7 Days to Die: Команды: различия между версиями

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показана 21 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
* Некоторые команды чувствительны к регистру. Например, "a" не то же самое, что "A".
* Некоторые команды чувствительны к регистру. Например, "a" не то же самое, что "A".
* Некоторые команды имеют сокращение. Но не все команды его имеют.
* Некоторые команды имеют сокращение. Но не все.
* Аргументы команды, представленные в [квадратных скобках], являются необязательными, а команды, использующие <остроконечные скобки>, — нет.<br><br>
* Аргументы команды, представленные в [квадратных скобках], являются необязательными, а команды, использующие <остроконечные скобки>, — нет.<br><br>


Строка 10: Строка 10:
! Команда !! Сокращение !! Описание !! Пример <br>
! Команда !! Сокращение !! Описание !! Пример <br>
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''help <команда>'''<br>|| || Выводит текст справки для поддерживаемых команд. ( Prints help text for supported commands)<br> || help ban<br>
| '''help <команда>'''<br>|| || Выводит текст справки для поддерживаемых команд.<br> || help ban<br>
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''admin add <имя/ индификатор / steam id> <уровень доступа>'''|| || Используется для добавления игрока в список администраторов с желаемым уровнем разрешений. Обратите внимание, что вы можете использовать идентификатор игрока, имя игрока или Steam ID. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Уровни разрешений могут варьироваться от 0 (максимум) до 1000 (нет). ( Used to add a player to the admin list with the desired permission level. Note that you can use the players entityid, playername, or steam ID. Type "lpi" to find an ID. Permission levels can range between 0 (maximum) and 1000 (none).) || admin add 171 0
| '''admin add <имя/ индификатор / steam id> <уровень доступа>'''|| || Используется для добавления игрока в список администраторов с желаемым уровнем разрешений. Обратите внимание, что вы можете использовать идентификатор игрока, имя игрока или Steam ID. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Уровни разрешений могут варьироваться от 0 (максимум) до 1000 (нет). || admin add 171 0
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''admin remove <имя/ индификатор/steam id>'''<br>|| || Используется для удаления игрока из списка администраторов. Введите" lpi", чтобы найти идентификатор. || admin remove 171
| '''admin remove <имя/ индификатор/steam id>'''<br>|| || Используется для удаления игрока из списка администраторов. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. || admin remove 171
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''aiddebug'''<br>|| || Переключает вывод отладки AIDirector. ||  
| '''aiddebug'''<br>|| || Переключает вывод отладки AIDirector. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''ban add <имя/ индификатор / steam id> <срок> <единица измерения> [причина]'''<br>|| || Банит человека в игре на указанное вами время с вашей причиной.Единицы измерения длительности-минуты, часы, дни,недели, месяцы и годы. Введите" lpi", чтобы найти идентификатор.|| ban 171 10 hours griefing<br> ban 282 1 year hacking
| '''ban add <имя/ индификатор / steam id> <срок> <единица измерения> [причина]'''<br>|| || Блокирует игрока в игре на <длительность> в <единица длительности> по причине [причина] (необязательно). Единицами продолжительности являются минуты, часы, дни, недели, месяцы и годы. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор.|| ban 171 10 hours griefing<br> ban 282 1 year hacking
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''ban list '''<br>|| || Вывод списка забаненных игроков с индификатором,длительностью и причиной бана ||  
| '''ban list '''<br>|| || Выведите на консоль список забаненных игроков с указанием их продолжительности, идентификатора и причины. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''ban remove <имя/индификатор / steam id>'''<br>|| || Разбанивает игрока,что бы узнать список забаненных игроков введите '''ban list''' || ban remove 171
| '''ban remove <имя/индификатор / steam id>'''<br>|| || Снять бан. Найдите список ID забаненных игроков, используя ban list. || ban remove 171
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''buff <имя баффа>'''<br>|| || Применяет бафф к вам. Имена баффов можно найти здесь: '''7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml''' || buff CoffeeStaminaBoost
