7 Days to Die: Команды: различия между версиями

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 25 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
* Некоторые команды чувствительны к регистру. Например, "a" не то же самое, что "A".
* Некоторые команды чувствительны к регистру. Например, "a" не то же самое, что "A".
* Некоторые команды имеют сокращение. Но не все команды его имеют.
* Некоторые команды имеют сокращение. Но не все.
* Аргументы команды, представленные в [квадратных скобках], являются необязательными, а команды, использующие <остроконечные скобки>, — нет.<br><br>
* Аргументы команды, представленные в [квадратных скобках], являются необязательными, а команды, использующие <остроконечные скобки>, — нет.<br><br>


Строка 10: Строка 10:
! Команда !! Сокращение !! Описание !! Пример <br>
! Команда !! Сокращение !! Описание !! Пример <br>
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''help <команда>'''<br>|| || Помощь по команде<br> || help ban<br>
| '''help <команда>'''<br>|| || Выводит текст справки для поддерживаемых команд.<br> || help ban<br>
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''admin add <имя/ индификатор / steam id> <уровень доступа>'''|| || Используется для добавления игрока в список администраторов с требуемым уровнем разрешений.Обратите внимание, что вы можете использовать EntityId игроков, playername или steam ID. Введите" lpi", чтобы найти идентификатор. Уровни разрешений могут находиться в диапазоне от 0 (максимум) до 1000 (none). || admin add 171 0
| '''admin add <имя/ индификатор / steam id> <уровень доступа>'''|| || Используется для добавления игрока в список администраторов с желаемым уровнем разрешений. Обратите внимание, что вы можете использовать идентификатор игрока, имя игрока или Steam ID. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Уровни разрешений могут варьироваться от 0 (максимум) до 1000 (нет). || admin add 171 0
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''admin remove <имя/ индификатор/steam id>'''<br>|| || Используется для удаления игрока из списка администраторов. Введите" lpi", чтобы найти идентификатор. || admin remove 171
| '''admin remove <имя/ индификатор/steam id>'''<br>|| || Используется для удаления игрока из списка администраторов. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. || admin remove 171
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''aiddebug'''<br>|| || Переключает вывод отладки AIDirector. ||  
| '''aiddebug'''<br>|| || Переключает вывод отладки AIDirector. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''ban add <имя/ индификатор / steam id> <срок> <единица измерения> [причина]'''<br>|| || Банит человека в игре на указанное вами время с вашей причиной.Единицы измерения длительности-минуты, часы, дни,недели, месяцы и годы. Введите" lpi", чтобы найти идентификатор.|| ban 171 10 hours griefing<br> ban 282 1 year hacking
| '''ban add <имя/ индификатор / steam id> <срок> <единица измерения> [причина]'''<br>|| || Блокирует игрока в игре на <длительность> в <единица длительности> по причине [причина] (необязательно). Единицами продолжительности являются минуты, часы, дни, недели, месяцы и годы. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор.|| ban 171 10 hours griefing<br> ban 282 1 year hacking
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''ban list '''<br>|| || Вывод списка забаненных игроков с индификатором,длительностью и причиной бана ||  
| '''ban list '''<br>|| || Выведите на консоль список забаненных игроков с указанием их продолжительности, идентификатора и причины. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''ban remove <имя/индификатор / steam id>'''<br>|| || Разбанивает игрока,что бы узнать список забаненных игроков введите '''ban list''' || ban remove 171
| '''ban remove <имя/индификатор / steam id>'''<br>|| || Снять бан. Найдите список ID забаненных игроков, используя ban list. || ban remove 171
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''buff <имя баффа>'''<br>|| || Применяет бафф к вам. Имена баффов можно найти здесь: '''7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml''' || buff CoffeeStaminaBoost
| '''buff <имя баффа>'''<br>|| || Применяет бафф к локальному игроку (вам). Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml || buff CoffeeStaminaBoost
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''buffplayer <имя/индификатор/ steam id> <имя бафф>'''<br>|| || Применяет бафф к игроку.Напишите "lpi" что бы узнать индификатор игрока.Имена баффов можно найти здесь: '''7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml''' || buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost
| '''buffplayer <имя/индификатор/ steam id> <имя бафф>'''<br>|| || Применяет бафф к выбранному игроку. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. || buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''chunkcache'''<br>|| '''cc''' || Показывает все загруженные фрагменты в кэше.||  
| '''chunkcache'''<br>|| '''cc''' || Показывает все загруженные чанки в кеше.||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''clear'''<br>|| || Очищает консоль ||  
