7 Days to Die: Команды: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
VorteX (обсуждение | вклад) |
VorteX (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 23 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
* Некоторые команды чувствительны к регистру. Например, "a" не то же самое, что "A". | * Некоторые команды чувствительны к регистру. Например, "a" не то же самое, что "A". | ||
* Некоторые команды имеют сокращение. Но не все | * Некоторые команды имеют сокращение. Но не все. | ||
* Аргументы команды, представленные в [квадратных скобках], являются необязательными, а команды, использующие <остроконечные скобки>, — нет.<br><br> | * Аргументы команды, представленные в [квадратных скобках], являются необязательными, а команды, использующие <остроконечные скобки>, — нет.<br><br> | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
! Команда !! Сокращение !! Описание !! Пример <br> | ! Команда !! Сокращение !! Описание !! Пример <br> | ||
|- | |- | ||
| '''help <команда>'''<br>|| || Выводит текст справки для поддерживаемых команд.<br> || help ban<br> | |||
|- | |- | ||
| '''admin add <имя/ индификатор / steam id> <уровень доступа>'''|| || Используется для добавления игрока в список администраторов с желаемым уровнем разрешений. Обратите внимание, что вы можете использовать идентификатор игрока, имя игрока или Steam ID. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Уровни разрешений могут варьироваться от 0 (максимум) до 1000 (нет). || admin add 171 0 | |||
|- | |- | ||
| '''admin remove <имя/ индификатор/steam id>'''<br>|| || Используется для удаления игрока из списка администраторов. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. || admin remove 171 | |||
|- | |- | ||
| '''aiddebug'''<br>|| || Переключает вывод отладки AIDirector. || | |||
|- | |- | ||
| '''ban add <имя/ индификатор / steam id> <срок> <единица измерения> [причина]'''<br>|| || Блокирует игрока в игре на <длительность> в <единица длительности> по причине [причина] (необязательно). Единицами продолжительности являются минуты, часы, дни, недели, месяцы и годы. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор.|| ban 171 10 hours griefing<br> ban 282 1 year hacking | |||
|- | |- | ||
| '''ban list '''<br>|| || Выведите на консоль список забаненных игроков с указанием их продолжительности, идентификатора и причины. || | |||
|- | |- | ||
| '''ban remove <имя/индификатор / steam id>'''<br>|| || Снять бан. Найдите список ID забаненных игроков, используя ban list. || ban remove 171 | |||
|- | |- | ||
| '''buff <имя баффа>'''<br>|| || Применяет бафф к локальному игроку (вам). Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml || buff CoffeeStaminaBoost | |||
|- | |- | ||
| '''buffplayer <имя/индификатор/ steam id> <имя бафф>'''<br>|| || Применяет бафф к выбранному игроку. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. || buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost | |||
|- | |- | ||
| '''chunkcache'''<br>|| '''cc''' || Показывает все загруженные чанки в кеше.|| | |||
|- | |- | ||
| '''clear'''<br>|| || Очищает весь выводимый текст в командной консоли || | |||
|- | |- | ||
| '''cp add <команда> <уровень>'''<br>|| || Используется для добавления команды в список разрешений для команд с требуемым уровнем разрешений. Используйте "cp list" для просмотра команд.|| cp add gettime 0 | |||
|- | |- | ||
| '''cp remove <команда>'''<br>|| || Используется для удаления команды из списка разрешений для команд. || cp remove gettime | |||
|- | |- | ||
| '''cp list'''<br>|| || Показать список текущих прав доступа к командам. «1000» — это самый низкий уровень (гость или обычный игрок), а «0» — самый высокий (хост или администратор). || | |||
|- | |- | ||
