и плагины - это файлы кода, который пишут программисты, и не сделать всё правильно не допустив ни одной ошибки очень сложно. Но вы можете помочь разработчикам в поисках и устранении ошибок, для этого нужно отправлять bug-репорты разработчикам игры и плагинов в соответствующие источники.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Надеемся наша статья поможет вам организовать бесперебойную работу вашего сервера и вы сможете спокойно поиграть с друзями, не задумываясь о возникновении проблем с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=502</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=502"/>
		<updated>2019-02-23T13:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы с запуском сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим каждую проблему отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом Вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=501</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=501"/>
		<updated>2019-02-23T13:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы с запуском сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим каждую проблему отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом Вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Д&amp;lt;p&amp;gt;оступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=500</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=500"/>
		<updated>2019-02-23T13:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы с запуском сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим каждую проблему отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом Вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&lt;br /&gt;
Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&lt;br /&gt;
Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&lt;br /&gt;
Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&lt;br /&gt;
Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&lt;br /&gt;
Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&lt;br /&gt;
Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=499</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=499"/>
		<updated>2019-02-23T13:42:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера. Поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы с запуском сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим каждую проблему:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом Вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&lt;br /&gt;
Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&lt;br /&gt;
Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&lt;br /&gt;
Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&lt;br /&gt;
Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&lt;br /&gt;
Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&lt;br /&gt;
Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=498</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=498"/>
		<updated>2019-02-23T13:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Введение&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера, поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, и исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков, кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы с запуском сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим каждую проблему:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом Вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&lt;br /&gt;
Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&lt;br /&gt;
Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&lt;br /&gt;
Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&lt;br /&gt;
Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&lt;br /&gt;
Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&lt;br /&gt;
Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=497</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=497"/>
		<updated>2019-02-23T13:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Рекомендации для стабильной работы сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера, поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, и исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков, кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы с запуском сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим каждую проблему:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом Вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&lt;br /&gt;
Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&lt;br /&gt;
Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&lt;br /&gt;
Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&lt;br /&gt;
Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&lt;br /&gt;
Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&lt;br /&gt;
Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=496</id>
		<title>Rust:Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=496"/>
		<updated>2019-02-23T13:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: Новая страница: «&amp;lt;h1&amp;gt;Рекомендации для стабильной работы сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;   Проблема падений и лагов может возник…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Рекомендации для стабильной работы сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема падений и лагов может возникнуть неожиданно и внезапно у любого сервера, поэтому разберемся более подробней в статье, написанной для того, чтобы вы смогли самостоятельно настроить сервер для бесперебойной работы, и исключить возможность падений и зависаний вашего сервера. Статья написана скорее для новичков, кто впервые сталкивается с администрированием игрового сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры (причины) падания сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Битая карта&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Конфликты плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в работе плагинов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Взлом аккаунта, подбор RCON пароля&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Проблемы с запуском сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;* Ошибки в коде самого сервера&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим каждую проблему:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;DDoS атаки, эксплоиты&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время атаки сервер становится недоступным для подключения игроков и программ управления (если DDoS-защита не смогла сдержать атаку). Также сервер не управляем в панели, не отображается его статус и не работает фтп. Фактически ваш сервер, и другие сервера на этой же физической машине (тот-же IP-адрес), которую атакуют, запущен и работает исправно, просто к нему нету доступа. Чтобы доступ к серверу возобновился, остаётся только ждать завершения атаки, также возможно приобрести более надёжную защиту от DDoS-атак, если это целесообразно для вашего сервера и если хостинг предоставляет такую услугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также почти всегда сервера имеют уязвимости (експлоиты). Это обычные ошибки или недоработки в коде сервера, которые допускают разработчики при написании кода. Людям свойственно допускать ошибки, код пишут не роботы ;) &lt;br /&gt;
Учтите что 100% защиты от атак и експлоитов нет, как и на любом другом хостинге. Так как есть эксплоиты от которых нет защиты абсолютно ни у кого, и на любую защиту от атаки будет более сильная или умная атака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Отсутствие ошибок в работе плагинов&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вычислить плагины, которые являются причиной сбоев в работе сервера иногда нелегко. Сервера падают не записывая в лог причину падений, крашлоги также не создаются. Остаётся только положиться на логи мода Umod или лог консоли во время поиска проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Конфликт плагинов&amp;lt;h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много плагинов, у которых предназначение одно и тоже. Первый плагин не дает сделать свое предназначение и наоборот, отсюда конфликт — падение производительности, спам ошибок в консоль или падение сервера. Пример: допустим если установить две системы бана или даже 3 системы бана, или несколько систем управления лутом. Может вам смешно. Но у некотрых &amp;quot;пользователей&amp;quot; такое есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избежать падений по этой причине нужно выключать по одному или по несколько плагинов, которые делают схожую работу и смотреть за дальнейшей работой сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите в лог-файлы на наличие ошибок. Зайдя туда вы может увидить примерно это:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 10:32 [Warning] Calling hook OnNpcPlayerTarget resulted in a conflict between the following plugins: BotSpawn - True (Boolean), ZombieHorde (False (Boolean))&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это значит что два плагина BotSpawn и ZombieHordedamager используют один и тот же хук OnNpcPlayerTarget, из-за этого и конфликтуют. Рекомендуется удалить один из плагинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Некоторые ошибки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто ошибки в плагинах возникают после обновлений серверной части игры. &lt;br /&gt;
Некоторые ошибки могут привести даже к вайпу сервера.&lt;br /&gt;
Поэтому почаще проверяйте консоль сервера после выхода обновлений.&lt;br /&gt;
Например, вы можете увидеть ошибку, которая значит что плагин не может вызвать определённый хук:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Failed to call hook 'cmdChatKit' on plugin 'Kits v3.2.92' (NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object) at Oxide.Plugins.Kits+UI.LoadImage (Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; container, System.String panel, System.String img, System.String aMin, System.String aMax) [0x00000] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.CreateKitEntry (BasePlayer player, Oxide.Game.Rust.Cui.CuiElementContainer&amp;amp; element, System.String panel, System.Single[] pos, System.String entry) [0x0011b] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.RefreshKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId, System.Int32 page) [0x001de] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.NewKitPanel (BasePlayer player, System.UInt64 guiId) [0x00022] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.cmdChatKit (BasePlayer player, System.String command, System.String[] args) [0x0001a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.Kits.DirectCallHook (System.String name, System.Object&amp;amp; ret, System.Object[] args) [0x0102a] in &amp;lt;352363b6d81c4b49b427dd152ad72244&amp;gt;:0&lt;br /&gt;
at Oxide.Plugins.CSharpPlugin.InvokeMethod (Oxide.Core.Plugins.HookMethod method, System.Object[] args) [0x00079] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.CSPlugin.OnCallHook (System.String name, System.Object[] args) [0x000d8] in :0&lt;br /&gt;
at Oxide.Core.Plugins.Plugin.CallHook (System.String hook, System.Object[] args) [0x00060] in :0​&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки нужно перезалить обновлённую или исправленную версию плагина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или простая, но очень распространённая ошибка у новичков администраторов, возникает при загрузке плагина на сервер:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;Plugin filename BGrade (2).cs must match the main class BGrade (should be BGrade.cs)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина возникновения ошибки, как и её решение очень простое. Она возникает в случае повторного скачивания уже скачанного плагина, в результате этого браузер назвал плагин BGrade (2).cs. Но сервер принимает только оригинальные названия плагинов, отсюда и ошибка, решить которую можно просто переименовав плагин в оригинальному названию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна ошибка которая указывает на то что плагину для работы не полчает всех данных от конфигов. Точне что ключ не найден в конфигурациооных файлах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Oxide] 13:17 [Error] Failed to call hook 'ViewBank' on plugin 'Bank v1.0.2' (KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.)&lt;br /&gt;
  at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in &amp;lt;e1a80661d61443feb3dbdaac88eeb776&amp;gt;:0&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ошибка возникает когда происходит несоответствие версии плагина и конфига, если для установки новой версии плагина требовалось удалить старый конфиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто на серверах падает фпс и общая произодительность. Причиной этому может быть спам ошибки NullReferenceException.&lt;br /&gt;
Это очень серьёзная ошибка, так как при спаме сообщений в лог сервера размер лога может достигать десятков гигабайт (!), что может привести к заполнению всего пространства жесткого диска, и в последствии принудительному вайпу сервера. А учитывая тот факт что большинство администраторов игровых серверов не делают резервные копии сервера, отсюда выводы что из-за ошибки в консоли, вы можете потерять онлайн на сервере по причине незапланированного вайпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
(16:50:16) | NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;&amp;quot;Битая&amp;quot; карта&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению не всегда ошибки попадают в логи. Например, если сгенерировалась &amp;quot;битая&amp;quot; (кривая) карта, или после падения сервера карта сломалась, то во время работы  или при смене на неё сервер будет падать. Что делать тогда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый верный способ это удалить файл карты, чтобы при следующем запуске сервер сгенерировал её заново.&lt;br /&gt;
Если это не поможет, тогда можно сменить seed карты, чтобы сгенерировалась совершенно новая карта.&lt;br /&gt;
Если падения всё ещё возникают, то можно попробовать сделать полный вайп сервера, удалив сохранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Взлом Вашего аккаунта, RCON взлом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступ по RCON - это полный доступ к серверу (кроме FTP). Немало серверов ломаются из-за взлома RCON. При взломанном RCON у вас будут прописывать админки и творить, что хотят в том числе и изменять настройки сервера которые могут привести к зависанию. Для того, чтобы этого не было устанавливайте сложный пароль.&lt;br /&gt;
Сложный пароль можете сгенерировать, например, на [https://passwordsgenerator.net/ passwordsgenerator.net] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Резервное копирование сервера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сохранения данных сервера необходимо делать его резервное копирование. Благодаря этому вы можете сохранить время и, возможно, деньги потраченные на покупку плагинов в случае, если что-то случится с вашими файлами. Поломки случаются даже на хостингах, и 100% гарантии что ваши данные будут в безопасности нет. Да и для таких целей есть другие сервисы, цель игровых хостингов - содержать сервера без лагов с максимальным аптаймом. Это не всегда гарантирует сохранность ваших данных при поломках оборудования, хотя оно и бывает очень редко.&lt;br /&gt;