| '''clear'''<br>|| || Очищает весь выводимый текст в командной консоли ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''cp add <команда> <уровень>'''<br>|| || Используется для добавления команды в список разрешений команд с требуемым уровнем разрешений. Используйте '''"cp list"''' для просмотра команд.|| cp add gettime 0
| '''cp add <команда> <уровень>'''<br>|| || Используется для добавления команды в список разрешений для команд с требуемым уровнем разрешений. Используйте "cp list" для просмотра команд.|| cp add gettime 0
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''cp remove <команда>'''<br>|| || Используется для удаления команды из списка разрешенных  команд. || cp remove gettime
| '''cp remove <команда>'''<br>|| || Используется для удаления команды из списка разрешений для команд. || cp remove gettime
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''cp list'''<br>|| || Отображение списка текущих разрешенных команд. "1000" - самый низкий (гостевой или обычный игрок), а" 0 " - самый высокий (хост или администратор). ||  
| '''cp list'''<br>|| || Показать список текущих прав доступа к командам. «1000» — это самый низкий уровень (гость или обычный игрок), а «0» — самый высокий (хост или администратор). ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''creativemenu'''<br>|| '''cm''' || Включает или отключает оригинальное меню ||  
| '''creativemenu'''<br>|| '''cm''' || Включает или отключает творческое меню ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''deathscreen <on/off>'''<br>|| || Включает/Отключает экран смерти во время геймплея ||  
| '''deathscreen <on/off>'''<br>|| || Отображение залитого кровью экрана смерти во время обычного игрового процесса. Это не причиняет вреда и не убивает игрока, но снижает видимость. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''debuff <имя баффа>'''<br>|| || Убирает с вас бафф || debuff brokenLeg
| '''debuff <имя баффа>'''<br>|| || Снять бафф с локального игрока (вас). || debuff brokenLeg
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| ''debuffplayer <имя/индификатор / steam id> <имя баффа>'''<br>|| || Удалите бафф у игрока. || debuff 171 brokenLeg
| ''debuffplayer <имя/индификатор / steam id> <имя баффа>'''<br>|| || Снимите положительный эффект с целевого игрока. || debuff 171 brokenLeg
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''debugmenu [on/off]'''<br>|| '''dm''' || Включает или выключает режим отладки. Это позволяет Режим Бога (клавиша G), меню отладки (ESC) и другие уникальные функции. || buff CoffeeStaminaBoost
| '''debugmenu [on/off]'''<br>|| '''dm''' || Включает или выключает режим отладки . Это позволяет использовать режим Бога (клавиша G), меню отладки (ESC) и другие уникальные функции. || buff CoffeeStaminaBoost
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''enablescope <on/off>'''<br>|| '''es''' || Переключение области отладки||  
| '''enablescope <on/off>'''<br>|| '''es''' || Переключить область отладки.||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''exhausted'''<br>|| || Делает игрока истощенным||  
| '''exhausted'''<br>|| || Утомляет игрока.||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''exportitemicons'''<br>|| || Экспортирует все значки элементов в папку '''7 Days To Die\ItemIcons'''  ||
| '''exportcurrentconfigs'''<br>|| || Экспортирует текущие используемые конфигурации в %appdata%/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Windows и .local/share/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Linux.
Полезно для разработки модов.
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''getgamepref'''<br>|| '''gg''' || Вывод в консоль списка настроек игры ||  
| '''exportitemicons'''<br>|| || Экспортирует все значки элементов в 7 Days To Die\ItemIconsпапку.  ||
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''getgamestat'''<br>|| '''ggs''' || Выводит в консоль список текущей игровой статистики ||  
| '''getgamepref'''<br>|| '''gg''' || Выводит на консоль список текущих игровых настроек (частота аирдропов, продолжительность светового дня и т. д.). ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''gettime'''<br>|| '''gt''' || Выводит текущее время и дни ||  
| '''getgamestat'''<br>|| '''ggs''' || Выводит на консоль список текущей игровой статистики (размер земельного участка, сложность и т. д.) ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''givequest'''<br>|| || Дайте себе задание. Имена квестов можно найти здесь: '''Days To Die\Data\Config\quests.xml''' Пример команды можно использовать для перехода к концу учебных заданий. Это также очень полезно для модовых квестов. || givequest quest_BasicSurvival8
| '''gettime'''<br>|| '''gt''' || Выводит текущее количество дней и время. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''giveself <имя предмета> [уровень качества]'''<br>|| || Получить определенный предмет. Предмет падает под ноги с максимальным (600) качеством. Используйте опцию [quality level], чтобы указать качество. Название предметов используются из файла '''7 Days To Die\Data\Config\items.xml'''|| giveself machete