| '''buff <имя баффа>'''<br>|| || Применяет бафф к локальному игроку (вам). Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml || buff CoffeeStaminaBoost
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''buffplayer <имя/индификатор/ steam id> <имя бафф>'''<br>|| || Применяет бафф к игроку.Напишите "lpi" что бы узнать индификатор игрока.Имена баффов можно найти здесь: '''7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml''' || buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost
| '''buffplayer <имя/индификатор/ steam id> <имя бафф>'''<br>|| || Применяет бафф к выбранному игроку. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. || buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''chunkcache'''<br>|| '''cc''' || Показывает все загруженные фрагменты в кэше.||  
| '''chunkcache'''<br>|| '''cc''' || Показывает все загруженные чанки в кеше.||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''clear'''<br>|| || Очищает консоль ||  
| '''clear'''<br>|| || Очищает весь выводимый текст в командной консоли ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''cp add <команда> <уровень>'''<br>|| || Используется для добавления команды в список разрешений команд с требуемым уровнем разрешений. Используйте '''"cp list"''' для просмотра команд.|| cp add gettime 0
| '''cp add <команда> <уровень>'''<br>|| || Используется для добавления команды в список разрешений для команд с требуемым уровнем разрешений. Используйте "cp list" для просмотра команд.|| cp add gettime 0
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''cp remove <команда>'''<br>|| || Используется для удаления команды из списка разрешенных  команд. || cp remove gettime
| '''cp remove <команда>'''<br>|| || Используется для удаления команды из списка разрешений для команд. || cp remove gettime
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''cp list'''<br>|| || Отображение списка текущих разрешенных команд. "1000" - самый низкий (гостевой или обычный игрок), а" 0 " - самый высокий (хост или администратор). ||  
| '''cp list'''<br>|| || Показать список текущих прав доступа к командам. «1000» — это самый низкий уровень (гость или обычный игрок), а «0» — самый высокий (хост или администратор). ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''creativemenu'''<br>|| '''cm''' || Включает или отключает оригинальное меню ||  
| '''creativemenu'''<br>|| '''cm''' || Включает или отключает творческое меню ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''deathscreen <on/off>'''<br>|| || Включает/Отключает экран смерти во время геймплея ||  
| '''deathscreen <on/off>'''<br>|| || Отображение залитого кровью экрана смерти во время обычного игрового процесса. Это не причиняет вреда и не убивает игрока, но снижает видимость. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''debuff <имя баффа>'''<br>|| || Убирает с вас бафф || debuff brokenLeg
| '''debuff <имя баффа>'''<br>|| || Снять бафф с локального игрока (вас). || debuff brokenLeg
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| ''debuffplayer <имя/индификатор / steam id> <имя баффа>'''<br>|| || Удалите бафф у игрока. || debuff 171 brokenLeg
| ''debuffplayer <имя/индификатор / steam id> <имя баффа>'''<br>|| || Снимите положительный эффект с целевого игрока. || debuff 171 brokenLeg
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''debugmenu [on/off]'''<br>|| '''dm''' || Включает или выключает режим отладки. Это позволяет Режим Бога (клавиша G), меню отладки (ESC) и другие уникальные функции. || buff CoffeeStaminaBoost
| '''debugmenu [on/off]'''<br>|| '''dm''' || Включает или выключает режим отладки . Это позволяет использовать режим Бога (клавиша G), меню отладки (ESC) и другие уникальные функции. || buff CoffeeStaminaBoost
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''enablescope <on/off>'''<br>|| '''es''' || Переключение области отладки||  
| '''enablescope <on/off>'''<br>|| '''es''' || Переключить область отладки.||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''exhausted'''<br>|| || Делает игрока истощенным||  
| '''exhausted'''<br>|| || Утомляет игрока.||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''exportitemicons'''<br>|| || Экспортирует все значки элементов в папку '''7 Days To Die\ItemIcons'''  ||
| '''exportcurrentconfigs'''<br>|| || Экспортирует текущие используемые конфигурации в %appdata%/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Windows и .local/share/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Linux.
Полезно для разработки модов.
