ArkSa:Донат-Магазин/Кастомные предметы: различия между версиями

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
Кастомные предметы - это определяемые на уровне настроек конкретного товара предметы, наборы или команды. С помощью них можно добавить любой предмет, присутствующий в моде или специализированную команду. С помощью кастомных предметов в магазине можно добавить уникальные товары, характерные для вашего хостинга или предметы с модов.
Кастомные предметы - это определяемые на уровне настроек конкретного товара предметы, наборы или команды. С помощью них можно добавить любой предмет, присутствующий в моде или специализированную команду. С помощью кастомных предметов в магазине можно добавить уникальные товары, характерные для вашего хостинга или предметы с модов.


Добавление кастомных предметов в Ark Survival Ascended через rcon-команды (см. пример).
Добавление кастомных предметов в Ark Survival Ascended через rcon-команды (см. примеры ниже).


== Список команд ==
== Список команд ==
Строка 26: Строка 26:
** cr=Х: стата защиты от холода
** cr=Х: стата защиты от холода
** hr=Х: стата защиты от жары
** hr=Х: стата защиты от жары
для характеристик можно применять *-моды, умножающие текущую характеристику (например amr*=2)
 
для характеристик можно применять +-моды, добавляющие к текущей характеристике (например amr+=40)
{{tip|для характеристик можно применять умножающие моды, например <nowiki>amr*=2</nowiki>}}
{{tip|для характеристик можно применять добавляющие моды, например <nowiki>amr+=40</nowiki>}}


Пример:
Пример:
Строка 66: Строка 67:
  shop-dino %platformId% Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Giganotosaurus/Gigant_Character_BP.Gigant_Character_BP' 225 0 1 1 dmg=50 he=50
  shop-dino %platformId% Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Giganotosaurus/Gigant_Character_BP.Gigant_Character_BP' 225 0 1 1 dmg=50 he=50


{{tip|для модов можно применять рандом: he=30-40 даст рандом между 30 и 40}}
{{tip|для модов можно применять рандом: <nowiki>he=30-40 даст рандом между 30 и 40</nowiki>}}


=== shop-cheat %platformId% t <cheat> ===
=== shop-cheat %platformId% t <cheat> ===

Текущая версия на 22:34, 6 сентября 2024

Кастомные предметы
<< ArkSa:Донат-Магазин | К концу статьи | Предыдущая глава: Система быстрой кастомизации товаров (Аффиксы) | Короткая ссылка

Кастомные предметы - это определяемые на уровне настроек конкретного товара предметы, наборы или команды. С помощью них можно добавить любой предмет, присутствующий в моде или специализированную команду. С помощью кастомных предметов в магазине можно добавить уникальные товары, характерные для вашего хостинга или предметы с модов.

Добавление кастомных предметов в Ark Survival Ascended через rcon-команды (см. примеры ниже).

Список команд

shop-item %platformId% <blueprint> <stacksize> <count> <quality> mods...

Выдать предмет

Параметры:

  • blueprint: чертеж, пример: Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/- PrimalItemResource_SnailPaste.PrimalItemResource_SnailPaste'
  • stacksize: размер стака, пример: 10
  • count: сколько выдат, пример: 100
  • тquality: качество, пример: 3
  • mods: моды через пробел
    • bp: сделать чертежом
    • engram: сделать энграммой
    • gfi: использовать для выдачи чит gfi (force_blueprint = false)
    • gfibp: использовать для выдачи чит gfi (force_blueprint = true)
    • equip: автоматически экипировать в свободный слот (не работает с GFI)
    • amr=Х: стата брони
    • dur=Х: стата прочности
    • dmg=Х: стата урона
    • cr=Х: стата защиты от холода
    • hr=Х: стата защиты от жары
 для характеристик можно применять умножающие моды, например amr*=2
 для характеристик можно применять добавляющие моды, например amr+=40

Пример:

shop-item %platformId% Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponMachinedShotgun.PrimalItem_WeaponMachinedShotgun' 1 1 30 dmg=500 dur=2500
shop-item %platformId% Blueprint'/Game/ASA/Dinos/Gigantoraptor/PrimalItemArmor_GigantoraptorSaddle.PrimalItemArmor_GigantoraptorSaddle' 1 1 30 amr=100 dur=500
shop-item %platformId% Blueprint'/AAHelicoprion/Dinos/Saddle/PrimalItemArmor_GHelicoprion.PrimalItemArmor_GHelicoprion 1 1 99 amr=353 dur=1739

shop-dino %platformId% <blueprint> <level> <neutered> <gender> <imprint> mods...

Выдать динозавра

Параметры:

  • blueprint: чертеж, пример: Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/Achatina_Character_BP.Achatina_Character_BP'
  • level: уровень дино, пример: 10
  • neutered: кастрат: 0/1
  • gender: пол (0- рандом, 1 - М, 2 - Ж, 3 - поочередно)
  • imprint: привязка: 0-10
  • mods: моды через пробел
    • bs: балансировка статов
    • exp=Х: добавить опыт
    • age=Х: возраст
    • he=Х: здоровье
    • st=Х: выносливость
    • to=Х: оглушение
    • ox=Х: кислород
    • fo=Х: еда
    • wa=Х: вода
    • we=Х: вес
    • dmg=Х: урон
    • spd=Х: скорость
    • tmp=Х: температурная выносливость
    • cr=Х: скорость крафта

Пример:

shop-dino %platformId% Blueprint'/AADeinotherium/Dinos/DeinotheriumAA_Character_BP.DeinotheriumAA_Character_BP 225 0 1 1 bs exp=100000000 age=1 he=70 dmg=70
shop-dino %platformId% Blueprint'/Game/ASA/Dinos/FireLion/FireLion_Character_BP.FireLion_Character_BP' 225 0 1 1 dmg=50 he=50
shop-dino %platformId% Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Giganotosaurus/Gigant_Character_BP.Gigant_Character_BP' 225 0 1 1 dmg=50 he=50
 для модов можно применять рандом: he=30-40 даст рандом между 30 и 40

shop-cheat %platformId% t <cheat>

Выдать чит-код

Параметры:

  • t: флажки:
    • t : проверить что игрок онлайн и не перегружен
    • b : использовать admincheat
  • cheat: чит-команда, например SetBabyAge 0.9

Примеры:

shop-cheat %platformId% t SetBabyAge 1
shop-cheat %platformId% t UnlockAllExplorerNotes
shop-cheat %platformId% t playercommand Ascend3

Пример товара

Пример кастомного предмета с командами

Ссылки



Далее: Выдача товаров на определенных серверах

<< ArkSa:Донат-Магазин | К началу статьи