| '''givequest'''<br>|| || Дайте себе квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Команду примера можно использовать для перехода к концу учебных квестов. Это также очень полезно для модифицированных квестов. || givequest quest_BasicSurvival8
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''giveselfskillxp <skill name> <amount>'''<br>|| || Получить очки опыта для нужного умения || giveselfskillxp Mining Tools 1000
| '''giveself <имя предмета> [уровень качества]'''<br>|| || Бросает к вашим ногам предмет с максимальным (600) качеством. Используйте дополнительный [уровень качества], чтобы указать. Названия предметов можно найти в7 Days To Die\Data\Config\items.xml|| giveself machete
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''giveselfxp <amount>'''<br>|| || Получить нужное количество очков общего опыта || giveselfxp 1000
| '''giveselfxp <amount>'''<br>|| || Увеличьте свой опыт на <количество>. || giveselfxp 1000
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''kick <name / entity id / steam id> [reason]'''<br>|| ||Выкинуть игрока с сервера. Можно указать причину [reason] || kick 171 bye
| '''kick <name / entity id / steam id> [reason]'''<br>|| || Выкидывает игрока из игры. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. [причина] не является обязательным. || kick 171 bye
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''kickall [reason]'''<br>|| || Выкинуть всех игроков с сервера. Можно указать причину [reason] || kickall bye
| '''kickall [reason]'''<br>|| || Выкидывает всех игроков из игры. [причина] не является обязательным. || kickall bye
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''killall'''<br>|| || Убить всех игроков ||  
| '''killall'''<br>|| || Убивает всех игроков и сущности. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''lights'''<br>|| ||Включает\Выключает отображение радиуса, вокруг всех светоизлучающих объектов (свечи, костры и т.д.) ||  
| '''lights'''<br>|| ||Переключает отображение контура вокруг всех светоизлучающих объектов (свечи, костры и т. д.) ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''listents'''<br>|| '''le''' || Список всех сущностей находящиеся в игре в данный момент. (zombies, players, animals).||  
| '''listents'''<br>|| '''le''' || Список всех сущностей, находящихся в данный момент в игре (зомби, игроки, животные).||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''listplayerids'''<br>|| '''lpi''' || Выводит в консоль список всех игроков с указанием их ID ||  
| '''listlandclaim'''<br>|| '''llp'''|| Список всех активных блоков земельных претензий с именем игрока, мировым идентификатором, SteamID, текущим состоянием здоровья LCB и координатами. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''listplayers'''<br>|| '''lp''' || Выводит в консоль список всех игроков с указанием (IDs, positions, health, stats, IP address, и т.д.) ||  
| '''listplayerids'''<br>|| '''lpi''' || Список всех игроков и их ID. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''listthreads'''<br>|| '''lt''' || Список всех потоков ||  
| '''listplayers'''<br>|| '''lp''' || Список всех игроков с идентификаторами, позициями, здоровьем, статистикой, IP-адресом и т. д. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''loggamestate <message> [true/false]'''<br>|| '''lgs''' || Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты,потоки и т.д) в файл '''7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt'''. <сообщение> - это любая строка, которая будет включена в заголовок созданного журнала. True = команда должна выполняться на клиенте. Ложные = команда должна быть запущена на сервере. "False" - это значение по умолчанию. || loggamestate START
| '''listthreads'''<br>|| '''lt''' || Перечисляет все потоки. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''loglevel <loglevel name> <true/false>'''<br>|| ||Telnet/web. Выберите, какие типы логов будут отображаются в соединении. По умолчанию все типы логов отображаются. Типы логов: INF, WRN, ERR, EXC, or ALL.|| loglevel INF false
| '''loggamestate <message> [true/false]'''<br>|| '''lgs''' || Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты, потоки и т. д.) в файл журнала по адресу 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. <message> — это любая строка, которая будет включена в заголовок сгенерированного журнала. True = команда должна выполняться на клиенте. False = команда должна выполняться на сервере. "Ложь" по умолчанию. || loggamestate START
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''mem'''<br>|| || Показывает информацию о памяти и вызывает сборщика мусора(garbage collector). ||  
| '''loglevel <loglevel name> <true/false>'''<br>|| ||Только телнет/веб. Выберите, какие типы сообщений журнала будут отображаться в соединении. По умолчанию все сообщения журнала печатаются при каждом соединении. Уровни журнала: INF, WRN, ERR, EXC или ALL.|| loglevel INF false
