7 Days to Die: Команды: различия между версиями
VorteX (обсуждение | вклад) |
VorteX (обсуждение | вклад) |
||
Строка 55: | Строка 55: | ||
Полезно для разработки модов. | Полезно для разработки модов. | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''exportitemicons'''<br>|| || Экспортирует все значки элементов в | |style="background:#eaecf0"| '''exportitemicons'''<br>|| || Экспортирует все значки элементов в 7 Days To Die\ItemIconsпапку. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''getgamepref'''<br>|| '''gg''' || | |style="background:#eaecf0"| '''getgamepref'''<br>|| '''gg''' || Выводит на консоль список текущих игровых настроек (частота аирдропов, продолжительность светового дня и т. д.). || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''getgamestat'''<br>|| '''ggs''' || Выводит | |style="background:#eaecf0"| '''getgamestat'''<br>|| '''ggs''' || Выводит на консоль список текущей игровой статистики (размер земельного участка, сложность и т. д.) || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''gettime'''<br>|| '''gt''' || Выводит текущее время | |style="background:#eaecf0"| '''gettime'''<br>|| '''gt''' || Выводит текущее количество дней и время. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''givequest'''<br>|| || Дайте себе | |style="background:#eaecf0"| '''givequest'''<br>|| || Дайте себе квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Команду примера можно использовать для перехода к концу учебных квестов. Это также очень полезно для модифицированных квестов. || givequest quest_BasicSurvival8 | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''giveself <имя предмета> [уровень качества]'''<br>|| || | |style="background:#eaecf0"| '''giveself <имя предмета> [уровень качества]'''<br>|| || Бросает к вашим ногам предмет с максимальным (600) качеством. Используйте дополнительный [уровень качества], чтобы указать. Названия предметов можно найти в7 Days To Die\Data\Config\items.xml|| giveself machete | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| ''' | |style="background:#eaecf0"| '''giveselfxp <amount>'''<br>|| || Увеличьте свой опыт на <количество>. || giveselfxp 1000 | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| ''' | |style="background:#eaecf0"| '''kick <name / entity id / steam id> [reason]'''<br>|| || Выкидывает игрока из игры. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. [причина] не является обязательным. || kick 171 bye | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| ''' | |style="background:#eaecf0"| '''kickall [reason]'''<br>|| || Выкидывает всех игроков из игры. [причина] не является обязательным. || kickall bye | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| ''' | |style="background:#eaecf0"| '''killall'''<br>|| || Убивает всех игроков и сущности. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| ''' | |style="background:#eaecf0"| '''lights'''<br>|| ||Переключает отображение контура вокруг всех светоизлучающих объектов (свечи, костры и т. д.) || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| ''' | |style="background:#eaecf0"| '''listents'''<br>|| '''le''' || Список всех сущностей, находящихся в данный момент в игре (зомби, игроки, животные).|| | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| ''' | |style="background:#eaecf0"| '''listlandclaim'''<br>|| '''llp'''|| Список всех активных блоков земельных претензий с именем игрока, мировым идентификатором, SteamID, текущим состоянием здоровья LCB и координатами. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''listplayerids'''<br>|| '''lpi''' || | |style="background:#eaecf0"| '''listplayerids'''<br>|| '''lpi''' || Список всех игроков и их ID. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''listplayers'''<br>|| '''lp''' || | |style="background:#eaecf0"| '''listplayers'''<br>|| '''lp''' || Список всех игроков с идентификаторами, позициями, здоровьем, статистикой, IP-адресом и т. д. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''listthreads'''<br>|| '''lt''' || | |style="background:#eaecf0"| '''listthreads'''<br>|| '''lt''' || Перечисляет все потоки. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''loggamestate <message> [true/false]'''<br>|| '''lgs''' || Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты,потоки и т.д) в файл | |style="background:#eaecf0"| '''loggamestate <message> [true/false]'''<br>|| '''lgs''' || Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты, потоки и т. д.) в файл журнала по адресу 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. <message> — это любая строка, которая будет включена в заголовок сгенерированного журнала. True = команда должна выполняться на клиенте. False = команда должна выполняться на сервере. "Ложь" по умолчанию. || loggamestate START | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''loglevel <loglevel name> <true/false>'''<br>|| || | |style="background:#eaecf0"| '''loglevel <loglevel name> <true/false>'''<br>|| ||Только телнет/веб. Выберите, какие типы сообщений журнала будут отображаться в соединении. По умолчанию все сообщения журнала печатаются при каждом соединении. Уровни журнала: INF, WRN, ERR, EXC или ALL.