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''getgamepref'''<br>|| '''gg''' || Вывод в консоль списка настроек игры ||  
| '''exportitemicons'''<br>|| || Экспортирует все значки элементов в 7 Days To Die\ItemIconsпапку.  ||
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''getgamestat'''<br>|| '''ggs''' || Выводит в консоль список текущей игровой статистики ||  
| '''getgamepref'''<br>|| '''gg''' || Выводит на консоль список текущих игровых настроек (частота аирдропов, продолжительность светового дня и т. д.). ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''gettime'''<br>|| '''gt''' || Выводит текущее время и дни ||  
| '''getgamestat'''<br>|| '''ggs''' || Выводит на консоль список текущей игровой статистики (размер земельного участка, сложность и т. д.) ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''givequest'''<br>|| || Дайте себе задание. Имена квестов можно найти здесь: '''Days To Die\Data\Config\quests.xml''' Пример команды можно использовать для перехода к концу учебных заданий. Это также очень полезно для модовых квестов. || givequest quest_BasicSurvival8
| '''gettime'''<br>|| '''gt''' || Выводит текущее количество дней и время. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''giveself <имя предмета> [уровень качества]'''<br>|| || Получить определенный предмет. Предмет падает под ноги с максимальным (600) качеством. Используйте опцию [quality level], чтобы указать качество. Название предметов используются из файла '''7 Days To Die\Data\Config\items.xml'''|| giveself machete
| '''givequest'''<br>|| || Дайте себе квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Команду примера можно использовать для перехода к концу учебных квестов. Это также очень полезно для модифицированных квестов. || givequest quest_BasicSurvival8
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''giveselfskillxp <skill name> <amount>'''<br>|| || Получить очки опыта для нужного умения || giveselfskillxp Mining Tools 1000
| '''giveself <имя предмета> [уровень качества]'''<br>|| || Бросает к вашим ногам предмет с максимальным (600) качеством. Используйте дополнительный [уровень качества], чтобы указать. Названия предметов можно найти в7 Days To Die\Data\Config\items.xml|| giveself machete
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''giveselfxp <amount>'''<br>|| || Получить нужное количество очков общего опыта || giveselfxp 1000
| '''giveselfxp <amount>'''<br>|| || Увеличьте свой опыт на <количество>. || giveselfxp 1000
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''kick <name / entity id / steam id> [reason]'''<br>|| ||Выкинуть игрока с сервера. Можно указать причину [reason] || kick 171 bye
| '''kick <name / entity id / steam id> [reason]'''<br>|| || Выкидывает игрока из игры. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. [причина] не является обязательным. || kick 171 bye
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''kickall [reason]'''<br>|| || Выкинуть всех игроков с сервера. Можно указать причину [reason] || kickall bye
| '''kickall [reason]'''<br>|| || Выкидывает всех игроков из игры. [причина] не является обязательным. || kickall bye
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''killall'''<br>|| || Убить всех игроков ||  
| '''killall'''<br>|| || Убивает всех игроков и сущности. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''lights'''<br>|| ||Включает\Выключает отображение радиуса, вокруг всех светоизлучающих объектов (свечи, костры и т.д.) ||  
| '''lights'''<br>|| ||Переключает отображение контура вокруг всех светоизлучающих объектов (свечи, костры и т. д.) ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''listents'''<br>|| '''le''' || Список всех сущностей находящиеся в игре в данный момент. (zombies, players, animals).||  
| '''listents'''<br>|| '''le''' || Список всех сущностей, находящихся в данный момент в игре (зомби, игроки, животные).||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''listplayerids'''<br>|| '''lpi''' || Выводит в консоль список всех игроков с указанием их ID ||  
| '''listlandclaim'''<br>|| '''llp'''|| Список всех активных блоков земельных претензий с именем игрока, мировым идентификатором, SteamID, текущим состоянием здоровья LCB и координатами. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''listplayers'''<br>|| '''lp''' || Выводит в консоль список всех игроков с указанием (IDs, positions, health, stats, IP address, и т.д.) ||  
| '''listplayerids'''<br>|| '''lpi''' || Список всех игроков и их ID. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''listthreads'''<br>|| '''lt''' || Список всех потоков ||  
| '''listplayers'''<br>|| '''lp''' || Список всех игроков с идентификаторами, позициями, здоровьем, статистикой, IP-адресом и т. д. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''loggamestate <message> [true/false]'''<br>|| '''lgs''' || Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты,потоки и т.д) в файл '''7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt'''. <сообщение> - это любая строка, которая будет включена в заголовок созданного журнала. True = команда должна выполняться на клиенте. Ложные = команда должна быть запущена на сервере. "False" - это значение по умолчанию. || loggamestate START
| '''listthreads'''<br>|| '''lt''' || Перечисляет все потоки. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''loglevel <loglevel name> <true/false>'''<br>|| ||Telnet/web. Выберите, какие типы логов будут отображаются в соединении. По умолчанию все типы логов отображаются. Типы логов: INF, WRN, ERR, EXC, or ALL.|| loglevel INF false