| '''creativemenu'''<br>|| '''cm''' || Включает или отключает творческое меню || | |||
|- | |- | ||
| '''deathscreen <on/off>'''<br>|| || Отображение залитого кровью экрана смерти во время обычного игрового процесса. Это не причиняет вреда и не убивает игрока, но снижает видимость. || | |||
|- | |- | ||
| '''debuff <имя баффа>'''<br>|| || Снять бафф с локального игрока (вас). || debuff brokenLeg | |||
|- | |- | ||
| ''debuffplayer <имя/индификатор / steam id> <имя баффа>'''<br>|| || Снимите положительный эффект с целевого игрока. || debuff 171 brokenLeg | |||
|- | |- | ||
| '''debugmenu [on/off]'''<br>|| '''dm''' || Включает или выключает режим отладки . Это позволяет использовать режим Бога (клавиша G), меню отладки (ESC) и другие уникальные функции. || buff CoffeeStaminaBoost | |||
|- | |- | ||
| '''enablescope <on/off>'''<br>|| '''es''' || Переключить область отладки.|| | |||
|- | |- | ||
| '''exhausted'''<br>|| || Утомляет игрока.|| | |||
|- | |- | ||
| '''exportcurrentconfigs'''<br>|| || Экспортирует текущие используемые конфигурации в %appdata%/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Windows и .local/share/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Linux. | |||
Полезно для разработки модов. | |||
|- | |- | ||
| '''exportitemicons'''<br>|| || Экспортирует все значки элементов в 7 Days To Die\ItemIconsпапку. || | |||
|- | |- | ||
| '''getgamepref'''<br>|| '''gg''' || Выводит на консоль список текущих игровых настроек (частота аирдропов, продолжительность светового дня и т. д.). || | |||
|- | |- | ||
| '''getgamestat'''<br>|| '''ggs''' || Выводит на консоль список текущей игровой статистики (размер земельного участка, сложность и т. д.) || | |||
|- | |- | ||
| '''gettime'''<br>|| '''gt''' || Выводит текущее количество дней и время. || | |||
|- | |- | ||
| '''givequest'''<br>|| || Дайте себе квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Команду примера можно использовать для перехода к концу учебных квестов. Это также очень полезно для модифицированных квестов. || givequest quest_BasicSurvival8 | |||
|- | |- | ||
| '''giveself <имя предмета> [уровень качества]'''<br>|| || Бросает к вашим ногам предмет с максимальным (600) качеством. Используйте дополнительный [уровень качества], чтобы указать. Названия предметов можно найти в7 Days To Die\Data\Config\items.xml|| giveself machete | |||
|- | |- | ||
| '''giveselfxp <amount>'''<br>|| || Увеличьте свой опыт на <количество>. || giveselfxp 1000 | |||
|- | |- | ||
| '''kick <name / entity id / steam id> [reason]'''<br>|| || Выкидывает игрока из игры. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. [причина] не является обязательным. || kick 171 bye | |||
|- | |- | ||
| '''kickall [reason]'''<br>|| || Выкидывает всех игроков из игры. [причина] не является обязательным. || kickall bye | |||
|- | |- | ||
| '''killall'''<br>|| || Убивает всех игроков и сущности. || | |||
|- | |- | ||
| '''lights'''<br>|| ||Переключает отображение контура вокруг всех светоизлучающих объектов (свечи, костры и т. д.) || | |||
|- | |- | ||
| '''listents'''<br>|| '''le''' || Список всех сущностей, находящихся в данный момент в игре (зомби, игроки, животные).|| | |||
|- | |- | ||
| '''listlandclaim'''<br>|| '''llp'''|| Список всех активных блоков земельных претензий с именем игрока, мировым идентификатором, SteamID, текущим состоянием здоровья LCB и координатами. || | |||
|- | |- | ||
| '''listplayerids'''<br>|| '''lpi''' || Список всех игроков и их ID. || | |||
|- | |- | ||
| '''listplayers'''<br>|| '''lp''' || Список всех игроков с идентификаторами, позициями, здоровьем, статистикой, IP-адресом и т. д. || | |||
|- | |- | ||
| '''listthreads'''<br>|| '''lt''' || Перечисляет все потоки. || | |||
|- | |- | ||