Копировать данные с сервера вы можете используя FTP клиенты. Также есть специальные программы, которые за вас могут по расписанию скачивать данные прямо с игрового сервера по FTP на ваш компьютер, или в облако Google-диска, например. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Ничего лишнего&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда в папке сервера скапливается много ненужных файлов, которые нужно удалять.&lt;br /&gt;
Чаще всего это логи мода Umod/Oxide. По этому при каждом вайпе желательно удалять полностью папку logs, в которой лежат эти файлы. После вайпа они всё равно не нужны.&lt;br /&gt;
Также следует поступать с конфигами и файлами данных плагинов. Если вы не используете плагин, то незачем оставлять его конфиг в папке configs, ведь при редактировании других конфигов вы будете путаться установлен у вас плагин от этого конфига или нет. Лучше всего когда убираете с сервера плагин - сделайте в папке plugins отдельную папку и перемещайте его туда. Также и для конфигов, lang-файлов и data-файлов, если требуются.&lt;br /&gt;
Во время вайпов карты достаточно изменить зерно (seed) карты, но при этом в папке сервера останется старая карта и её сохранение. Желательно также удалять их, это уменьшит размер архива для создания резервной копии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Работает - не трогай!&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это, пожалуй, основное из правил держателей серверов.&lt;br /&gt;
Часто проблемы возникают после каких-то изменений на сервере. Также часто решить эти проблемы можно отменив эти изменения.&lt;br /&gt;
Если вы настроили плагин, по вашему мнению хорошо, и он работает без ошибок в консоли и падений, то не нужно гнаться за тем чтобы как можно быстрее обновлять свои плагины к самым новым версиям. Как показывает опыт, новое не всегда лучшее. Иногда даже плагины годичной давности работают на серверах, где новая версия этого же плагина не работает. Не говоря уже о том, что даже из-за установки новой версии плагина, сервер может начать падать или сыпать ошибки в консоль спустя некоторое время.&lt;br /&gt;
Также для стабильной работы сервера не стоит нагружать его плагинами. Если ваш сервер работает без сбоев это хорошо, но учтите что чем больше плагинов - тем больше проблем вы можете получить позже.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=495</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=495"/>
		<updated>2019-02-23T13:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: /* Rust Experimental */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать на вики-сайт хостинга SurvivalHost.org. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы найдете полезные материалы - статьи, руководства и примеры по настройке серверов. &lt;br /&gt;
Вы можете редактировать любую статью, так же как и в Википедии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Могу ли я написать статью?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно! Эта вики предназначена для обмена опытом и полезной информацией, помощью по настройке серверов. На [[Портал сообщества|портале сообщества]] вы можете найти советы по написанию статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вики ==&lt;br /&gt;
* [[Портал сообщества]]&lt;br /&gt;
* [[Хочу статью]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хостинг ==&lt;br /&gt;
* [[Хостинг:Полезные советы|Полезные советы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ARK: Survival Evolved ==&lt;br /&gt;
* [[Ark:Донат-Магазин| Донат-магазин SurvivalShop]]&lt;br /&gt;
* [[Ark:Лог-файлы | Лог-файлы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miscreated ==&lt;br /&gt;
* [[RCON-команды сервера Miscreated | RCON-команды сервера Miscreated]]&lt;br /&gt;
* [[Параметры файла конфигурации hosting.cfg | Параметры файла конфигурации hosting.cfg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rust Experimental ==&lt;br /&gt;
* [[Установка сервера. Команды и переменные | Установка сервера. Команды и переменные]]&lt;br /&gt;
* [[Файл конфигурации server.cfg | Файл конфигурации server.cfg]]&lt;br /&gt;
* [[Основные команды | Основные команды для администрирования серверов Rust Experimental]]&lt;br /&gt;
* [[Тонкости администрирования сервера на основе мода uMod/Oxide| Тонкости администрирования сервера на основе мода uMod/Oxide]]&lt;br /&gt;
* [[Полезные интернет-ресурсы | Полезные интернет-ресурсы по игре Rust Experimental]]&lt;br /&gt;
* [[Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера | Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unturned ==&lt;br /&gt;
* [[Команды сервера Unturned | Команды сервера Unturned]]&lt;br /&gt;
* [[Установка плагинов для мода Rocket | Установка плагинов для мода Rocket]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другая полезная информация ==&lt;br /&gt;
* [[Подключение протокола SSL (HTTPS) к сайту, игровому магазину | Подключение протокола SSL (HTTPS) к сайту, игровому магазину]]&lt;br /&gt;
* [[ Использование FileZilla Client для подключения к серверу по протоколу FTP | Использование FileZilla Client для подключения к серверу по протоколу FTP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/ Заказать игровой сервер]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:SurvivalHost Wiki}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=494</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=494"/>
		<updated>2019-02-23T13:38:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: /* Rust Experimental */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать на вики-сайт хостинга SurvivalHost.org. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы найдете полезные материалы - статьи, руководства и примеры по настройке серверов. &lt;br /&gt;
Вы можете редактировать любую статью, так же как и в Википедии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Могу ли я написать статью?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно! Эта вики предназначена для обмена опытом и полезной информацией, помощью по настройке серверов. На [[Портал сообщества|портале сообщества]] вы можете найти советы по написанию статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вики ==&lt;br /&gt;
* [[Портал сообщества]]&lt;br /&gt;
* [[Хочу статью]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хостинг ==&lt;br /&gt;
* [[Хостинг:Полезные советы|Полезные советы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ARK: Survival Evolved ==&lt;br /&gt;
* [[Ark:Донат-Магазин| Донат-магазин SurvivalShop]]&lt;br /&gt;
* [[Ark:Лог-файлы | Лог-файлы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miscreated ==&lt;br /&gt;
* [[RCON-команды сервера Miscreated | RCON-команды сервера Miscreated]]&lt;br /&gt;
* [[Параметры файла конфигурации hosting.cfg | Параметры файла конфигурации hosting.cfg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rust Experimental ==&lt;br /&gt;
* [[Установка сервера. Команды и переменные | Установка сервера. Команды и переменные]]&lt;br /&gt;
* [[Файл конфигурации server.cfg | Файл конфигурации server.cfg]]&lt;br /&gt;
* [[Основные команды | Основные команды для администрирования серверов Rust Experimental]]&lt;br /&gt;
* [[Тонкости администрирования сервера на основе мода uMod/Oxide| Тонкости администрирования сервера на основе мода uMod/Oxide]]&lt;br /&gt;
* [[Полезные интернет-ресурсы | Полезные интернет-ресурсы по игре Rust Experimental]]&lt;br /&gt;
* [[Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера | Рекомендации по улучшению стабильности работы сервера]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unturned ==&lt;br /&gt;
* [[Команды сервера Unturned | Команды сервера Unturned]]&lt;br /&gt;
* [[Установка плагинов для мода Rocket | Установка плагинов для мода Rocket]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другая полезная информация ==&lt;br /&gt;
* [[Подключение протокола SSL (HTTPS) к сайту, игровому магазину | Подключение протокола SSL (HTTPS) к сайту, игровому магазину]]&lt;br /&gt;
* [[ Использование FileZilla Client для подключения к серверу по протоколу FTP | Использование FileZilla Client для подключения к серверу по протоколу FTP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/ Заказать игровой сервер]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:SurvivalHost Wiki}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=493</id>
		<title>Rust:Полезные интернет-ресурсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Rust:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=493"/>
		<updated>2019-02-20T11:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[https://rust.facepunch.com/ rust.facepunch.com]- официальный сайт игры&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://twitter.com/playrust twitter.com/playrust ]- официальный аккаунт в Твиттере&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://forum.facepunch.com/rust forum.facepunch.com/rust] - форум игры&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://twitter.com/RustUpdates twitter.com/RustUpdates] - информация по обновлениям тестовых версий Rust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.reddit.com/r/playrust/ reddit.com/r/playrust] - раздел игры на Reddit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://soundcloud.com/facepunchstudios soundcloud.com/facepunchstudios] - аккаунт Facepunch Studios на SoundCloud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.twitch.tv/garrynewman twitch.tv/garrynewman] - Twitch-канал Гарри Ньюмана&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://twitter.com/rusthackreport twitter.com/rusthackreport] - обновляемая информация о забаненных игроках&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://steamdb.info/app/252490/graphs/ steamdb.info/app/252490/graphs] - информация об игре на SteamDB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://steamdb.info/app/258550/depots/ steamdb.info/app/258550/depots] - информация о сервере на SteamDB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://store.steampowered.com/itemstore/252490/ store.steampowered.com/itemstore/252490] - официальный магазин скинов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://playrust.io/ playrust.io] - просмотр карт серверов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://rust-stats.com/ rust-stats.com] - просмотр своей статистики в игре Rust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.rustmonitor.com/ rustmonitor.com] - сайт мониторинга серверов сообщества Rust&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://store.steampowered.com/app/505040/FORTIFY/ FORTIFY] - программа для планирования постройки баз Fortify&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://rustlabs.com/ rustlabs.com] - информация о предметах и обьектах игры&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.corrosionhour.com/ corrosionhour.com] - полезная информация по игре, гайды&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Rust_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0) Страница игры в Википедии]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Утилиты и сервисы для работы с серверами Rust&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.rustadmin.com/ rustadmin.com] - популярная программа для управления сервером&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://rcon.io/ rcon.io] - управление и мониторинг&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://myrustadmin.com/en myrustadmin.com/en] - управление и мониторинг&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://linuxgsm.com/ linuxgsm.com] - операционная система Linux, разработана для запуска и администрирования игровых серверов, Rust в том числе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Сайт мода uMod (Oxide), плагины, расширения&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://umod.org/ umod.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/rust.html Заказать сервер игры Rust Experimental]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/rustsupport Обсудить игру в чате]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=492</id>
		<title>Unturned:Установка плагинов для мода Rocket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=492"/>
		<updated>2019-02-20T11:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Основная информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для расширения возможностей сервера используются плагины, которые не могут работать без мода Rocket.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для установки мода Rocket на сервер Unturned, необходимо скачать [https://rocketmod.net/ файлы мода], распаковать архив и залить в корень сервера, подтверждая замену файлов. На хостингах этот процесс происходит автоматически, требуется только нажать кнопку установки мода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Установка плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете найти плагины для RocketMod по адресу: &amp;lt;b&amp;gt;[https://harbor.rocketmod.net/ harbor.rocketmod.net]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Пожалуйста, остановите ваш сервер перед установкой новых плагинов и всегда перезагружайте ваш сервер после установки нового плагина.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Прежде всего, найдите плагин, который вы хотите установить на свой Unturned сервер, загрузите файлы плагина и сохраните их для следующего шага.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем вы должны зайти в папку установки плагина /Server/Rocket/Plugins/. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем просто загрузите файлы плагина в папку Plugins, если вы скачали плагин в виде zip-файла, то сначала извлеките файлы из архива, а затем загрузите файлы, созданные при извлечении. Для загрузки файлов на сервер вы можете использовать [https://survivalhost.wiki/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_FileZilla_Client_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%83_FTP FileZilla Client]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перезагрузите сервер, теперь плагин установлен!&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Файлы конфигурации&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
В папке Plugins появится папка с файлами конфигурации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово &amp;lt;i&amp;gt;.configuration&amp;lt;/i&amp;gt; - это файл с настройками плагина.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово &amp;lt;i&amp;gt;.translation&amp;lt;/i&amp;gt; - это файл с текстом сообщений плагина. Текст можно перевести на русский язык.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для редактирования конфигураций желательно использовать специальную программу, например [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:configs_unt.png|300px|thumb|center|Файлы конфигурации плагина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/unturned.html Заказать сервер игры Unturned]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=491</id>
		<title>Unturned:Установка плагинов для мода Rocket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=491"/>
