Ark:Настройки конфигураций сервера: различия между версиями

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 29: Строка 29:
|N/A
|N/A
| Используется для указания мода полной конверсии (например, Primitive Plus ). <code>-TotalConversionMod=<ModID></code>Кроме того, можно также установить параметр командной строки .
| Используется для указания мода полной конверсии (например, Primitive Plus ). <code>-TotalConversionMod=<ModID></code>Кроме того, можно также установить параметр командной строки .
|-
|<code>AdminLogging='''<boolean>'''</code>
| False
| Если <code>True</code>, записывает все команды администратора во внутриигровой чат.

Версия 10:46, 6 июля 2023

Основные файлы редактирования

Описание параметров конфигураций в файлах GameUserSettings.ini и Game.ini.
Сервер должен быть выключен до изменения конфигураций.


Расположение файлов большинстве случаев:
Saved/Config/WindowsServer


Редактирование

Где указано <boolean>, необходимо поставить True(включить) либо False(выключить)
Где указано <float>, необходимо поставить значение от 0 (0%, точно не будет) до 1,0 (100%, точно будет)
Где указано <integer>, необходимо поставить числовое значение (число)

Где указано N/A, поставить необходимое значение.


GameUserSettings.ini

Команда Значение по умолчанию Описание команды
ActiveMods=<ModID1,ModID2,..> N/A Определяет порядок и какие моды загружаются. ModID разделены запятыми и находятся в одной строке. Приоритет находится в порядке убывания (самый левый ModID имеет наивысший приоритет). ?GameModIds=В качестве альтернативы, но не рекомендуется, можно использовать командную строку.
ActiveTotalConversion=<ModID> N/A Используется для указания мода полной конверсии (например, Primitive Plus ). -TotalConversionMod=<ModID>Кроме того, можно также установить параметр командной строки .
AdminLogging=<boolean> False Если True, записывает все команды администратора во внутриигровой чат.