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''memcl'''<br>|| || Показывает информацию о памяти у клиента и вызывает сборщика мусора(garbage collector). ||  
| '''mem'''<br>|| || Выводит информацию о памяти и вызывает сборщик мусора. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''pplist'''<br>|| || Показывает информацию SteamID -> ID ||  
| '''memcl'''<br>|| || Выводит информацию о памяти на клиенте и вызывает сборщик мусора. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''removequest'''<br>|| || Удалить определенный квест из файла '''7 Days To Die\Data\Config\quests.xml'''. ||  
| '''pplist'''<br>|| || Выводит данные постоянного проигрывателя. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''repairchunkdensity <x> <z> [fix]'''<br>||'''rcd'''|| Используется для проверки, соответствуют ли плотности блоков в чанке фактическому типу блока. Если есть несоответствие, это может привести к неправильному отображению чанка или вообще не отображено сообщением об ошибке '''«Failed setting triangles. Some indices are references out of bounds vertices.»'''. Он также может фиксировать несоответствия внутри чанка. и - это координаты любого блока внутри чанка для проверки.Добавление «fix» в конец команды устраняет любые несоответствия. || rcd 0 100 fix
| '''removequest'''<br>|| || Удаляет квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''saveworld'''<br>|| '''sa''' ||Вручную сохраняет мир. ||  
| '''repairchunkdensity <x> <z> [fix]'''<br>||'''rcd'''|| Используется для проверки соответствия плотности блоков в чанке фактическому типу блока. Если есть несоответствие, это может привести к неправильному отображению чанка или его отсутствию, на что указывает сообщение об ошибке «Ошибка установки треугольников. Некоторые индексы являются ссылками за пределы вершин». Он также может исправить несоответствия внутри фрагмента. <x> и <z> — это координаты любого блока внутри проверяемого фрагмента. Добавление «исправить» в конец команды устранит любые несоответствия. || rcd 0 100 fix
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''say <message>'''<br>|| || Отпровляет сообщение всем игрокам от именни [Server] ||  
| '''saveworld'''<br>|| '''sa''' || Cохранить мир. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''setgamepref <preference name> <value>'''<br>|| '''sg''' || Изменяет игровые настройки. Список можно посмотреть по команде "gg" command (getgamepref). || sg ZombiesRun 0
| '''say <message>'''<br>|| || Отправляет сообщение сервера всем подключенным клиентам. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''setgamestat <stat name> <value>'''<br>|| '''sgs''' || Изменяет игровые настройки. Список можно посмотреть по команде "ggs" command (getgamestat). || sgs LandClaimExpiryTime 10
| '''setgamepref <preference name> <value>'''<br>|| '''sg''' || Устанавливает преф. Имена предпочтений можно просмотреть с помощью команды «gg» (getgamepref). || sg ZombiesRun 0
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''settempunit <c or f>'''<br>|| '''stu''' || Изменить единицы измерения температуры, градусы Цельсия или градусы Фаренгейта.(По стандарту Фаренгейты) ||  
| '''setgamestat <stat name> <value>'''<br>|| '''sgs''' || Устанавливает игровую статистику. Названия статов можно просмотреть с помощью команды «ggs» (getgamestat). || sgs LandClaimExpiryTime 10
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''settime day<br>settime night<br>settime <time><br>settime <day> <hour> <minute>'''<br>|| '''st''' || Изменение игрового времени. st [День] [Час] [минуты] Так же для информации можно ввести команду "help settime". || settime 1300<br>settime 6 15 0
| '''settempunit <c or f>'''<br>|| '''stu''' || Устанавливает единицу измерения температуры по Цельсию (c) или по Фаренгейту (f, по умолчанию). ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''showalbedo'''<br>|| '''albedo''' || Включение\Отключение отображение альбедо в gBuffer. ||  
| '''settime day<br>settime night<br>settime <time><br>settime <day> <hour> <minute>'''<br>|| '''st''' || Устанавливает текущее время игры. <время> указано в 24-часовом/военном формате (13:00 – это 13:00). [час] и [минута] нет. Вы также можете установить <день>, который представляет собой общее количество прошедших дней. Введите «help settime» для получения дополнительной информации.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Использование этой команды сопряжено с высоким риском поломки всего таймера, связанного с вашей сохраненной игрой. || settime 1300<br>settime 6 15 0
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''showchunkdata'''<br>|| '''sc''' || Показывает данные текущего чанка. ||  
| '''showalbedo'''<br>|| '''albedo''' || Переключает отображение альбедо в gBuffer. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''showclouds'''<br>|| || Команда художника, чтобы показать один слой облаков. ||  
| '''showchunkdata'''<br>|| '''sc''' || Показывает некоторые данные текущего чанка. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''shownexthordetime'''<br>|| || Отображает время блуждающей орды ||  