|| loglevel INF false | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''mem'''<br>|| || | |style="background:#eaecf0"| '''mem'''<br>|| || Выводит информацию о памяти и вызывает сборщик мусора. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''memcl'''<br>|| || | |style="background:#eaecf0"| '''memcl'''<br>|| || Выводит информацию о памяти на клиенте и вызывает сборщик мусора. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''pplist'''<br>|| || | |style="background:#eaecf0"| '''pplist'''<br>|| || Выводит данные постоянного проигрывателя. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''removequest'''<br>|| || | |style="background:#eaecf0"| '''removequest'''<br>|| || Удаляет квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''repairchunkdensity <x> <z> [fix]'''<br>||'''rcd'''|| Используется для проверки | |style="background:#eaecf0"| '''repairchunkdensity <x> <z> [fix]'''<br>||'''rcd'''|| Используется для проверки соответствия плотности блоков в чанке фактическому типу блока. Если есть несоответствие, это может привести к неправильному отображению чанка или его отсутствию, на что указывает сообщение об ошибке «Ошибка установки треугольников. Некоторые индексы являются ссылками за пределы вершин». Он также может исправить несоответствия внутри фрагмента. <x> и <z> — это координаты любого блока внутри проверяемого фрагмента. Добавление «исправить» в конец команды устранит любые несоответствия. || rcd 0 100 fix | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''saveworld'''<br>|| '''sa''' || | |style="background:#eaecf0"| '''saveworld'''<br>|| '''sa''' || Cохранить мир. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''say <message>'''<br>|| || | |style="background:#eaecf0"| '''say <message>'''<br>|| || Отправляет сообщение сервера всем подключенным клиентам. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''setgamepref <preference name> <value>'''<br>|| '''sg''' || | |style="background:#eaecf0"| '''setgamepref <preference name> <value>'''<br>|| '''sg''' || Устанавливает преф. Имена предпочтений можно просмотреть с помощью команды «gg» (getgamepref). || sg ZombiesRun 0 | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''setgamestat <stat name> <value>'''<br>|| '''sgs''' || | |style="background:#eaecf0"| '''setgamestat <stat name> <value>'''<br>|| '''sgs''' || Устанавливает игровую статистику. Названия статов можно просмотреть с помощью команды «ggs» (getgamestat). || sgs LandClaimExpiryTime 10 | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''settempunit <c or f>'''<br>|| '''stu''' || | |style="background:#eaecf0"| '''settempunit <c or f>'''<br>|| '''stu''' || Устанавливает единицу измерения температуры по Цельсию (c) или по Фаренгейту (f, по умолчанию). || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''settime day<br>settime night<br>settime <time><br>settime <day> <hour> <minute>'''<br>|| '''st''' || | |style="background:#eaecf0"| '''settime day<br>settime night<br>settime <time><br>settime <day> <hour> <minute>'''<br>|| '''st''' || Устанавливает текущее время игры. <время> указано в 24-часовом/военном формате (13:00 – это 13:00). [час] и [минута] нет. Вы также можете установить <день>, который представляет собой общее количество прошедших дней. Введите «help settime» для получения дополнительной информации. | ||
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Использование этой команды сопряжено с высоким риском поломки всего таймера, связанного с вашей сохраненной игрой. || settime 1300<br>settime 6 15 0 | |||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''showalbedo'''<br>|| '''albedo''' || | |style="background:#eaecf0"| '''showalbedo'''<br>|| '''albedo''' || Переключает отображение альбедо в gBuffer. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''showchunkdata'''<br>|| '''sc''' || Показывает данные текущего чанка. || | |style="background:#eaecf0"| '''showchunkdata'''<br>|| '''sc''' || Показывает некоторые данные текущего чанка. || | ||
|- | |- | ||
|style="background:#eaecf0"| '''showclouds'''<br>|| || Команда художника, чтобы показать один слой облаков. || | |style="background:#eaecf0"| '''showclouds'''<br>|| || Команда художника, чтобы показать один слой облаков. || |
Версия 11:40, 12 мая 2023
- Некоторые команды чувствительны к регистру. Например, "a" не то же самое, что "A".