| '''loggamestate <message> [true/false]'''<br>|| '''lgs''' || Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты, потоки и т. д.) в файл журнала по адресу 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. <message> — это любая строка, которая будет включена в заголовок сгенерированного журнала. True = команда должна выполняться на клиенте. False = команда должна выполняться на сервере. "Ложь" по умолчанию. || loggamestate START | |||
|- | |- | ||
| '''loglevel <loglevel name> <true/false>'''<br>|| ||Только телнет/веб. Выберите, какие типы сообщений журнала будут отображаться в соединении. По умолчанию все сообщения журнала печатаются при каждом соединении. Уровни журнала: INF, WRN, ERR, EXC или ALL.|| loglevel INF false | |||
|- | |- | ||
| '''mem'''<br>|| || Выводит информацию о памяти и вызывает сборщик мусора. || | |||
|- | |- | ||
| '''memcl'''<br>|| || Выводит информацию о памяти на клиенте и вызывает сборщик мусора. || | |||
|- | |- | ||
| '''pplist'''<br>|| || Выводит данные постоянного проигрывателя. || | |||
|- | |- | ||
| '''removequest'''<br>|| || Удаляет квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. || | |||
|- | |- | ||
| '''repairchunkdensity <x> <z> [fix]'''<br>||'''rcd'''|| Используется для проверки соответствия плотности блоков в чанке фактическому типу блока. Если есть несоответствие, это может привести к неправильному отображению чанка или его отсутствию, на что указывает сообщение об ошибке «Ошибка установки треугольников. Некоторые индексы являются ссылками за пределы вершин». Он также может исправить несоответствия внутри фрагмента. <x> и <z> — это координаты любого блока внутри проверяемого фрагмента. Добавление «исправить» в конец команды устранит любые несоответствия. || rcd 0 100 fix | |||
|- | |- | ||
| '''saveworld'''<br>|| '''sa''' || Cохранить мир. || | |||
|- | |- | ||
| '''say <message>'''<br>|| || Отправляет сообщение сервера всем подключенным клиентам. || | |||
|- | |- | ||
| '''setgamepref <preference name> <value>'''<br>|| '''sg''' || Устанавливает преф. Имена предпочтений можно просмотреть с помощью команды «gg» (getgamepref). || sg ZombiesRun 0 | |||
|- | |- | ||
| '''setgamestat <stat name> <value>'''<br>|| '''sgs''' || Устанавливает игровую статистику. Названия статов можно просмотреть с помощью команды «ggs» (getgamestat). || sgs LandClaimExpiryTime 10 | |||
|- | |- | ||
| '''settempunit <c or f>'''<br>|| '''stu''' || Устанавливает единицу измерения температуры по Цельсию (c) или по Фаренгейту (f, по умолчанию). || | |||
|- | |- | ||
| '''settime day<br>settime night<br>settime <time><br>settime <day> <hour> <minute>'''<br>|| '''st''' || Устанавливает текущее время игры. <время> указано в 24-часовом/военном формате (13:00 – это 13:00). [час] и [минута] нет. Вы также можете установить <день>, который представляет собой общее количество прошедших дней. Введите «help settime» для получения дополнительной информации. | |||
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Использование этой команды сопряжено с высоким риском поломки всего таймера, связанного с вашей сохраненной игрой. || settime 1300<br>settime 6 15 0 | |||
|- | |- | ||
| '''showalbedo'''<br>|| '''albedo''' || Переключает отображение альбедо в gBuffer. || | |||
|- | |- | ||
| '''showchunkdata'''<br>|| '''sc''' || Показывает некоторые данные текущего чанка. || | |||
|- | |- | ||
| '''showclouds'''<br>|| || Команда художника, чтобы показать один слой облаков. || | |||
|- | |- | ||
| '''shownexthordetime'''<br>|| || Отображает время блуждающей орды. || | |||
|- | |- | ||
| '''shownormals'''<br>|| '''norms''' || Переключает отображение нормальных карт в gBuffer. || | |||
|- | |- | ||
| '''showspecular'''<br>|| '''spec''' || Переключает отображение зеркальных значений в gBuffer. || | |||