| '''loggamestate <message> [true/false]'''<br>|| '''lgs''' || Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты, потоки и т. д.) в файл журнала по адресу 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. <message> — это любая строка, которая будет включена в заголовок сгенерированного журнала. True = команда должна выполняться на клиенте. False = команда должна выполняться на сервере. "Ложь" по умолчанию. || loggamestate START
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''mem'''<br>|| || Показывает информацию о памяти и вызывает сборщика мусора(garbage collector). ||  
| '''loglevel <loglevel name> <true/false>'''<br>|| ||Только телнет/веб. Выберите, какие типы сообщений журнала будут отображаться в соединении. По умолчанию все сообщения журнала печатаются при каждом соединении. Уровни журнала: INF, WRN, ERR, EXC или ALL.|| loglevel INF false
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''memcl'''<br>|| || Показывает информацию о памяти у клиента и вызывает сборщика мусора(garbage collector). ||  
| '''mem'''<br>|| || Выводит информацию о памяти и вызывает сборщик мусора. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''pplist'''<br>|| || Показывает информацию SteamID -> ID ||  
| '''memcl'''<br>|| || Выводит информацию о памяти на клиенте и вызывает сборщик мусора. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''removequest'''<br>|| || Удалить определенный квест из файла '''7 Days To Die\Data\Config\quests.xml'''. ||  
| '''pplist'''<br>|| || Выводит данные постоянного проигрывателя. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''repairchunkdensity <x> <z> [fix]'''<br>||'''rcd'''|| Используется для проверки, соответствуют ли плотности блоков в чанке фактическому типу блока. Если есть несоответствие, это может привести к неправильному отображению чанка или вообще не отображено сообщением об ошибке '''«Failed setting triangles. Some indices are references out of bounds vertices.»'''. Он также может фиксировать несоответствия внутри чанка. и - это координаты любого блока внутри чанка для проверки.Добавление «fix» в конец команды устраняет любые несоответствия. || rcd 0 100 fix
| '''removequest'''<br>|| || Удаляет квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''saveworld'''<br>|| '''sa''' ||Вручную сохраняет мир. ||  
| '''repairchunkdensity <x> <z> [fix]'''<br>||'''rcd'''|| Используется для проверки соответствия плотности блоков в чанке фактическому типу блока. Если есть несоответствие, это может привести к неправильному отображению чанка или его отсутствию, на что указывает сообщение об ошибке «Ошибка установки треугольников. Некоторые индексы являются ссылками за пределы вершин». Он также может исправить несоответствия внутри фрагмента. <x> и <z> — это координаты любого блока внутри проверяемого фрагмента. Добавление «исправить» в конец команды устранит любые несоответствия. || rcd 0 100 fix
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''say <message>'''<br>|| || Отпровляет сообщение всем игрокам от именни [Server] ||  
| '''saveworld'''<br>|| '''sa''' || Cохранить мир. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''setgamepref <preference name> <value>'''<br>|| '''sg''' || Изменяет игровые настройки. Список можно посмотреть по команде "gg" command (getgamepref). || sg ZombiesRun 0
| '''say <message>'''<br>|| || Отправляет сообщение сервера всем подключенным клиентам. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''setgamestat <stat name> <value>'''<br>|| '''sgs''' || Изменяет игровые настройки. Список можно посмотреть по команде "ggs" command (getgamestat). || sgs LandClaimExpiryTime 10
| '''setgamepref <preference name> <value>'''<br>|| '''sg''' || Устанавливает преф. Имена предпочтений можно просмотреть с помощью команды «gg» (getgamepref). || sg ZombiesRun 0
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''settempunit <c or f>'''<br>|| '''stu''' || Изменить единицы измерения температуры, градусы Цельсия или градусы Фаренгейта.(По стандарту Фаренгейты) ||  
| '''setgamestat <stat name> <value>'''<br>|| '''sgs''' || Устанавливает игровую статистику. Названия статов можно просмотреть с помощью команды «ggs» (getgamestat). || sgs LandClaimExpiryTime 10
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''settime day<br>settime night<br>settime <time><br>settime <day> <hour> <minute>'''<br>|| '''st''' || Изменение игрового времени. st [День] [Час] [минуты] Так же для информации можно ввести команду "help settime". || settime 1300<br>settime 6 15 0
| '''settempunit <c or f>'''<br>|| '''stu''' || Устанавливает единицу измерения температуры по Цельсию (c) или по Фаренгейту (f, по умолчанию). ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''showalbedo'''<br>|| '''albedo''' || Включение\Отключение отображение альбедо в gBuffer. ||  
| '''settime day<br>settime night<br>settime <time><br>settime <day> <hour> <minute>'''<br>|| '''st''' || Устанавливает текущее время игры. <время> указано в 24-часовом/военном формате (13:00 – это 13:00). [час] и [минута] нет. Вы также можете установить <день>, который представляет собой общее количество прошедших дней. Введите «help settime» для получения дополнительной информации.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Использование этой команды сопряжено с высоким риском поломки всего таймера, связанного с вашей сохраненной игрой. || settime 1300<br>settime 6 15 0