| '''showclouds'''<br>|| || Команда художника, чтобы показать один слой облаков. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''shownormals'''<br>|| '''norms''' || Включает/выключает отображение нормальных карт в gBuffer. ||  
| '''shownexthordetime'''<br>|| || Отображает время блуждающей орды. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''showspecular'''<br>|| '''spec''' || Включает/выключает Отображение зеркальных ценностей в gBuffer. ||  
| '''shownormals'''<br>|| '''norms''' || Переключает отображение нормальных карт в gBuffer. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''shutdown'''<br>|| || Выйти из игры ||  
| '''showspecular'''<br>|| '''spec''' || Переключает отображение зеркальных значений в gBuffer. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''sounddebug'''<br>|| || Включает/выключает отображение отладки SoundManager ||  
| '''shutdown'''<br>|| || Закрывает игру. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnairdrop'''<br>|| || Вызывает самолет (airdrop) ||  
| '''sounddebug'''<br>|| || Переключает вывод отладки SoundManager. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnentity <playerID> <entityID>'''<br>|| '''se''' || Вызывает различных животных и зомби к игроку. Можно воспользоваться F6 (Debug Mode) ||  
| '''spawnairdrop'''<br>|| || Вызывает airdrop ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnscouts'''<br>|| || Вызывает зомби крикунью ||  
| '''spawnentity <playerID> <entityID>'''<br>|| '''se''' || "se" сам по себе выводит список идентификаторов сущностей. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Вы также можете использовать Entity Spawner (F6) в режиме отладки , чтобы создать сущность. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnscreen'''<br>|| || Показать экран спавна ||  
| '''spawnscouts'''<br>|| || Создает 1 крикуна на расстоянии и заставляет его двигаться к месту, где была использована команда. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnsupplycrate'''<br>|| || Вызывает аирдроп ящик прямо над головой игрока. ||  
| '''spawnscreen'''<br>|| || Отображает экран возрождения. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnwanderinghorde'''<br>|| || Спавн блуждающей орды, орда идет на точку откуда была выполнена команда ||  
| '''spawnsupplycrate'''<br>|| || Создает ящик с припасами над игроком. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spectrum <choice>'''<br>|| || Форсирует спектр освещения. Выбор биома, Кровавая Луна, Туманный, дождливый, штормовой, снежный. На данный момент выбор «биома» и может привести к крашу игры. ||  
| '''spawnwanderinghorde'''<br>|| || Создает вдалеке бродячую орду; эти орды обычно будут двигаться к местоположению игрока, когда они были созданы (но не GPS к игроку). ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''starve'''<br>|| || Вызывает голод. (Показатель еды устанавливается в 0) ||  
| '''spectrum <choice>'''<br>|| || Форсировать спектр освещения. Возможные варианты: Биом, Кровавая Луна, Туман, Дождь, Буря, Снег. На данный момент выбор «биома» содержит ошибки и может привести к краху игры. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''staticmap'''<br>|| || Переключает карту Navazgane между статическим и динамическим ||  
| '''starve'''<br>|| || Делает игрока голодным. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''switchview'''<br>|| '''sv''' || Изменение вида от 1-го лица на вид от 3-го лица и наоборот. Можно воспользоваться F5 (Debug Mode) ||  
| '''staticmap'''<br>|| || Переключает карту Navazgane между статической и динамической. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''systeminfo'''<br>|| || Показывает Информацию о текущей системе (CPU, операционной системе и т. Д.). ||  
| '''switchview'''<br>|| '''sv''' || Переключает вид игрока между видом от 1-го лица и видом от 3-го лица. Это также можно сделать в режиме отладки , нажав F5. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''teleport <E / W> [y] <N / S><br>teleport <E / W> <N / S><br>teleport <target player name/steam id/entity id><br>teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S>'''<br>|| '''tp''' || Телепортирует вас в указанные координаты. Значение [y] можно не использовать. Используйте значения <E / W> and <N / S> || tp -200 77 300<br>tp -200 300<br>tp 171<br>tp offset 3 1 0
| '''systeminfo'''<br>|| || Вывести информацию о текущей системе (процессор, операционная система и т.д.). ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''thirsty'''<br>|| || Вызывает жажду. (Показатель воды устанавливается в 0) ID ||  
| '''teleport <E / W> [y] <N / S><br>teleport <E / W> <N / S><br>teleport <target player name/steam id/entity id><br>teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S>'''<br>|| '''tp''' || Телепортировать местного игрока (вас) в указанное место. Если вы используете [y] (необязательно), используйте -1, чтобы появиться на земле. Используйте только <E/W> и <N/S>, чтобы всегда возрождаться на земле. Используйте «смещение» для телепортации в зависимости от текущего положения (например, 3 метра на север внутри запертого здания). Введите "help tp" для получения дополнительной информации. Юг и Запад отрицательные, (-) перед числом. || tp -200 77 300<br>tp -200 300<br>tp 171<br>tp offset 3 1 0
