Ark:Настройки конфигураций сервера: различия между версиями

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Полностью удалено содержимое страницы)
Метка: очистка
 
(не показаны 24 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<h3>Основные файлы редактирования</h3>
Описание параметров конфигураций в файлах GameUserSettings.ini и Game.ini.<br>
Сервер должен быть выключен до изменения конфигураций.<br><br>


Расположение файлов большинстве случаев:<br>
Saved/Config/WindowsServer<br><br>
<h3>Редактирование</h3>
Где указано <boolean>, необходимо поставить True(включить) либо False(выключить)<br>
Где указано <float>, необходимо поставить значение от 0 (0%, точно не будет) до 1,0 (100%, точно будет)<br>
Где указано <integer>, необходимо поставить числовое значение (число)<br><br>
Где указано N/A, поставить необходимое значение.<br><br>
<h3>GameUserSettings.ini</h3>
{| class="wikitable"
|-
! Команда !! Значение по умолчанию !! Описание команды <br>
|-
|<code>ActiveMods=<ModID1,ModID2,..></code>
|N/A
| Определяет порядок и какие моды загружаются. ModID разделены запятыми и находятся в одной строке. Приоритет находится в порядке убывания (самый левый ModID имеет наивысший приоритет). ?GameModIds=В качестве альтернативы, но не рекомендуется, можно использовать командную строку.
|-
|<code>ActiveTotalConversion=<ModID></code>
|N/A
| Используется для указания мода полной конверсии (например, Primitive Plus ). <code>-TotalConversionMod=<ModID></code>Кроме того, можно также установить параметр командной строки .
|-
|<code>AdminLogging='''<boolean>'''</code>
| False
| Если <code>True</code>, записывает все команды администратора во внутриигровой чат.
|-
|<code>AllowAnyoneBabyImprintCuddle='''<boolean>'''</code>
| False
| Если <code>True</code>, позволяет любому «заботиться» о детеныше существ (обниматься и т. д.), а не только тому, кто запечатлен на нем.

Текущая версия на 14:43, 6 июля 2023