		<updated>2019-02-20T11:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Основная информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для расширения возможностей сервера используются плагины, которые не могут работать без мода Rocket.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для установки мода Rocket на сервер Unturned, необходимо скачать [https://rocketmod.net/ файлы мода], распаковать архив и залить в корень сервера, подтверждая замену файлов. На хостингах этот процесс происходит автоматически, требуется только нажать кнопку установки мода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Установка плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете найти плагины для RocketMod по адресу: &amp;lt;b&amp;gt;[https://harbor.rocketmod.net/ harbor.rocketmod.net]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Пожалуйста, остановите ваш сервер перед установкой новых плагинов и всегда перезагружайте ваш сервер после установки нового плагина.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Прежде всего, найдите плагин, который вы хотите установить на свой Unturned сервер, загрузите файлы плагина и сохраните их для следующего шага.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем вы должны зайти в папку установки плагина /Server/Rocket/Plugins/. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем просто загрузите файлы плагина в папку Plugins, если вы скачали плагин в виде zip-файла, то сначала извлеките файлы из архива, а затем загрузите файлы, созданные при извлечении. Для загрузки файлов на сервер вы можете использовать [https://survivalhost.wiki/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_FileZilla_Client_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%83_FTP FileZilla Client]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перезагрузите сервер, теперь плагин установлен!&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Файлы конфигурации&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
В папке Plugins появится папка с файлами конфигурации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово &amp;lt;i&amp;gt;.configuration&amp;lt;/i&amp;gt; - это файл с настройками плагина.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово &amp;lt;i&amp;gt;.translation&amp;lt;/i&amp;gt; - это файл с текстом сообщений плагина. Текст можно перевести на русский язык.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для редактирования конфигураций желательно использовать специальную программу, например [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:configs_unt.png|300px|thumb|center|Файлы конфигурации плагина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=490</id>
		<title>Unturned:Установка плагинов для мода Rocket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=490"/>
		<updated>2019-02-20T11:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Основная информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для расширения возможностей сервера используются плагины, которые не могут работать без мода Rocket.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для установки мода Rocket на сервер Unturned, необходимо скачать [https://rocketmod.net/ файлы мода], распаковать архив и залить в корень сервера, подтверждая замену файлов. На хостингах этот процесс происходит автоматически, требуется только нажать кнопку установки мода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Установка плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете найти плагины для RocketMod по адресу: &amp;lt;b&amp;gt;[https://harbor.rocketmod.net/ harbor.rocketmod.net]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Пожалуйста, остановите ваш сервер перед установкой новых плагинов и всегда перезагружайте ваш сервер после установки нового плагина.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Прежде всего, найдите плагин, который вы хотите установить на свой Unturned сервер, загрузите файлы плагина и сохраните их для следующего шага.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем вы должны зайти в папку установки плагина /Server/Rocket/Plugins/. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем просто загрузите файлы плагина в папку Plugins, если вы скачали плагин в виде zip-файла, то сначала извлеките файлы из архива, а затем загрузите файлы, созданные при извлечении. Для загрузки файлов на сервер вы можете использовать [https://survivalhost.wiki/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_FileZilla_Client_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%83_FTP FileZilla Client]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перезагрузите сервер, теперь плагин установлен!&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Файлы конфигурации&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
В папке Plugins появится папка с файлами конфигурации.&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово .configuration - это файл с настройками плагина.&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово .translation - это файл с текстом сообщений плагина. Текст можно перевести на русский язык.&lt;br /&gt;
Для редактирования конфигураций желательно использовать специальную программу, например [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:configs_unt.png|300px|thumb|center|Файлы конфигурации плагина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=489</id>
		<title>Unturned:Установка плагинов для мода Rocket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=489"/>
		<updated>2019-02-20T11:44:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Основная информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для расширения возможностей сервера используются плагины, которые не могут работать без мода Rocket.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для установки мода Rocket на сервер Unturned, необходимо скачать [https://rocketmod.net/ файлы мода], распаковать архив и залить в корень сервера, подтверждая замену файлов. На хостингах этот процесс происходит автоматически, требуется только нажать кнопку установки мода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Установка плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете найти плагины для RocketMod по адресу: &amp;lt;b&amp;gt;[https://harbor.rocketmod.net/ harbor.rocketmod.net]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Пожалуйста, остановите ваш сервер перед установкой новых плагинов и всегда перезагружайте ваш сервер после установки нового плагина.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Прежде всего, найдите плагин, который вы хотите установить на свой Unturned сервер, загрузите файлы плагина и сохраните их для следующего шага.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем вы должны зайти в папку установки плагина /Server/Rocket/Plugins/. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем просто загрузите файлы плагина в папку Plugins, если вы скачали плагин в виде zip-файла, то сначала извлеките файлы из архива, а затем загрузите файлы, созданные при извлечении. Для загрузки файлов на сервер вы можете использовать [https://survivalhost.wiki/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_FileZilla_Client_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%83_FTP FileZilla Client]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перезагрузите сервер, теперь плагин установлен!&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Файлы конфигурации&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
В папке Plugins появится папка с файлами конфигурации.&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово .configuration - это файл с настройками плагина.&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово .translation - это файл с текстом сообщений плагина. Текст можно перевести на русский язык.&lt;br /&gt;
Для редактирования конфигураций желательно использовать специальную программу, например [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:configs_unt.png|40px|thumb|center|Файлы конфигурации плагина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=488</id>
		<title>Unturned:Установка плагинов для мода Rocket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=488"/>
		<updated>2019-02-20T11:43:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Основная информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для расширения возможностей сервера используются плагины, которые не могут работать без мода Rocket.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для установки мода Rocket на сервер Unturned, необходимо скачать [https://rocketmod.net/ файлы мода], распаковать архив и залить в корень сервера, подтверждая замену файлов. На хостингах этот процесс происходит автоматически, требуется только нажать кнопку установки мода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Установка плагинов&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете найти плагины для RocketMod по адресу: &amp;lt;b&amp;gt;[https://harbor.rocketmod.net/ harbor.rocketmod.net]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Пожалуйста, остановите ваш сервер перед установкой новых плагинов и всегда перезагружайте ваш сервер после установки нового плагина.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Прежде всего, найдите плагин, который вы хотите установить на свой Unturned сервер, загрузите файлы плагина и сохраните их для следующего шага.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем вы должны зайти в папку установки плагина /Server/Rocket/Plugins/. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем просто загрузите файлы плагина в папку Plugins, если вы скачали плагин в виде zip-файла, то сначала извлеките файлы из архива, а затем загрузите файлы, созданные при извлечении. Для загрузки файлов на сервер вы можете использовать [https://survivalhost.wiki/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_FileZilla_Client_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%83_FTP FileZilla Client]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перезагрузите сервер, теперь плагин установлен!&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Файлы конфигурации&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
В папке Plugins появится папка с файлами конфигурации.&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово .configuration - это файл с настройками плагина.&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово .translation - это файл с текстом сообщений плагина. Текст можно перевести на русский язык.&lt;br /&gt;
Для редактирования конфигураций желательно использовать специальную программу, например [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:configs_unt.png|400px|thumb|center|Файлы конфигурации плагина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=487</id>
		<title>Unturned:Установка плагинов для мода Rocket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=487"/>
		<updated>2019-02-20T11:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для расширения возможностей сервера используются плагины, которые не могут работать без мода Rocket.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для установки мода Rocket на сервер Unturned, необходимо скачать [https://rocketmod.net/ файлы мода], распаковать архив и залить в корень сервера, подтверждая замену файлов. На хостингах этот процесс происходит автоматически, требуется только нажать кнопку установки мода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете найти плагины для RocketMod по адресу: &amp;lt;b&amp;gt;[https://harbor.rocketmod.net/ harbor.rocketmod.net]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Пожалуйста, остановите ваш сервер перед установкой новых плагинов и всегда перезагружайте ваш сервер после установки нового плагина.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Прежде всего, найдите плагин, который вы хотите установить на свой Unturned сервер, загрузите файлы плагина и сохраните их для следующего шага.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем вы должны зайти в папку установки плагина /Server/Rocket/Plugins/. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем просто загрузите файлы плагина в папку Plugins, если вы скачали плагин в виде zip-файла, то сначала извлеките файлы из архива, а затем загрузите файлы, созданные при извлечении. Для загрузки файлов на сервер вы можете использовать [https://survivalhost.wiki/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_FileZilla_Client_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%83_FTP FileZilla Client]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перезагрузите сервер, теперь плагин установлен!&lt;br /&gt;
В папке Plugins появится папка с файлами конфигурации.&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово .configuration - это файл с настройками плагина.&lt;br /&gt;
Файл, в названии которого есть слово .translation - это файл с текстом сообщений плагина. Текст можно перевести на русский язык.&lt;br /&gt;
Для редактирования конфигураций желательно использовать специальную программу, например [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:configs_unt.png|222px|thumb|center|Файлы конфигурации плагина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Configs_unt.png&amp;diff=486</id>
		<title>Файл:Configs unt.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Configs_unt.png&amp;diff=486"/>
		<updated>2019-02-20T11:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=485</id>
		<title>Unturned:Установка плагинов для мода Rocket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=485"/>
		<updated>2019-02-20T11:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы можете найти плагины для RocketMod по адресу: &amp;lt;b&amp;gt;[https://harbor.rocketmod.net/ harbor.rocketmod.net]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Пожалуйста, остановите ваш сервер перед установкой новых плагинов и всегда перезагружайте ваш сервер после установки нового плагина.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Прежде всего, найдите плагин, который вы хотите установить на свой Unturned сервер, загрузите файлы плагина и сохраните их для следующего шага.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем вы должны зайти в папку установки плагина /Server/Rocket/Plugins/. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем просто загрузите файлы плагина в папку Plugins, если вы скачали плагин в виде zip-файла, то сначала извлеките файлы из архива, а затем загрузите файлы, созданные при извлечении. Для загрузки файлов на сервер вы можете использовать [https://survivalhost.wiki/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_FileZilla_Client_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%83_FTP FileZilla Client]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перезагрузите сервер, теперь плагин установлен!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=484</id>
		<title>Unturned:Установка плагинов для мода Rocket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0_Rocket&amp;diff=484"/>
		<updated>2019-02-20T11:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: Новая страница: «Вы можете найти плагины для RocketMod по адресу: [https://harbor.rocketmod.net/ harbor.rocketmod.net] Пожалуйста, ост…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы можете найти плагины для RocketMod по адресу: [https://harbor.rocketmod.net/ harbor.rocketmod.net]&lt;br /&gt;
Пожалуйста, остановите ваш сервер перед установкой новых плагинов и всегда перезагружайте ваш сервер после установки нового плагина. &lt;br /&gt;