|- | |- | ||
| '''shutdown'''<br>|| || Закрывает игру. || | |||
|- | |- | ||
| '''sounddebug'''<br>|| || Переключает вывод отладки SoundManager. || | |||
|- | |- | ||
| '''spawnairdrop'''<br>|| || Вызывает airdrop || | |||
|- | |- | ||
| '''spawnentity <playerID> <entityID>'''<br>|| '''se''' || "se" сам по себе выводит список идентификаторов сущностей. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Вы также можете использовать Entity Spawner (F6) в режиме отладки , чтобы создать сущность. || | |||
|- | |- | ||
| '''spawnscouts'''<br>|| || Создает 1 крикуна на расстоянии и заставляет его двигаться к месту, где была использована команда. || | |||
|- | |- | ||
| '''spawnscreen'''<br>|| || Отображает экран возрождения. || | |||
|- | |- | ||
| '''spawnsupplycrate'''<br>|| || Создает ящик с припасами над игроком. || | |||
|- | |- | ||
| '''spawnwanderinghorde'''<br>|| || Создает вдалеке бродячую орду; эти орды обычно будут двигаться к местоположению игрока, когда они были созданы (но не GPS к игроку). || | |||
|- | |- | ||
| '''spectrum <choice>'''<br>|| || Форсировать спектр освещения. Возможные варианты: Биом, Кровавая Луна, Туман, Дождь, Буря, Снег. На данный момент выбор «биома» содержит ошибки и может привести к краху игры. || | |||
|- | |- | ||
| '''starve'''<br>|| || Делает игрока голодным. || | |||
|- | |- | ||
| '''staticmap'''<br>|| || Переключает карту Navazgane между статической и динамической. || | |||
|- | |- | ||
| '''switchview'''<br>|| '''sv''' || Переключает вид игрока между видом от 1-го лица и видом от 3-го лица. Это также можно сделать в режиме отладки , нажав F5. || | |||
|- | |- | ||
| '''systeminfo'''<br>|| || Вывести информацию о текущей системе (процессор, операционная система и т.д.). || | |||
|- | |- | ||
| '''teleport <E / W> [y] <N / S><br>teleport <E / W> <N / S><br>teleport <target player name/steam id/entity id><br>teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S>'''<br>|| '''tp''' || Телепортировать местного игрока (вас) в указанное место. Если вы используете [y] (необязательно), используйте -1, чтобы появиться на земле. Используйте только <E/W> и <N/S>, чтобы всегда возрождаться на земле. Используйте «смещение» для телепортации в зависимости от текущего положения (например, 3 метра на север внутри запертого здания). Введите "help tp" для получения дополнительной информации. Юг и Запад отрицательные, (-) перед числом. || tp -200 77 300<br>tp -200 300<br>tp 171<br>tp offset 3 1 0 | |||
|- | |- | ||
| '''thirsty'''<br>|| || Вызывает у игрока жажду. || | |||
|- | |- | ||
| '''traderarea'''<br>|| || Если игрок находится в зоне торговца, он будет вытеснен, но может снова войти, если торговец не закрыт. || | |||
|- | |- | ||
| '''updatelighton <name / player id / steam id>'''<br>|| || Команды для UpdateLightOnAllMaterials и UpdateLightOnPlayers. || | |||
|- | |- | ||
| '''version'''<br>|| || Показ версии игры и загруженные моды. || | |||
|- | |- | ||
| '''water'''<br>|| || Контролируйте параметры воды. Введите "help water" для получения дополнительной информации. || | |||
|- | |- | ||
| '''weather'''<br>|| || Управляйте настройками погоды. Введите "help weather" для получения дополнительной информации. || | |||
|- | |- | ||
| '''weathersurvival <on / off>'''<br>|| || Переключает выживание в погоде. || | |||
|- | |- | ||
| '''whitelist add <name / player id / steam id>'''<br>|| || Добавляет игрока в белый список. || | |||
|- | |- | ||
| '''whitelist remove <name / player id / steam id>'''<br>|| || Удаляет игрока из белого списка. || | |||
|- | |||
| '''whitelist list'''<br>|| || Список всех игроков из белого списка. || | |||
Текущая версия на 12:50, 12 мая 2023
- Некоторые команды чувствительны к регистру. Например, "a" не то же самое, что "A".