- Некоторые команды имеют сокращение. Но не все команды его имеют.
- Аргументы команды, представленные в [квадратных скобках], являются необязательными, а команды, использующие <остроконечные скобки>, — нет.
Текущий список команд взят из Alpha 15. Что бы получить команды которые перечислены в данном списке введите help в консоль
Команда | Сокращение | Описание | Пример |
---|---|---|---|
help <команда> |
Выводит текст справки для поддерживаемых команд. |
help ban | |
admin add <имя/ индификатор / steam id> <уровень доступа> | Используется для добавления игрока в список администраторов с желаемым уровнем разрешений. Обратите внимание, что вы можете использовать идентификатор игрока, имя игрока или Steam ID. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Уровни разрешений могут варьироваться от 0 (максимум) до 1000 (нет). | admin add 171 0 | |
admin remove <имя/ индификатор/steam id> |
Используется для удаления игрока из списка администраторов. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. | admin remove 171 | |
aiddebug |
Переключает вывод отладки AIDirector. | ||
ban add <имя/ индификатор / steam id> <срок> <единица измерения> [причина] |
Блокирует игрока в игре на <длительность> в <единица длительности> по причине [причина] (необязательно). Единицами продолжительности являются минуты, часы, дни, недели, месяцы и годы. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. | ban 171 10 hours griefing ban 282 1 year hacking | |
ban list |
Выведите на консоль список забаненных игроков с указанием их продолжительности, идентификатора и причины. | ||
ban remove <имя/индификатор / steam id> |
Снять бан. Найдите список ID забаненных игроков, используя ban list. | ban remove 171 | |
buff <имя баффа> |
Применяет бафф к локальному игроку (вам). Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml | buff CoffeeStaminaBoost | |
buffplayer <имя/индификатор/ steam id> <имя бафф> |
Применяет бафф к выбранному игроку. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. | buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost | |
chunkcache |
cc | Показывает все загруженные чанки в кеше. | |
clear |
Очищает весь выводимый текст в командной консоли | ||
cp add <команда> <уровень> |
Используется для добавления команды в список разрешений для команд с требуемым уровнем разрешений. Используйте "cp list" для просмотра команд. | cp add gettime 0 | |
cp remove <команда> |
Используется для удаления команды из списка разрешений для команд. | cp remove gettime | |
cp list |
Показать список текущих прав доступа к командам. «1000» — это самый низкий уровень (гость или обычный игрок), а «0» — самый высокий (хост или администратор). | ||
creativemenu |
cm | Включает или отключает творческое меню | |
deathscreen <on/off> |
Отображение залитого кровью экрана смерти во время обычного игрового процесса. Это не причиняет вреда и не убивает игрока, но снижает видимость. | ||
debuff <имя баффа> |
Снять бафф с локального игрока (вас). | debuff brokenLeg | |
debuffplayer <имя/индификатор / steam id> <имя баффа>' |
Снимите положительный эффект с целевого игрока. | debuff 171 brokenLeg | |
debugmenu [on/off] |
dm | Включает или выключает режим отладки . Это позволяет использовать режим Бога (клавиша G), меню отладки (ESC) и другие уникальные функции. | buff CoffeeStaminaBoost |
enablescope <on/off> |
es | Переключить область отладки. | |
exhausted |
Утомляет игрока. | ||
exportcurrentconfigs |
Экспортирует текущие используемые конфигурации в %appdata%/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Windows и .local/share/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Linux.