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''showchunkdata'''<br>|| '''sc''' || Показывает данные текущего чанка. ||  
| '''showalbedo'''<br>|| '''albedo''' || Переключает отображение альбедо в gBuffer. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''showclouds'''<br>|| || Команда художника, чтобы показать один слой облаков. ||  
| '''showchunkdata'''<br>|| '''sc''' || Показывает некоторые данные текущего чанка. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''shownexthordetime'''<br>|| || Отображает время блуждающей орды ||  
| '''showclouds'''<br>|| || Команда художника, чтобы показать один слой облаков. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''shownormals'''<br>|| '''norms''' || Включает/выключает отображение нормальных карт в gBuffer. ||  
| '''shownexthordetime'''<br>|| || Отображает время блуждающей орды. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''showspecular'''<br>|| '''spec''' || Включает/выключает Отображение зеркальных ценностей в gBuffer. ||  
| '''shownormals'''<br>|| '''norms''' || Переключает отображение нормальных карт в gBuffer. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''shutdown'''<br>|| || Выйти из игры ||  
| '''showspecular'''<br>|| '''spec''' || Переключает отображение зеркальных значений в gBuffer. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''sounddebug'''<br>|| || Включает/выключает отображение отладки SoundManager ||  
| '''shutdown'''<br>|| || Закрывает игру. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnairdrop'''<br>|| || Вызывает самолет (airdrop) ||  
| '''sounddebug'''<br>|| || Переключает вывод отладки SoundManager. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnentity <playerID> <entityID>'''<br>|| '''se''' || Вызывает различных животных и зомби к игроку. Можно воспользоваться F6 (Debug Mode) ||  
| '''spawnairdrop'''<br>|| || Вызывает airdrop ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnscouts'''<br>|| || Вызывает зомби крикунью ||  
| '''spawnentity <playerID> <entityID>'''<br>|| '''se''' || "se" сам по себе выводит список идентификаторов сущностей. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Вы также можете использовать Entity Spawner (F6) в режиме отладки , чтобы создать сущность. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnscreen'''<br>|| || Показать экран спавна ||  
| '''spawnscouts'''<br>|| || Создает 1 крикуна на расстоянии и заставляет его двигаться к месту, где была использована команда. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnsupplycrate'''<br>|| || Вызывает аирдроп ящик прямо над головой игрока. ||  
| '''spawnscreen'''<br>|| || Отображает экран возрождения. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spawnwanderinghorde'''<br>|| || Спавн блуждающей орды, орда идет на точку откуда была выполнена команда ||  
| '''spawnsupplycrate'''<br>|| || Создает ящик с припасами над игроком. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''spectrum <choice>'''<br>|| || Форсирует спектр освещения. Выбор биома, Кровавая Луна, Туманный, дождливый, штормовой, снежный. На данный момент выбор «биома» и может привести к крашу игры. ||  
| '''spawnwanderinghorde'''<br>|| || Создает вдалеке бродячую орду; эти орды обычно будут двигаться к местоположению игрока, когда они были созданы (но не GPS к игроку). ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''starve'''<br>|| || Вызывает голод. (Показатель еды устанавливается в 0) ||  
| '''spectrum <choice>'''<br>|| || Форсировать спектр освещения. Возможные варианты: Биом, Кровавая Луна, Туман, Дождь, Буря, Снег. На данный момент выбор «биома» содержит ошибки и может привести к краху игры. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''staticmap'''<br>|| || Переключает карту Navazgane между статическим и динамическим ||  
| '''starve'''<br>|| || Делает игрока голодным. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''switchview'''<br>|| '''sv''' || Изменение вида от 1-го лица на вид от 3-го лица и наоборот. Можно воспользоваться F5 (Debug Mode) ||  
| '''staticmap'''<br>|| || Переключает карту Navazgane между статической и динамической. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''systeminfo'''<br>|| || Показывает Информацию о текущей системе (CPU, операционной системе и т. Д.). ||  
| '''switchview'''<br>|| '''sv''' || Переключает вид игрока между видом от 1-го лица и видом от 3-го лица. Это также можно сделать в режиме отладки , нажав F5. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''teleport <E / W> [y] <N / S><br>teleport <E / W> <N / S><br>teleport <target player name/steam id/entity id><br>teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S>'''<br>|| '''tp''' || Телепортирует вас в указанные координаты. Значение [y] можно не использовать. Используйте значения <E / W> and <N / S> || tp -200 77 300<br>tp -200 300<br>tp 171<br>tp offset 3 1 0
| '''systeminfo'''<br>|| || Вывести информацию о текущей системе (процессор, операционная система и т.д.). ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''thirsty'''<br>|| || Вызывает жажду. (Показатель воды устанавливается в 0) ID ||  