Прежде всего, найдите плагин, который вы хотите установить на свой Unturned сервер, загрузите файлы плагина и сохраните их для следующего шага.&lt;br /&gt;
Затем вы должны зайти в папку установки плагина /Server/Rocket/Plugins/. &lt;br /&gt;
Затем просто загрузите файлы плагина в папку Plugins, если вы скачали плагин в виде zip-файла, то сначала извлеките файлы из архива, а затем загрузите файлы, созданные при извлечении. Для загрузки файлов на сервер вы можете использовать [https://survivalhost.wiki/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_FileZilla_Client_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%83_FTP FileZilla Client]&lt;br /&gt;
Перезагрузите сервер, теперь плагин будет установлен!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=483</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=483"/>
		<updated>2019-02-20T11:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: /* Unturned */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать на вики-сайт хостинга SurvivalHost.org. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы найдете полезные материалы - статьи, руководства и примеры по настройке серверов. &lt;br /&gt;
Вы можете редактировать любую статью, так же как и в Википедии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Могу ли я написать статью?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно! Эта вики предназначена для обмена опытом и полезной информацией, помощью по настройке серверов. На [[Портал сообщества|портале сообщества]] вы можете найти советы по написанию статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вики ==&lt;br /&gt;
* [[Портал сообщества]]&lt;br /&gt;
* [[Хочу статью]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хостинг ==&lt;br /&gt;
* [[Хостинг:Полезные советы|Полезные советы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ARK: Survival Evolved ==&lt;br /&gt;
* [[Ark:Донат-Магазин| Донат-магазин SurvivalShop]]&lt;br /&gt;
* [[Ark:Лог-файлы | Лог-файлы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miscreated ==&lt;br /&gt;
* [[RCON-команды сервера Miscreated | RCON-команды сервера Miscreated]]&lt;br /&gt;
* [[Параметры файла конфигурации hosting.cfg | Параметры файла конфигурации hosting.cfg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rust Experimental ==&lt;br /&gt;
* [[Установка сервера. Команды и переменные | Установка сервера. Команды и переменные]]&lt;br /&gt;
* [[Файл конфигурации server.cfg | Файл конфигурации server.cfg]]&lt;br /&gt;
* [[Основные команды | Основные команды для администрирования серверов Rust Experimental]]&lt;br /&gt;
* [[Тонкости администрирования сервера на основе мода uMod/Oxide| Тонкости администрирования сервера на основе мода uMod/Oxide]]&lt;br /&gt;
* [[Полезные интернет-ресурсы | Полезные интернет-ресурсы по игре Rust Experimental]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unturned ==&lt;br /&gt;
* [[Команды сервера Unturned | Команды сервера Unturned]]&lt;br /&gt;
* [[Установка плагинов для мода Rocket | Установка плагинов для мода Rocket]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другая полезная информация ==&lt;br /&gt;
* [[Подключение протокола SSL (HTTPS) к сайту, игровому магазину | Подключение протокола SSL (HTTPS) к сайту, игровому магазину]]&lt;br /&gt;
* [[ Использование FileZilla Client для подключения к серверу по протоколу FTP | Использование FileZilla Client для подключения к серверу по протоколу FTP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/ Заказать игровой сервер]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:SurvivalHost Wiki}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=482</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=482"/>
		<updated>2019-02-20T11:17:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. &lt;br /&gt;
Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” &lt;br /&gt;
Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка карты которую сервер загружает при запуске.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка максимального количества игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает сложность серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает права администратора на Steam ID. Также должен быть установлен в файле Commands.dat сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает кодовое слово, необходимое для входа на сервер.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение вида камеры.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение порта сервера. Порт +1 и порт +2 также используются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Переключение режимов Player vs Player или Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает максимальное количество подключений в очереди к серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка config.dat к начальным значениям.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Принудительное сохранение сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Трансляция сообщения для всех подключенных игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Сохранение состояния сервера и выключение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет игрокам обмениваться сохраненными данными между вашими серверами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Задания текущего времени&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установки максимального пинга для отключения игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Приветственное сообщение в чате.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды для модерации игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это команды, которые будут полезны для модераторов игроков, например, кик, бан и добавление репутации..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет указанного игрока в список администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Бан указанного игрока по причине и продолжительности времени, установленным администратором.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Админы будут выглядеть так, как будто они нормальные игроки.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Отключает указанного игрока от сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Убивает указанного игрока на сервере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдает игроку определённое количество репутации.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Убивает указанного игрока в игре и затем блокирует на 31 536 000 секунд (один год)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Делает снимок экрана с точки зрения целевого игрока и сохраняет его на компьютере администратора как «Spy.jpg».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет указанного игрока из списка администраторов сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Настраивает голосование. Пройденный / неудачный кулдаун - это количество времени в секундах, в течение которого каждый игрок должен ждать, чтобы проголосовать снова. Продолжительность голосования указывает продолжительность времени, в течение которого голосование остается активным. Минимальный процент голосов - это минимальный процент голосов, необходимый для пропуска, а минимальный процент голосов определяет минимальное количество людей, которые должны проголосовать за пропуск.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Здесь указаны команды, которые могут использовать игроки сервера&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает флаг игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию по указанной команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Чит-команды&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые требуют, чтобы команда читов была включена для использования.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет вашему серверу получать доступ к чит-командам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Вызывает аир-дроп к вашемо положению&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение дня&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдача игроку предмета&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение ночи&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включает дождь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Телепортирует первого игрока ко второму или локации. Если ввод сокращен, команда выберет игрока в зависимости от того, какое имя находится в алфавитном порядке.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает указанному игроку транспортное средство.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Списки и логи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Эти команды отображают журнал пользователей для администраторов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих банов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список пользователей, которые в белом списке сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список игроков, которые в данный момент вошли на ваш сервер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Белый список игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эти команды используются, если на вашем сервере есть белый список, для активации белого списка используйте команду “/Whitelisted” или “@Whitelisted” с учетной записью владельца.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команды&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Это устанавливает белый список на вашем сервере. Вход разрешен только разрешенным игрокам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет конкретного игрока в белый список, должен содержать как SteamID, так и пользовательский тег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет определенного игрока из белого списка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://hostingrust.ru/unturned.html Заказать сервер игры Unturned]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=481</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=481"/>
		<updated>2019-02-20T11:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. &lt;br /&gt;
Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” &lt;br /&gt;
Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка карты которую сервер загружает при запуске.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка максимального количества игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает сложность серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает права администратора на Steam ID. Также должен быть установлен в файле Commands.dat сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает кодовое слово, необходимое для входа на сервер.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение вида камеры.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение порта сервера. Порт +1 и порт +2 также используются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Переключение режимов Player vs Player или Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает максимальное количество подключений в очереди к серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка config.dat к начальным значениям.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Принудительное сохранение сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Трансляция сообщения для всех подключенных игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Сохранение состояния сервера и выключение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет игрокам обмениваться сохраненными данными между вашими серверами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Задания текущего времени&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установки максимального пинга для отключения игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Приветственное сообщение в чате.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды для модерации игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это команды, которые будут полезны для модераторов игроков, например, кик, бан и добавление репутации..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет указанного игрока в список администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Бан указанного игрока по причине и продолжительности времени, установленным администратором.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Админы будут выглядеть так, как будто они нормальные игроки.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Отключает указанного игрока от сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Убивает указанного игрока на сервере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдает игроку определённое количество репутации.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Убивает указанного игрока в игре и затем блокирует на 31 536 000 секунд (один год)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Делает снимок экрана с точки зрения целевого игрока и сохраняет его на компьютере администратора как «Spy.jpg».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет указанного игрока из списка администраторов сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Настраивает голосование. Пройденный / неудачный кулдаун - это количество времени в секундах, в течение которого каждый игрок должен ждать, чтобы проголосовать снова. Продолжительность голосования указывает продолжительность времени, в течение которого голосование остается активным. Минимальный процент голосов - это минимальный процент голосов, необходимый для пропуска, а минимальный процент голосов определяет минимальное количество людей, которые должны проголосовать за пропуск.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Здесь указаны команды, которые могут использовать игроки сервера&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает флаг игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию по указанной команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Чит-команды&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые требуют, чтобы команда читов была включена для использования.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет вашему серверу получать доступ к чит-командам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Вызывает аир-дроп к вашемо положению&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение дня&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдача игроку предмета&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение ночи&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включает дождь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Телепортирует первого игрока ко второму или локации. Если ввод сокращен, команда выберет игрока в зависимости от того, какое имя находится в алфавитном порядке.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает указанному игроку транспортное средство.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Списки и логи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Эти команды отображают журнал пользователей для администраторов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих банов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список пользователей, которые в белом списке сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список игроков, которые в данный момент вошли на ваш сервер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Белый список игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эти команды используются, если на вашем сервере есть белый список, для активации белого списка используйте команду “/Whitelisted” или “@Whitelisted” с учетной записью владельца.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команды&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Это устанавливает белый список на вашем сервере. Вход разрешен только разрешенным игрокам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет конкретного игрока в белый список, должен содержать как SteamID, так и пользовательский тег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет определенного игрока из белого списка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=480</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=480"/>