- Некоторые команды имеют сокращение. Но не все.
- Аргументы команды, представленные в [квадратных скобках], являются необязательными, а команды, использующие <остроконечные скобки>, — нет.
Текущий список команд взят из Alpha 15. Что бы получить команды которые перечислены в данном списке введите help в консоль
Команда | Сокращение | Описание | Пример |
---|---|---|---|
help <команда> |
Выводит текст справки для поддерживаемых команд. |
help ban | |
admin add <имя/ индификатор / steam id> <уровень доступа> | Используется для добавления игрока в список администраторов с желаемым уровнем разрешений. Обратите внимание, что вы можете использовать идентификатор игрока, имя игрока или Steam ID. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Уровни разрешений могут варьироваться от 0 (максимум) до 1000 (нет). | admin add 171 0 | |
admin remove <имя/ индификатор/steam id> |
Используется для удаления игрока из списка администраторов. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. | admin remove 171 | |
aiddebug |
Переключает вывод отладки AIDirector. | ||
ban add <имя/ индификатор / steam id> <срок> <единица измерения> [причина] |
Блокирует игрока в игре на <длительность> в <единица длительности> по причине [причина] (необязательно). Единицами продолжительности являются минуты, часы, дни, недели, месяцы и годы. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. | ban 171 10 hours griefing ban 282 1 year hacking | |
ban list |
Выведите на консоль список забаненных игроков с указанием их продолжительности, идентификатора и причины. | ||
ban remove <имя/индификатор / steam id> |
Снять бан. Найдите список ID забаненных игроков, используя ban list. | ban remove 171 | |
buff <имя баффа> |
Применяет бафф к локальному игроку (вам). Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml | buff CoffeeStaminaBoost | |
buffplayer <имя/индификатор/ steam id> <имя бафф> |
Применяет бафф к выбранному игроку. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Названия баффов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. | buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost | |
chunkcache |
cc | Показывает все загруженные чанки в кеше. | |
clear |
Очищает весь выводимый текст в командной консоли | ||
cp add <команда> <уровень> |
Используется для добавления команды в список разрешений для команд с требуемым уровнем разрешений. Используйте "cp list" для просмотра команд. | cp add gettime 0 | |
cp remove <команда> |
Используется для удаления команды из списка разрешений для команд. | cp remove gettime | |
cp list |
Показать список текущих прав доступа к командам. «1000» — это самый низкий уровень (гость или обычный игрок), а «0» — самый высокий (хост или администратор). | ||
creativemenu |
cm | Включает или отключает творческое меню | |
deathscreen <on/off> |
Отображение залитого кровью экрана смерти во время обычного игрового процесса. Это не причиняет вреда и не убивает игрока, но снижает видимость. | ||
debuff <имя баффа> |
Снять бафф с локального игрока (вас). | debuff brokenLeg | |
debuffplayer <имя/индификатор / steam id> <имя баффа>' |
Снимите положительный эффект с целевого игрока. | debuff 171 brokenLeg | |
debugmenu [on/off] |
dm | Включает или выключает режим отладки . Это позволяет использовать режим Бога (клавиша G), меню отладки (ESC) и другие уникальные функции. | buff CoffeeStaminaBoost |
enablescope <on/off> |
es | Переключить область отладки. | |
exhausted |
Утомляет игрока. | ||
exportcurrentconfigs |
Экспортирует текущие используемые конфигурации в %appdata%/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Windows и .local/share/7DaystoDie/Saves/<worldname>/<savegamename>/Configs в Linux.