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''traderarea'''<br>|| || Если игрок находится в зоне трейдера, он будут выгнан, но может повторно войти, если трейдер не будет закрыт. ||  
| '''thirsty'''<br>|| || Вызывает у игрока жажду. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''updatelighton <name / player id / steam id>'''<br>|| || Команды для UpdateLightOnAllMaterials и UpdateLightOnPlayers. ||  
| '''traderarea'''<br>|| || Если игрок находится в зоне торговца, он будет вытеснен, но может снова войти, если торговец не закрыт. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''version'''<br>|| || Показывает версию игры и загруженных модов. ||  
| '''updatelighton <name / player id / steam id>'''<br>|| || Команды для UpdateLightOnAllMaterials и UpdateLightOnPlayers. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''water'''<br>|| || Параметры настройки воды. Для подробной информации введите "help water". ||  
| '''version'''<br>|| || Показ версии игры и загруженные моды. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''weather'''<br>|| ||Параметры настройки погоды. Для подробной информации введите "help weather". Выключить дождь: weather rain 0 , Убрать тучи: weather clouds 0 || weather rain 0
| '''water'''<br>|| || Контролируйте параметры воды. Введите "help water" для получения дополнительной информации. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''weathersurvival <on / off>'''<br>|| || Переключает погодное выживание. ||  
| '''weather'''<br>|| || Управляйте настройками погоды. Введите "help weather" для получения дополнительной информации. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''whitelist add <name / player id / steam id>'''<br>|| || Добавить игрока в whitelist ||  
| '''weathersurvival <on / off>'''<br>|| || Переключает выживание в погоде. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''whitelist remove <name / player id / steam id>'''<br>|| || Убрать игрока из whitelist ||  
| '''whitelist add <name / player id / steam id>'''<br>|| || Добавляет игрока в белый список. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''whitelist list'''<br>|| || Список whitelist ||
| '''whitelist remove <name / player id / steam id>'''<br>|| || Удаляет игрока из белого списка. ||  
 
|-
 
| '''whitelist list'''<br>|| || Список всех игроков из белого списка. ||
<code>help "команда"</code> Справка по команде. Напишите help и название команды<br>
<code>say "сообщение"</code> Отправляет сообщение всем игрокам<br>
<code>kick "ник игрока/ внутренний id / steam id" [причина](не всегда обязательно)</code> Кикнуть игрока<br>
<code>kickall [причина](не всегда обязательно)</code> Кикнуть всех игрока<br>
<code>ban add "ник игрока/ внутренний id / steam id" "продолжительность"(число) "единица длительности"(hours/years...) [причина](не всегда обязательно)</code> Бан игрока на определённый период<br>
<code>ban remove "ник игрока/ внутренний id / steam id"</code> Снять бан с игрока<br>
<code>ban list</code> Список забаненых игроков<br>
<code>killall</code> Убить всех игроков<br>
<code>shutdown</code> остановка сервера (потом панель управления поднимет сервер)<br>
<code>teleport "E / W" "N / S"</code> Телепорт по координатам<br>
<code>teleport "имя игрока/steam id/entity id"</code> Телепорт к игроку<br>

Текущая версия на 12:50, 12 мая 2023

  • Некоторые команды чувствительны к регистру. Например, "a" не то же самое, что "A".
  • Некоторые команды имеют сокращение. Но не все.
  • Аргументы команды, представленные в [квадратных скобках], являются необязательными, а команды, использующие <остроконечные скобки>, — нет.

Текущий список команд взят из Alpha 15. Что бы получить команды которые перечислены в данном списке введите help в консоль

Консольные команды
Команда Сокращение Описание Пример
help <команда>
Выводит текст справки для поддерживаемых команд.
help ban
admin add <имя/ индификатор / steam id> <уровень доступа> Используется для добавления игрока в список администраторов с желаемым уровнем разрешений. Обратите внимание, что вы можете использовать идентификатор игрока, имя игрока или Steam ID. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Уровни разрешений могут варьироваться от 0 (максимум) до 1000 (нет). admin add 171 0
admin remove <имя/ индификатор/steam id>
Используется для удаления игрока из списка администраторов. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. admin remove 171
aiddebug
Переключает вывод отладки AIDirector.
ban add <имя/ индификатор / steam id> <срок> <единица измерения> [причина]
Блокирует игрока в игре на <длительность> в <единица длительности> по причине [причина] (необязательно). Единицами продолжительности являются минуты, часы, дни, недели, месяцы и годы. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. ban 171 10 hours griefing
ban 282 1 year hacking
ban list
Выведите на консоль список забаненных игроков с указанием их продолжительности, идентификатора и причины.