		<updated>2019-02-20T11:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка карты которую сервер загружает при запуске.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка максимального количества игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает сложность серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает права администратора на Steam ID. Также должен быть установлен в файле Commands.dat сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает кодовое слово, необходимое для входа на сервер.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение вида камеры.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение порта сервера. Порт +1 и порт +2 также используются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Переключение режимов Player vs Player или Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает максимальное количество подключений в очереди к серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка config.dat к начальным значениям.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Принудительное сохранение сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Трансляция сообщения для всех подключенных игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Сохранение состояния сервера и выключение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет игрокам обмениваться сохраненными данными между вашими серверами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Задания текущего времени&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установки максимального пинга для отключения игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Приветственное сообщение в чате.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды для модерации игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это команды, которые будут полезны для модераторов игроков, например, кик, бан и добавление репутации..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет указанного игрока в список администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Бан указанного игрока по причине и продолжительности времени, установленным администратором.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Админы будут выглядеть так, как будто они нормальные игроки.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Отключает указанного игрока от сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Убивает указанного игрока на сервере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдает игроку определённое количество репутации.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Убивает указанного игрока в игре и затем блокирует на 31 536 000 секунд (один год)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Делает снимок экрана с точки зрения целевого игрока и сохраняет его на компьютере администратора как «Spy.jpg».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет указанного игрока из списка администраторов сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Настраивает голосование. Пройденный / неудачный кулдаун - это количество времени в секундах, в течение которого каждый игрок должен ждать, чтобы проголосовать снова. Продолжительность голосования указывает продолжительность времени, в течение которого голосование остается активным. Минимальный процент голосов - это минимальный процент голосов, необходимый для пропуска, а минимальный процент голосов определяет минимальное количество людей, которые должны проголосовать за пропуск.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Здесь указаны команды, которые могут использовать игроки сервера&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает флаг игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию по указанной команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Чит-команды&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые требуют, чтобы команда читов была включена для использования.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет вашему серверу получать доступ к чит-командам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Вызывает аир-дроп к вашемо положению&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение дня&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдача игроку предмета&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение ночи&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включает дождь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Телепортирует первого игрока ко второму или локации. Если ввод сокращен, команда выберет игрока в зависимости от того, какое имя находится в алфавитном порядке.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает указанному игроку транспортное средство.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Списки и логи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Эти команды отображают журнал пользователей для администраторов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих банов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список пользователей, которые в белом списке сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список игроков, которые в данный момент вошли на ваш сервер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Белый список игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эти команды используются, если на вашем сервере есть белый список, для активации белого списка используйте команду “/Whitelisted” или “@Whitelisted” с учетной записью владельца.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команды&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Это устанавливает белый список на вашем сервере. Вход разрешен только разрешенным игрокам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет конкретного игрока в белый список, должен содержать как SteamID, так и пользовательский тег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет определенного игрока из белого списка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=479</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=479"/>
		<updated>2019-02-20T11:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка карты которую сервер загружает при запуске.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка максимального количества игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает сложность серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает права администратора на Steam ID. Также должен быть установлен в файле Commands.dat сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает кодовое слово, необходимое для входа на сервер.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение вида камеры.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение порта сервера. Порт +1 и порт +2 также используются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Переключение режимов Player vs Player или Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает максимальное количество подключений в очереди к серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка config.dat к начальным значениям.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Принудительное сохранение сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Трансляция сообщения для всех подключенных игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Сохранение состояния сервера и выключение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет игрокам обмениваться сохраненными данными между вашими серверами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Задания текущего времени&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установки максимального пинга для отключения игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Приветственное сообщение в чате.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды для модерации игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это команды, которые будут полезны для модераторов игроков, например, кик, бан и добавление репутации..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет указанного игрока в список администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Бан указанного игрока по причине и продолжительности времени, установленным администратором.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Админы будут выглядеть так, как будто они нормальные игроки.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Отключает указанного игрока от сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Убивает указанного игрока на сервере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдает игроку определённое количество репутации.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Убивает указанного игрока в игре и затем блокирует на 31 536 000 секунд (один год)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Делает снимок экрана с точки зрения целевого игрока и сохраняет его на компьютере администратора как «Spy.jpg».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет указанного игрока из списка администраторов сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Настраивает голосование. Пройденный / неудачный кулдаун - это количество времени в секундах, в течение которого каждый игрок должен ждать, чтобы проголосовать снова. Продолжительность голосования указывает продолжительность времени, в течение которого голосование остается активным. Минимальный процент голосов - это минимальный процент голосов, необходимый для пропуска, а минимальный процент голосов определяет минимальное количество людей, которые должны проголосовать за пропуск.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Здесь указаны команды, которые могут использовать игроки сервера&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает флаг игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию по указанной команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Чит-команды&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые требуют, чтобы команда читов была включена для использования.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет вашему серверу получать доступ к чит-командам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Вызывает аир-дроп к вашемо положению&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение дня&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдача игроку предмета&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение ночи&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включает дождь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Телепортирует первого игрока ко второму или локации. Если ввод сокращен, команда выберет игрока в зависимости от того, какое имя находится в алфавитном порядке.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает указанному игроку транспортное средство.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Списки и логи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Эти команды отображают журнал пользователей для администраторов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих банов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список пользователей, которые в белом списке сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список игроков, которые в данный момент вошли на ваш сервер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Белый список игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эти команды используются, если на вашем сервере есть белый список, для активации белого списка используйте команду “/Whitelisted” или “@Whitelisted” с учетной записью владельца.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команды&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Это устанавливает белый список на вашем сервере. Вход разрешен только разрешенным игрокам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет конкретного игрока в белый список, должен содержать как SteamID, так и пользовательский тег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет определенного игрока из белого списка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=478</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=478"/>
		<updated>2019-02-20T11:14:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка карты которую сервер загружает при запуске.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка максимального количества игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает сложность серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает права администратора на Steam ID. Также должен быть установлен в файле Commands.dat сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает кодовое слово, необходимое для входа на сервер.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение вида камеры.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение порта сервера. Порт +1 и порт +2 также используются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Переключение режимов Player vs Player или Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает максимальное количество подключений в очереди к серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка config.dat к начальным значениям.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Принудительное сохранение сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Трансляция сообщения для всех подключенных игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Сохранение состояния сервера и выключение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет игрокам обмениваться сохраненными данными между вашими серверами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Задания текущего времени&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установки максимального пинга для отключения игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Приветственное сообщение в чате.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды для модерации игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это команды, которые будут полезны для модераторов игроков, например, кик, бан и добавление репутации..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет указанного игрока в список администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Бан указанного игрока по причине и продолжительности времени, установленным администратором.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Админы будут выглядеть так, как будто они нормальные игроки.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Отключает указанного игрока от сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Убивает указанного игрока на сервере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдает игроку определённое количество репутации.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Убивает указанного игрока в игре и затем блокирует на 31 536 000 секунд (один год)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Делает снимок экрана с точки зрения целевого игрока и сохраняет его на компьютере администратора как «Spy.jpg».