Полезно для разработки модов. | ||
exportitemicons |
Экспортирует все значки элементов в 7 Days To Die\ItemIconsпапку. | ||
getgamepref |
gg | Выводит на консоль список текущих игровых настроек (частота аирдропов, продолжительность светового дня и т. д.). | |
getgamestat |
ggs | Выводит на консоль список текущей игровой статистики (размер земельного участка, сложность и т. д.) | |
gettime |
gt | Выводит текущее количество дней и время. | |
givequest |
Дайте себе квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. Команду примера можно использовать для перехода к концу учебных квестов. Это также очень полезно для модифицированных квестов. | givequest quest_BasicSurvival8 | |
giveself <имя предмета> [уровень качества] |
Бросает к вашим ногам предмет с максимальным (600) качеством. Используйте дополнительный [уровень качества], чтобы указать. Названия предметов можно найти в7 Days To Die\Data\Config\items.xml | giveself machete | |
giveselfxp <amount> |
Увеличьте свой опыт на <количество>. | giveselfxp 1000 | |
kick <name / entity id / steam id> [reason] |
Выкидывает игрока из игры. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. [причина] не является обязательным. | kick 171 bye | |
kickall [reason] |
Выкидывает всех игроков из игры. [причина] не является обязательным. | kickall bye | |
killall |
Убивает всех игроков и сущности. | ||
lights |
Переключает отображение контура вокруг всех светоизлучающих объектов (свечи, костры и т. д.) | ||
listents |
le | Список всех сущностей, находящихся в данный момент в игре (зомби, игроки, животные). | |
listlandclaim |
llp | Список всех активных блоков земельных претензий с именем игрока, мировым идентификатором, SteamID, текущим состоянием здоровья LCB и координатами. | |
listplayerids |
lpi | Список всех игроков и их ID. | |
listplayers |
lp | Список всех игроков с идентификаторами, позициями, здоровьем, статистикой, IP-адресом и т. д. | |
listthreads |
lt | Перечисляет все потоки. | |
loggamestate <message> [true/false] |
lgs | Записывает информацию о текущем состоянии игры (использование памяти, объекты, потоки и т. д.) в файл журнала по адресу 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt. <message> — это любая строка, которая будет включена в заголовок сгенерированного журнала. True = команда должна выполняться на клиенте. False = команда должна выполняться на сервере. "Ложь" по умолчанию. | loggamestate START |
loglevel <loglevel name> <true/false> |
Только телнет/веб. Выберите, какие типы сообщений журнала будут отображаться в соединении. По умолчанию все сообщения журнала печатаются при каждом соединении. Уровни журнала: INF, WRN, ERR, EXC или ALL. | loglevel INF false | |
mem |
Выводит информацию о памяти и вызывает сборщик мусора. | ||
memcl |
Выводит информацию о памяти на клиенте и вызывает сборщик мусора. | ||
pplist |
Выводит данные постоянного проигрывателя. | ||
removequest |
Удаляет квест. Названия квестов можно найти в 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml. | ||
repairchunkdensity <x> <z> [fix] |
rcd | Используется для проверки соответствия плотности блоков в чанке фактическому типу блока. Если есть несоответствие, это может привести к неправильному отображению чанка или его отсутствию, на что указывает сообщение об ошибке «Ошибка установки треугольников. Некоторые индексы являются ссылками за пределы вершин». Он также может исправить несоответствия внутри фрагмента. <x> и <z> — это координаты любого блока внутри проверяемого фрагмента. Добавление «исправить» в конец команды устранит любые несоответствия. | rcd 0 100 fix |
saveworld |
sa | Cохранить мир. | |
say <message> |
Отправляет сообщение сервера всем подключенным клиентам. | ||