| '''teleport <E / W> [y] <N / S><br>teleport <E / W> <N / S><br>teleport <target player name/steam id/entity id><br>teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S>'''<br>|| '''tp''' || Телепортировать местного игрока (вас) в указанное место. Если вы используете [y] (необязательно), используйте -1, чтобы появиться на земле. Используйте только <E/W> и <N/S>, чтобы всегда возрождаться на земле. Используйте «смещение» для телепортации в зависимости от текущего положения (например, 3 метра на север внутри запертого здания). Введите "help tp" для получения дополнительной информации. Юг и Запад отрицательные, (-) перед числом. || tp -200 77 300<br>tp -200 300<br>tp 171<br>tp offset 3 1 0
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''traderarea'''<br>|| || Если игрок находится в зоне трейдера, он будут выгнан, но может повторно войти, если трейдер не будет закрыт. ||  
| '''thirsty'''<br>|| || Вызывает у игрока жажду. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''updatelighton <name / player id / steam id>'''<br>|| || Команды для UpdateLightOnAllMaterials и UpdateLightOnPlayers. ||  
| '''traderarea'''<br>|| || Если игрок находится в зоне торговца, он будет вытеснен, но может снова войти, если торговец не закрыт. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''version'''<br>|| || Показывает версию игры и загруженных модов. ||  
| '''updatelighton <name / player id / steam id>'''<br>|| || Команды для UpdateLightOnAllMaterials и UpdateLightOnPlayers. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''water'''<br>|| || Параметры настройки воды. Для подробной информации введите "help water". ||  
| '''version'''<br>|| || Показ версии игры и загруженные моды. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''weather'''<br>|| ||Параметры настройки погоды. Для подробной информации введите "help weather". Выключить дождь: weather rain 0 , Убрать тучи: weather clouds 0 || weather rain 0
| '''water'''<br>|| || Контролируйте параметры воды. Введите "help water" для получения дополнительной информации. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''weathersurvival <on / off>'''<br>|| || Переключает погодное выживание. ||  
| '''weather'''<br>|| || Управляйте настройками погоды. Введите "help weather" для получения дополнительной информации. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''whitelist add <name / player id / steam id>'''<br>|| || Добавить игрока в whitelist ||  
| '''weathersurvival <on / off>'''<br>|| || Переключает выживание в погоде. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''whitelist remove <name / player id / steam id>'''<br>|| || Убрать игрока из whitelist ||  
| '''whitelist add <name / player id / steam id>'''<br>|| || Добавляет игрока в белый список. ||  
|-
|-
|style="background:#eaecf0"| '''whitelist list'''<br>|| || Список whitelist ||
| '''whitelist remove <name / player id / steam id>'''<br>|| || Удаляет игрока из белого списка. ||  
 
|-
 
| '''whitelist list'''<br>|| || Список всех игроков из белого списка. ||
<code>help "команда"</code> Справка по команде. Напишите help и название команды<br>
<code>say "сообщение"</code> Отправляет сообщение всем игрокам<br>
<code>kick "ник игрока/ внутренний id / steam id" [причина](не всегда обязательно)</code> Кикнуть игрока<br>
<code>kickall [причина](не всегда обязательно)</code> Кикнуть всех игрока<br>
<code>ban add "ник игрока/ внутренний id / steam id" "продолжительность"(число) "единица длительности"(hours/years...) [причина](не всегда обязательно)</code> Бан игрока на определённый период<br>
<code>ban remove "ник игрока/ внутренний id / steam id"</code> Снять бан с игрока<br>
<code>ban list</code> Список забаненых игроков<br>
<code>killall</code> Убить всех игроков<br>
<code>shutdown</code> остановка сервера (потом панель управления поднимет сервер)<br>
<code>teleport "E / W" "N / S"</code> Телепорт по координатам<br>
<code>teleport "имя игрока/steam id/entity id"</code> Телепорт к игроку<br>

Текущая версия на 12:50, 12 мая 2023

  • Некоторые команды чувствительны к регистру. Например, "a" не то же самое, что "A".
  • Некоторые команды имеют сокращение. Но не все.
  • Аргументы команды, представленные в [квадратных скобках], являются необязательными, а команды, использующие <остроконечные скобки>, — нет.

Текущий список команд взят из Alpha 15. Что бы получить команды которые перечислены в данном списке введите help в консоль

Консольные команды
Команда Сокращение Описание Пример
help <команда>
Выводит текст справки для поддерживаемых команд.
help ban
admin add <имя/ индификатор / steam id> <уровень доступа> Используется для добавления игрока в список администраторов с желаемым уровнем разрешений. Обратите внимание, что вы можете использовать идентификатор игрока, имя игрока или Steam ID. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Уровни разрешений могут варьироваться от 0 (максимум) до 1000 (нет). admin add 171 0
admin remove <имя/ индификатор/steam id>
Используется для удаления игрока из списка администраторов. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. admin remove 171
aiddebug
Переключает вывод отладки AIDirector.
ban add <имя/ индификатор / steam id> <срок> <единица измерения> [причина]
Блокирует игрока в игре на <длительность> в <единица длительности> по причине [причина] (необязательно). Единицами продолжительности являются минуты, часы, дни, недели, месяцы и годы. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. ban 171 10 hours griefing
ban 282 1 year hacking
ban list
Выведите на консоль список забаненных игроков с указанием их продолжительности, идентификатора и причины.