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет указанного игрока из списка администраторов сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Настраивает голосование. Пройденный / неудачный кулдаун - это количество времени в секундах, в течение которого каждый игрок должен ждать, чтобы проголосовать снова. Продолжительность голосования указывает продолжительность времени, в течение которого голосование остается активным. Минимальный процент голосов - это минимальный процент голосов, необходимый для пропуска, а минимальный процент голосов определяет минимальное количество людей, которые должны проголосовать за пропуск.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Здесь указаны команды, которые могут использовать игроки сервера&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает флаг игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию по указанной команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Чит-команды&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые требуют, чтобы команда читов была включена для использования.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет вашему серверу получать доступ к чит-командам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Вызывает аир-дроп к вашемо положению&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение дня&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдача игроку предмета&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение ночи&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включает дождь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Телепортирует первого игрока ко второму или локации. Если ввод сокращен, команда выберет игрока в зависимости от того, какое имя находится в алфавитном порядке.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает указанному игроку транспортное средство.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Списки и логи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Эти команды отображают журнал пользователей для администраторов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих банов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список пользователей, которые в белом списке сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список игроков, которые в данный момент вошли на ваш сервер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Белый список игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эти команды используются, если на вашем сервере есть белый список, для активации белого списка используйте команду “/Whitelisted” или “@Whitelisted” с учетной записью владельца.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команды&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Это устанавливает белый список на вашем сервере. Вход разрешен только разрешенным игрокам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет конкретного игрока в белый список, должен содержать как SteamID, так и пользовательский тег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет определенного игрока из белого списка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=477</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=477"/>
		<updated>2019-02-20T11:14:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка карты которую сервер загружает при запуске.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка максимального количества игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает сложность серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает права администратора на Steam ID. Также должен быть установлен в файле Commands.dat сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает кодовое слово, необходимое для входа на сервер.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение вида камеры.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение порта сервера. Порт +1 и порт +2 также используются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Переключение режимов Player vs Player или Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает максимальное количество подключений в очереди к серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка config.dat к начальным значениям.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Принудительное сохранение сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Трансляция сообщения для всех подключенных игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Сохранение состояния сервера и выключение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет игрокам обмениваться сохраненными данными между вашими серверами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Задания текущего времени&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установки максимального пинга для отключения игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Приветственное сообщение в чате.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды для модерации игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это команды, которые будут полезны для модераторов игроков, например, кик, бан и добавление репутации..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет указанного игрока в список администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Бан указанного игрока по причине и продолжительности времени, установленным администратором.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Админы будут выглядеть так, как будто они нормальные игроки.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Отключает указанного игрока от сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Убивает указанного игрока на сервере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдает игроку определённое количество репутации.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Убивает указанного игрока в игре и затем блокирует на 31 536 000 секунд (один год)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Делает снимок экрана с точки зрения целевого игрока и сохраняет его на компьютере администратора как «Spy.jpg».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет указанного игрока из списка администраторов сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Настраивает голосование. Пройденный / неудачный кулдаун - это количество времени в секундах, в течение которого каждый игрок должен ждать, чтобы проголосовать снова. Продолжительность голосования указывает продолжительность времени, в течение которого голосование остается активным. Минимальный процент голосов - это минимальный процент голосов, необходимый для пропуска, а минимальный процент голосов определяет минимальное количество людей, которые должны проголосовать за пропуск.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Здесь указаны команды, которые могут использовать игроки сервера&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает флаг игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию по указанной команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Чит-команды&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые требуют, чтобы команда читов была включена для использования.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет вашему серверу получать доступ к чит-командам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Вызывает аир-дроп к вашемо положению&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение дня&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдача игроку предмета&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение ночи&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включает дождь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Телепортирует первого игрока ко второму или локации. Если ввод сокращен, команда выберет игрока в зависимости от того, какое имя находится в алфавитном порядке.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает указанному игроку транспортное средство.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Списки и логи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Эти команды отображают журнал пользователей для администраторов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих банов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список пользователей, которые в белом списке сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список игроков, которые в данный момент вошли на ваш сервер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Белый список игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эти команды используются, если на вашем сервере есть белый список, для активации белого списка используйте команду “/Whitelisted” или “@Whitelisted” с учетной записью владельца.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команды&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Это устанавливает белый список на вашем сервере. Вход разрешен только разрешенным игрокам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет конкретного игрока в белый список, должен содержать как SteamID, так и пользовательский тег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет определенного игрока из белого списка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=476</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=476"/>
		<updated>2019-02-20T11:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка карты которую сервер загружает при запуске.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка максимального количества игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает сложность серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает права администратора на Steam ID. Также должен быть установлен в файле Commands.dat сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает кодовое слово, необходимое для входа на сервер.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение вида камеры.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение порта сервера. Порт +1 и порт +2 также используются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Переключение режимов Player vs Player или Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает максимальное количество подключений в очереди к серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка config.dat к начальным значениям.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Принудительное сохранение сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Трансляция сообщения для всех подключенных игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Сохранение состояния сервера и выключение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет игрокам обмениваться сохраненными данными между вашими серверами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Задания текущего времени&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установки максимального пинга для отключения игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Приветственное сообщение в чате.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды для модерации игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Это команды, которые будут полезны для модераторов игроков, например, кик, бан и добавление репутации..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет указанного игрока в список администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Бан указанного игрока по причине и продолжительности времени, установленным администратором.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Админы будут выглядеть так, как будто они нормальные игроки.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Отключает указанного игрока от сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Убивает указанного игрока на сервере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдает игроку определённое количество репутации.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Убивает указанного игрока в игре и затем блокирует на 31 536 000 секунд (один год)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Делает снимок экрана с точки зрения целевого игрока и сохраняет его на компьютере администратора как «Spy.jpg».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет указанного игрока из списка администраторов сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Настраивает голосование. Пройденный / неудачный кулдаун - это количество времени в секундах, в течение которого каждый игрок должен ждать, чтобы проголосовать снова. Продолжительность голосования указывает продолжительность времени, в течение которого голосование остается активным. Минимальный процент голосов - это минимальный процент голосов, необходимый для пропуска, а минимальный процент голосов определяет минимальное количество людей, которые должны проголосовать за пропуск.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Здесь указаны команды, которые могут использовать игроки сервера&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает флаг игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию по указанной команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Чит-команды&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые требуют, чтобы команда читов была включена для использования.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет вашему серверу получать доступ к чит-командам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Вызывает аир-дроп к вашемо положению&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение дня&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдача игроку предмета&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение ночи&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включает дождь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Телепортирует первого игрока ко второму или локации. Если ввод сокращен, команда выберет игрока в зависимости от того, какое имя находится в алфавитном порядке.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает указанному игроку транспортное средство.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Списки и логи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Эти команды отображают журнал пользователей для администраторов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих банов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список пользователей, которые в белом списке сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список игроков, которые в данный момент вошли на ваш сервер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Белый список игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эти команды используются, если на вашем сервере есть белый список, для активации белого списка используйте команду “/Whitelisted” или “@Whitelisted” с учетной записью владельца.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команды&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Это устанавливает белый список на вашем сервере. Вход разрешен только разрешенным игрокам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет конкретного игрока в белый список, должен содержать как SteamID, так и пользовательский тег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет определенного игрока из белого списка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=475</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=475"/>