ban remove <имя/индификатор / steam id>
Снять бан. Найдите список ID забаненных игроков, используя ban list. ban remove 171
buff <имя баффа>
Применяет бафф к локальному игроку (вам). Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml buff CoffeeStaminaBoost
buffplayer <имя/индификатор/ steam id> <имя бафф>
Применяет бафф к выбранному игроку. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost
chunkcache
cc Показывает все загруженные чанки в кеше.
clear
Очищает весь выводимый текст в командной консоли
cp add <команда> <уровень>
Используется для добавления команды в список разрешений для команд с требуемым уровнем разрешений. Используйте "cp list" для просмотра команд. cp add gettime 0
cp remove <команда>
Используется для удаления команды из списка разрешений для команд. cp remove gettime
cp list
Показать список текущих прав доступа к командам. «1000» — это самый низкий уровень (гость или обычный игрок), а «0» — самый высокий (хост или администратор).
creativemenu
cm Включает или отключает творческое меню
deathscreen <on/off>
Отображение залитого кровью экрана смерти во время обычного игрового процесса. Это не причиняет вреда и не убивает игрока, но снижает видимость.
debuff <имя баффа>
Снять бафф с локального игрока (вас). debuff brokenLeg
debuffplayer <имя/индификатор / steam id> <имя баффа>'
Снимите положительный эффект с целевого игрока. debuff 171 brokenLeg
debugmenu [on/off]
dm Включает или выключает режим отладки . Это позволяет использовать режим Бога (клавиша G), меню отладки (ESC) и другие уникальные функции. buff CoffeeStaminaBoost
enablescope <on/off>
es Переключить область отладки.
exhausted
Утомляет игрока.
exportcurrentconfigs
Экспортирует текущие используемые конфигурации в %appdata%/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Windows и .local/share/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Linux.

Полезно для разработки модов.

exportitemicons
Экспортирует все значки элементов в 7 Days To Die\ItemIconsпапку.
getgamepref
gg Выводит на консоль список текущих игровых настроек (частота аирдропов, продолжительность светового дня и т. д.).
getgamestat
ggs Выводит на консоль список текущей игровой статистики (размер земельного участка, сложность и т. д.)
gettime
gt Выводит текущее количество дней и время.
givequest
Дайте себе квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Команду примера можно использовать для перехода к концу учебных квестов. Это также очень полезно для модифицированных квестов. givequest quest_BasicSurvival8
giveself <имя предмета> [уровень качества]
Бросает к вашим ногам предмет с максимальным (600) качеством. Используйте дополнительный [уровень качества], чтобы указать. Названия предметов можно найти в7 Days To Die\Data\Config\items.xml giveself machete
giveselfxp <amount>
Увеличьте свой опыт на <количество>. giveselfxp 1000
kick <name / entity id / steam id> [reason]
Выкидывает игрока из игры. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. [причина] не является обязательным. kick 171 bye
kickall [reason]
Выкидывает всех игроков из игры. [причина] не является обязательным. kickall bye
killall
Убивает всех игроков и сущности.
lights
Переключает отображение контура вокруг всех светоизлучающих объектов (свечи, костры и т. д.)
listents
le Список всех сущностей, находящихся в данный момент в игре (зомби, игроки, животные).
listlandclaim
llp Список всех активных блоков земельных претензий с именем игрока, мировым идентификатором, SteamID, текущим состоянием здоровья LCB и координатами.
listplayerids
lpi Список всех игроков и их ID.
listplayers
lp Список всех игроков с идентификаторами, позициями, здоровьем, статистикой, IP-адресом и т. д.
listthreads
lt Перечисляет все потоки.
loggamestate <message> [true/false]
lgs Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты, потоки и т. д.) в файл журнала по адресу 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. <message> — это любая строка, которая будет включена в заголовок сгенерированного журнала. True = команда должна выполняться на клиенте. False = команда должна выполняться на сервере. "Ложь" по умолчанию. loggamestate START
loglevel <loglevel name> <true/false>
Только телнет/веб. Выберите, какие типы сообщений журнала будут отображаться в соединении. По умолчанию все сообщения журнала печатаются при каждом соединении. Уровни журнала: INF, WRN, ERR, EXC или ALL. loglevel INF false
mem
Выводит информацию о памяти и вызывает сборщик мусора.
memcl
Выводит информацию о памяти на клиенте и вызывает сборщик мусора.
pplist
Выводит данные постоянного проигрывателя.
removequest
Удаляет квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml.