ban remove <имя/индификатор / steam id>
Снять бан. Найдите список ID забаненных игроков, используя ban list. ban remove 171
buff <имя баффа>
Применяет бафф к локальному игроку (вам). Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml buff CoffeeStaminaBoost
buffplayer <имя/индификатор/ steam id> <имя бафф>
Применяет бафф к выбранному игроку. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost
chunkcache
cc Показывает все загруженные чанки в кеше.
clear
Очищает весь выводимый текст в командной консоли
cp add <команда> <уровень>
Используется для добавления команды в список разрешений для команд с требуемым уровнем разрешений. Используйте "cp list" для просмотра команд. cp add gettime 0
cp remove <команда>
Используется для удаления команды из списка разрешений для команд. cp remove gettime
cp list
Показать список текущих прав доступа к командам. «1000» — это самый низкий уровень (гость или обычный игрок), а «0» — самый высокий (хост или администратор).
creativemenu
cm Включает или отключает творческое меню
deathscreen <on/off>
Отображение залитого кровью экрана смерти во время обычного игрового процесса. Это не причиняет вреда и не убивает игрока, но снижает видимость.
debuff <имя баффа>
Снять бафф с локального игрока (вас). debuff brokenLeg
debuffplayer <имя/индификатор / steam id> <имя баффа>'
Снимите положительный эффект с целевого игрока. debuff 171 brokenLeg
debugmenu [on/off]
dm Включает или выключает режим отладки . Это позволяет использовать режим Бога (клавиша G), меню отладки (ESC) и другие уникальные функции. buff CoffeeStaminaBoost
enablescope <on/off>
es Переключить область отладки.
exhausted
Утомляет игрока.
exportcurrentconfigs
Экспортирует текущие используемые конфигурации в %appdata%/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Windows и .local/share/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Linux.

Полезно для разработки модов.

exportitemicons
Экспортирует все значки элементов в 7 Days To Die\ItemIconsпапку.
getgamepref
gg Выводит на консоль список текущих игровых настроек (частота аирдропов, продолжительность светового дня и т. д.).
getgamestat
ggs Выводит на консоль список текущей игровой статистики (размер земельного участка, сложность и т. д.)
gettime
gt Выводит текущее количество дней и время.
givequest
Дайте себе квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Команду примера можно использовать для перехода к концу учебных квестов. Это также очень полезно для модифицированных квестов. givequest quest_BasicSurvival8
giveself <имя предмета> [уровень качества]
Бросает к вашим ногам предмет с максимальным (600) качеством. Используйте дополнительный [уровень качества], чтобы указать. Названия предметов можно найти в7 Days To Die\Data\Config\items.xml giveself machete
giveselfxp <amount>
Увеличьте свой опыт на <количество>. giveselfxp 1000
kick <name / entity id / steam id> [reason]
Выкидывает игрока из игры. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. [причина] не является обязательным. kick 171 bye
kickall [reason]
Выкидывает всех игроков из игры. [причина] не является обязательным. kickall bye
killall
Убивает всех игроков и сущности.
lights
Переключает отображение контура вокруг всех светоизлучающих объектов (свечи, костры и т. д.)
listents
le Список всех сущностей, находящихся в данный момент в игре (зомби, игроки, животные).
listlandclaim
llp Список всех активных блоков земельных претензий с именем игрока, мировым идентификатором, SteamID, текущим состоянием здоровья LCB и координатами.
listplayerids
lpi Список всех игроков и их ID.
listplayers
lp Список всех игроков с идентификаторами, позициями, здоровьем, статистикой, IP-адресом и т. д.
listthreads
lt Перечисляет все потоки.
loggamestate <message> [true/false]
lgs Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты, потоки и т. д.) в файл журнала по адресу 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. <message> — это любая строка, которая будет включена в заголовок сгенерированного журнала. True = команда должна выполняться на клиенте. False = команда должна выполняться на сервере. "Ложь" по умолчанию. loggamestate START
loglevel <loglevel name> <true/false>
Только телнет/веб. Выберите, какие типы сообщений журнала будут отображаться в соединении. По умолчанию все сообщения журнала печатаются при каждом соединении. Уровни журнала: INF, WRN, ERR, EXC или ALL. loglevel INF false
mem
Выводит информацию о памяти и вызывает сборщик мусора.
memcl
Выводит информацию о памяти на клиенте и вызывает сборщик мусора.
pplist
Выводит данные постоянного проигрывателя.
removequest
Удаляет квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml.