		<updated>2019-02-20T11:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка карты которую сервер загружает при запуске.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка максимального количества игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает сложность серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает права администратора на Steam ID. Также должен быть установлен в файле Commands.dat сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает кодовое слово, необходимое для входа на сервер.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение вида камеры.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение порта сервера. Порт +1 и порт +2 также используются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Переключение режимов Player vs Player или Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает максимальное количество подключений в очереди к серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка config.dat к начальным значениям.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Принудительное сохранение сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Трансляция сообщения для всех подключенных игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Сохранение состояния сервера и выключение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет игрокам обмениваться сохраненными данными между вашими серверами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Задания текущего времени&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установки максимального пинга для отключения игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Приветственное сообщение в чате.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды для модерации игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые будут полезны для модераторов игроков, например, кик, бан и добавление репутации..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Command&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет указанного игрока в список администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Бан указанного игрока по причине и продолжительности времени, установленным администратором.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Админы будут выглядеть так, как будто они нормальные игроки.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Отключает указанного игрока от сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Убивает указанного игрока на сервере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдает игроку определённое количество репутации.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Убивает указанного игрока в игре и затем блокирует на 31 536 000 секунд (один год)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Делает снимок экрана с точки зрения целевого игрока и сохраняет его на компьютере администратора как «Spy.jpg».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет указанного игрока из списка администраторов сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Настраивает голосование. Пройденный / неудачный кулдаун - это количество времени в секундах, в течение которого каждый игрок должен ждать, чтобы проголосовать снова. Продолжительность голосования указывает продолжительность времени, в течение которого голосование остается активным. Минимальный процент голосов - это минимальный процент голосов, необходимый для пропуска, а минимальный процент голосов определяет минимальное количество людей, которые должны проголосовать за пропуск.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;ЗДесь указаны команды, которые могут использовать игроки сервера&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает флаг игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию по указанной команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Чит-команды&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые требуют, чтобы команда читов была включена для использования.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет вашему серверу получать доступ к чит-командам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Вызывает аир-дроп к вашемо положению&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение дня&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдача игроку предмета&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение ночи&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включает дождь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Телепортирует первого игрока ко второму или локации. Если ввод сокращен, команда выберет игрока в зависимости от того, какое имя находится в алфавитном порядке.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает указанному игроку транспортное средство.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Списки и логи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Эти команды отображают журнал пользователей для администраторов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих банов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список пользователей, которые в белом списке сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список игроков, которые в данный момент вошли на ваш сервер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Белый список игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эти команды используются, если на вашем сервере есть белый список, для активации белого списка используйте команду “/Whitelisted” или “@Whitelisted” с учетной записью владельца.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команды&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Это устанавливает белый список на вашем сервере. Вход разрешен только разрешенным игрокам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет конкретного игрока в белый список, должен содержать как SteamID, так и пользовательский тег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет определенного игрока из белого списка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=474</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=474"/>
		<updated>2019-02-20T11:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка карты которую сервер загружает при запуске.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка максимального количества игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает сложность серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает права администратора на Steam ID. Также должен быть установлен в файле Commands.dat сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает кодовое слово, необходимое для входа на сервер.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение вида камеры.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение порта сервера. Порт +1 и порт +2 также используются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Переключение режимов Player vs Player или Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает максимальное количество подключений в очереди к серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка config.dat к начальным значениям.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Принудительное сохранение сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Трансляция сообщения для всех подключенных игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Сохранение состояния сервера и выключение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет игрокам обмениваться сохраненными данными между вашими серверами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Задания текущего времени&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установки максимального пинга для отключения игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Приветственное сообщение в чате.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды для модерации игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые будут полезны для модераторов игроков, например, кик, бан и добавление репутации..&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Command&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет указанного игрока в список администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Бан указанного игрока по причине и продолжительности времени, установленным администратором.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Админы будут выглядеть так, как будто они нормальные игроки.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Отключает указанного игрока от сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Убивает указанного игрока на сервере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдает игроку определённое количество репутации.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Убивает указанного игрока в игре и затем блокирует на 31 536 000 секунд (один год)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Делает снимок экрана с точки зрения целевого игрока и сохраняет его на компьютере администратора как «Spy.jpg».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет указанного игрока из списка администраторов сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Настраивает голосование. Пройденный / неудачный кулдаун - это количество времени в секундах, в течение которого каждый игрок должен ждать, чтобы проголосовать снова. Продолжительность голосования указывает продолжительность времени, в течение которого голосование остается активным. Минимальный процент голосов - это минимальный процент голосов, необходимый для пропуска, а минимальный процент голосов определяет минимальное количество людей, которые должны проголосовать за пропуск.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;ЗДесь указаны команды, которые могут использовать игроки сервера&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает флаг игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию по указанной команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Чит-команды&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Это команды, которые требуют, чтобы команда читов была включена для использования.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет вашему серверу получать доступ к чит-командам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Вызывает аир-дроп к вашемо положению&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение дня&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выдача игроку предмета&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включение ночи&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Включает дождь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Телепортирует первого игрока ко второму или локации. Если ввод сокращен, команда выберет игрока в зависимости от того, какое имя находится в алфавитном порядке.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает указанному игроку транспортное средство.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Списки и логи&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Эти команды отображают журнал пользователей для администраторов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих администраторов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Выводит список текущих банов&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список пользователей, которые в белом списке сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Показывает список игроков, которые в данный момент вошли на ваш сервер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Белый список игроков&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эти команды используются, если на вашем сервере есть белый список, для активации белого списка используйте команду “/Whitelisted” или “@Whitelisted” с учетной записью владельца.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команды&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Это устанавливает белый список на вашем сервере. Вход разрешен только разрешенным игрокам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Добавляет конкретного игрока в белый список, должен содержать как SteamID, так и пользовательский тег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Удаляет определенного игрока из белого списка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=473</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=473"/>
		<updated>2019-02-20T10:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка карты которую сервер загружает при запуске.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка максимального количества игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает сложность серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Дает права администратора на Steam ID. Также должен быть установлен в файле Commands.dat сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает кодовое слово, необходимое для входа на сервер.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение вида камеры.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Назначение порта сервера. Порт +1 и порт +2 также используются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Переключение режимов Player vs Player или Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Устанавливает максимальное количество подключений в очереди к серверу.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установка config.dat к начальным значениям.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Принудительное сохранение сервера.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Трансляция сообщения для всех подключенных игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Сохранение состояния сервера и выключение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Позволяет игрокам обмениваться сохраненными данными между вашими серверами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Задания текущего времени&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Установки максимального пинга для отключения игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Приветственное сообщение в чате.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Player Moderation Commands&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;These are commands which will be useful for player moderators, for example, kicking, banning, and adding reputation.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Command&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Adds the specified player to the list of administrators&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans the specified player for a reason and duration of time set by admin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins will appear as if they are normal players. This allows recording of cinematic footage without admin labels visable to players.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Disconnects specified player from the server.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kills the specified player ingame.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gives a player some reputation.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kills the specified player ingame and bans then for 31,536,000 seconds (One year)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Takes a screenshot from the target player's perspective and saves it on the admin's computer as &amp;quot;Spy.jpg&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Removes the specified player from the list of server administrators.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets up voting. Pass/fail cooldown is the amount of time in seconds in which each player must wait to vote again. Vote duration specifies the duration of time that the vote remains active. Minimum vote percentage is the minimum votes percentage required for a pass, and minimum vote sets the minimum amount of people which must vote for a pass.