Полезно для разработки модов. | ||
exportitemicons |
Экспортирует все значки элементов в 7 Days To Die\ItemIconsпапку. | ||
getgamepref |
gg | Выводит на консоль список текущих игровых настроек (частота аирдропов, продолжительность светового дня и т. д.). | |
getgamestat |
ggs | Выводит на консоль список текущей игровой статистики (размер земельного участка, сложность и т. д.) | |
gettime |
gt | Выводит текущее количество дней и время. | |
givequest |
Дайте себе квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Команду примера можно использовать для перехода к концу учебных квестов. Это также очень полезно для модифицированных квестов. | givequest quest_BasicSurvival8 | |
giveself <имя предмета> [уровень качества] |
Бросает к вашим ногам предмет с максимальным (600) качеством. Используйте дополнительный [уровень качества], чтобы указать. Названия предметов можно найти в7 Days To Die\Data\Config\items.xml | giveself machete | |
giveselfxp <amount> |
Увеличьте свой опыт на <количество>. | giveselfxp 1000 | |
kick <name / entity id / steam id> [reason] |
Выкидывает игрока из игры. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. [причина] не является обязательным. | kick 171 bye | |
kickall [reason] |
Выкидывает всех игроков из игры. [причина] не является обязательным. | kickall bye | |
killall |
Убивает всех игроков и сущности. | ||
lights |
Переключает отображение контура вокруг всех светоизлучающих объектов (свечи, костры и т. д.) | ||
listents |
le | Список всех сущностей, находящихся в данный момент в игре (зомби, игроки, животные). | |
listlandclaim |
llp | Список всех активных блоков земельных претензий с именем игрока, мировым идентификатором, SteamID, текущим состоянием здоровья LCB и координатами. | |
listplayerids |
lpi | Список всех игроков и их ID. | |
listplayers |
lp | Список всех игроков с идентификаторами, позициями, здоровьем, статистикой, IP-адресом и т. д. | |
listthreads |
lt | Перечисляет все потоки. | |
loggamestate <message> [true/false] |
lgs | Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты, потоки и т. д.) в файл журнала по адресу 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. <message> — это любая строка, которая будет включена в заголовок сгенерированного журнала. True = команда должна выполняться на клиенте. False = команда должна выполняться на сервере. "Ложь" по умолчанию. | loggamestate START |
loglevel <loglevel name> <true/false> |
Только телнет/веб. Выберите, какие типы сообщений журнала будут отображаться в соединении. По умолчанию все сообщения журнала печатаются при каждом соединении. Уровни журнала: INF, WRN, ERR, EXC или ALL. | loglevel INF false | |
mem |
Выводит информацию о памяти и вызывает сборщик мусора. | ||
memcl |
Выводит информацию о памяти на клиенте и вызывает сборщик мусора. | ||
pplist |
Выводит данные постоянного проигрывателя. | ||
removequest |
Удаляет квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. | ||
repairchunkdensity <x> <z> [fix] |
rcd | Используется для проверки соответствия плотности блоков в чанке фактическому типу блока. Если есть несоответствие, это может привести к неправильному отображению чанка или его отсутствию, на что указывает сообщение об ошибке «Ошибка установки треугольников. Некоторые индексы являются ссылками за пределы вершин». Он также может исправить несоответствия внутри фрагмента. <x> и <z> — это координаты любого блока внутри проверяемого фрагмента. Добавление «исправить» в конец команды устранит любые несоответствия. | rcd 0 100 fix |
saveworld |
sa | Cохранить мир. | |
say <message> |
Отправляет сообщение сервера всем подключенным клиентам. | ||
setgamepref <preference name> <value> |