repairchunkdensity <x> <z> [fix]
rcd Используется для проверки соответствия плотности блоков в чанке фактическому типу блока. Если есть несоответствие, это может привести к неправильному отображению чанка или его отсутствию, на что указывает сообщение об ошибке «Ошибка установки треугольников. Некоторые индексы являются ссылками за пределы вершин». Он также может исправить несоответствия внутри фрагмента. <x> и <z> — это координаты любого блока внутри проверяемого фрагмента. Добавление «исправить» в конец команды устранит любые несоответствия. rcd 0 100 fix
saveworld
sa Cохранить мир.
say <message>
Отправляет сообщение сервера всем подключенным клиентам.
setgamepref <preference name> <value>
sg Устанавливает преф. Имена предпочтений можно просмотреть с помощью команды «gg» (getgamepref). sg ZombiesRun 0
setgamestat <stat name> <value>
sgs Устанавливает игровую статистику. Названия статов можно просмотреть с помощью команды «ggs» (getgamestat). sgs LandClaimExpiryTime 10
settempunit <c or f>
stu Устанавливает единицу измерения температуры по Цельсию (c) или по Фаренгейту (f, по умолчанию).
settime day
settime night
settime

st Устанавливает текущее время игры. <время> указано в 24-часовом/военном формате (13:00 – это 13:00). [час] и [минута] нет. Вы также можете установить <день>, который представляет собой общее количество прошедших дней. Введите «help settime» для получения дополнительной информации.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Использование этой команды сопряжено с высоким риском поломки всего таймера, связанного с вашей сохраненной игрой. || settime 1300
settime 6 15 0

showalbedo
albedo Переключает отображение альбедо в gBuffer.
showchunkdata
sc Показывает некоторые данные текущего чанка.
showclouds
Команда художника, чтобы показать один слой облаков.
shownexthordetime
Отображает время блуждающей орды.
shownormals
norms Переключает отображение нормальных карт в gBuffer.
showspecular
spec Переключает отображение зеркальных значений в gBuffer.
shutdown
Закрывает игру.
sounddebug
Переключает вывод отладки SoundManager.
spawnairdrop
Вызывает airdrop
spawnentity <playerID> <entityID>
se "se" сам по себе выводит список идентификаторов сущностей. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Вы также можете использовать Entity Spawner (F6) в режиме отладки , чтобы создать сущность.
spawnscouts
Создает 1 крикуна на расстоянии и заставляет его двигаться к месту, где была использована команда.
spawnscreen
Отображает экран возрождения.
spawnsupplycrate
Создает ящик с припасами над игроком.
spawnwanderinghorde
Создает вдалеке бродячую орду; эти орды обычно будут двигаться к местоположению игрока, когда они были созданы (но не GPS к игроку).
spectrum <choice>
Форсировать спектр освещения. Возможные варианты: Биом, Кровавая Луна, Туман, Дождь, Буря, Снег. На данный момент выбор «биома» содержит ошибки и может привести к краху игры.
starve
Делает игрока голодным.
staticmap
Переключает карту Navazgane между статической и динамической.
switchview
sv Переключает вид игрока между видом от 1-го лица и видом от 3-го лица. Это также можно сделать в режиме отладки , нажав F5.
systeminfo
Вывести информацию о текущей системе (процессор, операционная система и т.д.).
teleport <E / W> [y] <N / S>
teleport <E / W> <N / S>
teleport <target player name/steam id/entity id>
teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S>

tp Телепортировать местного игрока (вас) в указанное место. Если вы используете [y] (необязательно), используйте -1, чтобы появиться на земле. Используйте только <E/W> и <N/S>, чтобы всегда возрождаться на земле. Используйте «смещение» для телепортации в зависимости от текущего положения (например, 3 метра на север внутри запертого здания). Введите "help tp" для получения дополнительной информации. Юг и Запад отрицательные, (-) перед числом. tp -200 77 300
tp -200 300
tp 171
tp offset 3 1 0
thirsty
Вызывает у игрока жажду.
traderarea
Если игрок находится в зоне торговца, он будет вытеснен, но может снова войти, если торговец не закрыт.
updatelighton <name / player id / steam id>
Команды для UpdateLightOnAllMaterials и UpdateLightOnPlayers.
version
Показ версии игры и загруженные моды.
water
Контролируйте параметры воды. Введите "help water" для получения дополнительной информации.
weather
Управляйте настройками погоды. Введите "help weather" для получения дополнительной информации.
weathersurvival <on / off>
Переключает выживание в погоде.
whitelist add <name / player id / steam id>
Добавляет игрока в белый список.
whitelist remove <name / player id / steam id>
Удаляет игрока из белого списка.
whitelist list
Список всех игроков из белого списка.