repairchunkdensity <x> <z> [fix]
rcd Используется для проверки соответствия плотности блоков в чанке фактическому типу блока. Если есть несоответствие, это может привести к неправильному отображению чанка или его отсутствию, на что указывает сообщение об ошибке «Ошибка установки треугольников. Некоторые индексы являются ссылками за пределы вершин». Он также может исправить несоответствия внутри фрагмента. <x> и <z> — это координаты любого блока внутри проверяемого фрагмента. Добавление «исправить» в конец команды устранит любые несоответствия. rcd 0 100 fix
saveworld
sa Cохранить мир.
say <message>
Отправляет сообщение сервера всем подключенным клиентам.
setgamepref <preference name> <value>
sg Устанавливает преф. Имена предпочтений можно просмотреть с помощью команды «gg» (getgamepref). sg ZombiesRun 0
setgamestat <stat name> <value>
sgs Устанавливает игровую статистику. Названия статов можно просмотреть с помощью команды «ggs» (getgamestat). sgs LandClaimExpiryTime 10
settempunit <c or f>
stu Устанавливает единицу измерения температуры по Цельсию (c) или по Фаренгейту (f, по умолчанию).
settime day
settime night
settime

st Устанавливает текущее время игры. <время> указано в 24-часовом/военном формате (13:00 – это 13:00). [час] и [минута] нет. Вы также можете установить <день>, который представляет собой общее количество прошедших дней. Введите «help settime» для получения дополнительной информации.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Использование этой команды сопряжено с высоким риском поломки всего таймера, связанного с вашей сохраненной игрой. || settime 1300
settime 6 15 0

showalbedo
albedo Переключает отображение альбедо в gBuffer.
showchunkdata
sc Показывает некоторые данные текущего чанка.
showclouds
Команда художника, чтобы показать один слой облаков.
shownexthordetime
Отображает время блуждающей орды.
shownormals
norms Переключает отображение нормальных карт в gBuffer.
showspecular
spec Переключает отображение зеркальных значений в gBuffer.
shutdown
Закрывает игру.
sounddebug
Переключает вывод отладки SoundManager.
spawnairdrop
Вызывает airdrop
spawnentity <playerID> <entityID>
se "se" сам по себе выводит список идентификаторов сущностей. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Вы также можете использовать Entity Spawner (F6) в режиме отладки , чтобы создать сущность.
spawnscouts
Создает 1 крикуна на расстоянии и заставляет его двигаться к месту, где была использована команда.
spawnscreen
Отображает экран возрождения.
spawnsupplycrate
Создает ящик с припасами над игроком.
spawnwanderinghorde
Создает вдалеке бродячую орду; эти орды обычно будут двигаться к местоположению игрока, когда они были созданы (но не GPS к игроку).
spectrum <choice>
Форсировать спектр освещения. Возможные варианты: Биом, Кровавая Луна, Туман, Дождь, Буря, Снег. На данный момент выбор «биома» содержит ошибки и может привести к краху игры.
starve
Делает игрока голодным.
staticmap
Переключает карту Navazgane между статической и динамической.
switchview
sv Переключает вид игрока между видом от 1-го лица и видом от 3-го лица. Это также можно сделать в режиме отладки , нажав F5.
systeminfo
Вывести информацию о текущей системе (процессор, операционная система и т.д.).
teleport <E / W> [y] <N / S>
teleport <E / W> <N / S>
teleport <target player name/steam id/entity id>
teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S>

tp Телепортировать местного игрока (вас) в указанное место. Если вы используете [y] (необязательно), используйте -1, чтобы появиться на земле. Используйте только <E/W> и <N/S>, чтобы всегда возрождаться на земле. Используйте «смещение» для телепортации в зависимости от текущего положения (например, 3 метра на север внутри запертого здания). Введите "help tp" для получения дополнительной информации. Юг и Запад отрицательные, (-) перед числом. tp -200 77 300
tp -200 300
tp 171
tp offset 3 1 0
thirsty
Вызывает у игрока жажду.
traderarea
Если игрок находится в зоне торговца, он будет вытеснен, но может снова войти, если торговец не закрыт.
updatelighton <name / player id / steam id>
Команды для UpdateLightOnAllMaterials и UpdateLightOnPlayers.
version
Показ версии игры и загруженные моды.
water
Контролируйте параметры воды. Введите "help water" для получения дополнительной информации.
weather
Управляйте настройками погоды. Введите "help weather" для получения дополнительной информации.
weathersurvival <on / off>
Переключает выживание в погоде.
whitelist add <name / player id / steam id>
Добавляет игрока в белый список.
whitelist remove <name / player id / steam id>
Удаляет игрока из белого списка.
whitelist list
Список всех игроков из белого списка.