sg | Устанавливает преф. Имена предпочтений можно просмотреть с помощью команды «gg» (getgamepref). | sg ZombiesRun 0 |
setgamestat <stat name> <value> |
sgs | Устанавливает игровую статистику. Названия статов можно просмотреть с помощью команды «ggs» (getgamestat). | sgs LandClaimExpiryTime 10 |
settempunit <c or f> |
stu | Устанавливает единицу измерения температуры по Цельсию (c) или по Фаренгейту (f, по умолчанию). | |
settime day settime night settime |
st | Устанавливает текущее время игры. <время> указано в 24-часовом/военном формате (13:00 – это 13:00). [час] и [минута] нет. Вы также можете установить <день>, который представляет собой общее количество прошедших дней. Введите «help settime» для получения дополнительной информации.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Использование этой команды сопряжено с высоким риском поломки всего таймера, связанного с вашей сохраненной игрой. || settime 1300 | |
showalbedo |
albedo | Переключает отображение альбедо в gBuffer. | |
showchunkdata |
sc | Показывает некоторые данные текущего чанка. | |
showclouds |
Команда художника, чтобы показать один слой облаков. | ||
shownexthordetime |
Отображает время блуждающей орды | ||
shownormals |
norms | Включает/выключает отображение нормальных карт в gBuffer. | |
showspecular |
spec | Включает/выключает Отображение зеркальных ценностей в gBuffer. | |
shutdown |
Выйти из игры | ||
sounddebug |
Включает/выключает отображение отладки SoundManager | ||
spawnairdrop |
Вызывает самолет (airdrop) | ||
spawnentity <playerID> <entityID> |
se | Вызывает различных животных и зомби к игроку. Можно воспользоваться F6 (Debug Mode) | |
spawnscouts |
Вызывает зомби крикунью | ||
spawnscreen |
Показать экран спавна | ||
spawnsupplycrate |
Вызывает аирдроп ящик прямо над головой игрока. | ||
spawnwanderinghorde |
Спавн блуждающей орды, орда идет на точку откуда была выполнена команда | ||
spectrum <choice> |
Форсирует спектр освещения. Выбор биома, Кровавая Луна, Туманный, дождливый, штормовой, снежный. На данный момент выбор «биома» и может привести к крашу игры. | ||
starve |
Вызывает голод. (Показатель еды устанавливается в 0) | ||
staticmap |
Переключает карту Navazgane между статическим и динамическим | ||
switchview |
sv | Изменение вида от 1-го лица на вид от 3-го лица и наоборот. Можно воспользоваться F5 (Debug Mode) | |
systeminfo |
Показывает Информацию о текущей системе (CPU, операционной системе и т. Д.). | ||
teleport <E / W> [y] <N / S> teleport <E / W> <N / S> teleport <target player name/steam id/entity id> teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S> |
tp | Телепортирует вас в указанные координаты. Значение [y] можно не использовать. Используйте значения <E / W> and <N / S> | tp -200 77 300 tp -200 300 tp 171 tp offset 3 1 0 |
thirsty |
Вызывает жажду. (Показатель воды устанавливается в 0) ID | ||
traderarea |
Если игрок находится в зоне трейдера, он будут выгнан, но может повторно войти, если трейдер не будет закрыт. | ||
updatelighton <name / player id / steam id> |
Команды для UpdateLightOnAllMaterials и UpdateLightOnPlayers. | ||
version |
Показывает версию игры и загруженных модов. | ||
water |
Параметры настройки воды. Для подробной информации введите "help water". | ||
weather |
Параметры настройки погоды. Для подробной информации введите "help weather". Выключить дождь: weather rain 0 , Убрать тучи: weather clouds 0 | weather rain 0 | |
weathersurvival <on / off> |
Переключает погодное выживание. | ||
whitelist add <name / player id / steam id> |
Добавить игрока в whitelist | ||
whitelist remove <name / player id / steam id> |
Убрать игрока из whitelist | ||
whitelist list |
Список whitelist |
|