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;User Commands&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;These are commands that users should be able to use&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Command&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets a player's flag.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Provides information on the specified command.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Cheats&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;These are commands that require the cheats command to be set to enabled to use.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Command&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Allows your server to access cheat commands&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Forces an airdrop on your location&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets the current time to Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gives the specified player an item&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets the current time to Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Toggles rain&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleports the first player to the second or a location. If the input is abbreviated the command will choose the player based on what name is closest alphabetically.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gives the specified player a vehicle.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Lists and Logs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;These commands display a log of users to admins.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Command&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shows a list of the current server Administrators&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shows a list of the current bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shows a list of users permitted to enter your whitelisted server&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shows a list of players currently logged on to your server&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Whitelisting&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;These commands are used if your server has a whitelist, to activate the whitelist use the command “/Whitelisted” or “@Whitelisted” with the owner’s account.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Commands&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;This sets up a whitelist on your server. Only players permitted to enter may enter.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Adds specific player to the whitelist, must contain both SteamID and user Tag.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Removes the specific player from the whitelist.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=472</id>
		<title>Unturned:Команды сервера Unturned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://survivalhost.wiki/index.php?title=Unturned:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Unturned&amp;diff=472"/>
		<updated>2019-02-20T10:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cucagmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;description_wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Если вы вводите команду в чат, то она должна начинаться со знака “@” или “/”. Например, “/Permit [SteamID]/[Tag]” или “@Permit [SteamID]/[Tag].” Все параметры команды разделены косой чертой. Все временные параметры должны быть выражены в секундах.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Команды владельца сервера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Команды могут использоваться любым администратором, но должны быть доступны только владельцам. Они изменяют специфические настройки сервера, такие как Время, включение режима PvE, разрешение на синхронизацию файлов и т. д.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Команда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Синтакс&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Описание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bind [IP]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Привязывает определенный внутренний IP к сокету.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Chatrate [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает минимальное время между сообщениями чата, чтобы предотвратить спам.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cycle [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Назначает продолжительность цикла день/ночь в секундах.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Debug&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Предоставляет информацию о состоянии сервера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Filter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Отфильтровывает игроков с неанглийскими буквенно-цифровыми именами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Разрешает подключение только для Gold-игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Loadout [SkillsetID]/[ItemID]/[ItemID]/...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Выдача игрокам предмета при спавне. Использование SkillsetID, равного 255, дает все наборы предметов. Может использоваться только в консоли сервера или в файле Commands.dat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Log [Chat]/[Join/Leave]/[Death]/[Anticheat]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Включает ведение журнала сообщений чата, присоединения, выхода, смерти и античита. Параметры являются значениями Y или N.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Map [Level]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets the map that the server loads on startup.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;MaxPlayers [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets the maximum number of connections the server is willing to accept&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mode [Easy/Normal/Hard]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Assigns the difficulty to the server.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Owner [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gives admin rights to a steam ID. Must also be set in the server's Commands.dat file.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Password [Text]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Assigns the codeword required for entry to the server.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Perspective [First/Third/Both/Vehicle]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Assings the perspective of the server.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Port [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Assigns the port of the server. Port +1 and port +2 are also used.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;PvE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Toggles Player vs Player for Player vs Environment.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Queue_Size [Number]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets the maximum number of queued connections to the server.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ResetConfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Resets the config.dat file to default values.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Save&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Forces a save of the server&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Say [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Broadcasts a message to all of the connected clients&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shutdown [Delay]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Saves the server state and closes the server.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sync&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Allows players to share savedata between your servers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Time [Number in Seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Assings current time&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Timeout [Number in seconds]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Assigns a maximum ping threshold&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Welcome [Text]/[R]/[G]/[B]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets a chat box welcome message.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Player Moderation Commands&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;These are commands which will be useful for player moderators, for example, kicking, banning, and adding reputation.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Command&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Adds the specified player to the list of administrators&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ban [SteamID | Player]/[Reason]/[Duration]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans the specified player for a reason and duration of time set by admin.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hide_Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins will appear as if they are normal players. This allows recording of cinematic footage without admin labels visable to players.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kick [SteamID | Player]/[Reason]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Disconnects specified player from the server.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kill [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kills the specified player ingame.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Reputation [SteamID | Player]/[Reputation]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gives a player some reputation.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Slay [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kills the specified player ingame and bans then for 31,536,000 seconds (One year)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy [SteamID | Player]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Takes a screenshot from the target player's perspective and saves it on the admin's computer as &amp;quot;Spy.jpg&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unadmin [SteamID | Player]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Removes the specified player from the list of server administrators.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Votify [Vote Allowed Y|N]/[Pass Cooldown]/[Fail Cooldown]/[Vote Duration]/[Minimum Vote Percentage]/[Minimum vote]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets up voting. Pass/fail cooldown is the amount of time in seconds in which each player must wait to vote again. Vote duration specifies the duration of time that the vote remains active. Minimum vote percentage is the minimum votes percentage required for a pass, and minimum vote sets the minimum amount of people which must vote for a pass.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;User Commands&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;These are commands that users should be able to use&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Command&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Flag [SteamID | Player]/[Flag]/[Value]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets a player's flag.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Help [Command]&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Provides information on the specified command.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Cheats&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;These are commands that require the cheats command to be set to enabled to use.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Command&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cheats [Enable | Disable]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Allows your server to access cheat commands&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Airdrop&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Forces an airdrop on your location&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets the current time to Day&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Experience [SteamID | Player]/[ItemID]/Amount&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gives the specified player an item&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sets the current time to Night&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Storm&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Toggles rain&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleport [SteamID | Player]/[SteamID | Player | Location]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Teleports the first player to the second or a location. If the input is abbreviated the command will choose the player based on what name is closest alphabetically.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vehicile [SteamID | Player]/[VehicleID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gives the specified player a vehicle.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Lists and Logs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;These commands display a log of users to admins.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Command&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Admins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shows a list of the current server Administrators&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shows a list of the current bans&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permits&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shows a list of users permitted to enter your whitelisted server&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Players&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Shows a list of players currently logged on to your server&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Whitelisting&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;These commands are used if your server has a whitelist, to activate the whitelist use the command “/Whitelisted” or “@Whitelisted” with the owner’s account.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;table table-responsive&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Commands&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Syntax&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Description&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Whitelisted&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;This sets up a whitelist on your server. Only players permitted to enter may enter.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Permit [SteamID]/[Tag]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Adds specific player to the whitelist, must contain both SteamID and user Tag.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Unpermit [SteamID]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Removes the specific player from the whitelist.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cucagmin</name></author>
	</entry>
</feed>