setgamepref <preference name> <value> |
sg | Устанавливает преф. Имена предпочтений можно просмотреть с помощью команды «gg» (getgamepref). | sg ZombiesRun 0 |
setgamestat <stat name> <value> |
sgs | Устанавливает игровую статистику. Названия статов можно просмотреть с помощью команды «ggs» (getgamestat). | sgs LandClaimExpiryTime 10 |
settempunit <c or f> |
stu | Устанавливает единицу измерения температуры по Цельсию (c) или по Фаренгейту (f, по умолчанию). | |
settime day settime night settime |
st | Устанавливает текущее время игры. <время> указано в 24-часовом/военном формате (13:00 – это 13:00). [час] и [минута] нет. Вы также можете установить <день>, который представляет собой общее количество прошедших дней. Введите «help settime» для получения дополнительной информации.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Использование этой команды сопряжено с высоким риском поломки всего таймера, связанного с вашей сохраненной игрой. || settime 1300 | |
showalbedo |
albedo | Переключает отображение альбедо в gBuffer. | |
showchunkdata |
sc | Показывает некоторые данные текущего чанка. | |
showclouds |
Команда художника, чтобы показать один слой облаков. | ||
shownexthordetime |
Отображает время блуждающей орды. | ||
shownormals |
norms | Переключает отображение нормальных карт в gBuffer. | |
showspecular |
spec | Переключает отображение зеркальных значений в gBuffer. | |
shutdown |
Закрывает игру. | ||
sounddebug |
Переключает вывод отладки SoundManager. | ||
spawnairdrop |
Вызывает airdrop | ||
spawnentity <playerID> <entityID> |
se | "se" сам по себе выводит список идентификаторов сущностей. Введите «lpi», чтобы найти идентификатор. Вы также можете использовать Entity Spawner (F6) в режиме отладки , чтобы создать сущность. | |
spawnscouts |
Создает 1 крикуна на расстоянии и заставляет его двигаться к месту, где была использована команда. | ||
spawnscreen |
Отображает экран возрождения. | ||
spawnsupplycrate |
Создает ящик с припасами над игроком. | ||
spawnwanderinghorde |
Создает вдалеке бродячую орду; эти орды обычно будут двигаться к местоположению игрока, когда они были созданы (но не GPS к игроку). | ||
spectrum <choice> |
Форсировать спектр освещения. Возможные варианты: Биом, Кровавая Луна, Туман, Дождь, Буря, Снег. На данный момент выбор «биома» содержит ошибки и может привести к краху игры. | ||
starve |
Делает игрока голодным. | ||
staticmap |
Переключает карту Navazgane между статической и динамической. | ||
switchview |
sv | Переключает вид игрока между видом от 1-го лица и видом от 3-го лица. Это также можно сделать в режиме отладки , нажав F5. | |
systeminfo |
Вывести информацию о текущей системе (процессор, операционная система и т.д.). | ||
teleport <E / W> [y] <N / S> teleport <E / W> <N / S> teleport <target player name/steam id/entity id> teleport offset <inc E / W> <inc y> <inc N / S> |
tp | Телепортировать местного игрока (вас) в указанное место. Если вы используете [y] (необязательно), используйте -1, чтобы появиться на земле. Используйте только <E/W> и <N/S>, чтобы всегда возрождаться на земле. Используйте «смещение» для телепортации в зависимости от текущего положения (например, 3 метра на север внутри запертого здания). Введите "help tp" для получения дополнительной информации. Юг и Запад отрицательные, (-) перед числом. | tp -200 77 300 tp -200 300 tp 171 tp offset 3 1 0 |
thirsty |
Вызывает у игрока жажду. | ||
traderarea |
Если игрок находится в зоне торговца, он будет вытеснен, но может снова войти, если торговец не закрыт. | ||
updatelighton <name / player id / steam id> |
Команды для UpdateLightOnAllMaterials и UpdateLightOnPlayers. | ||
version |
Показ версии игры и загруженные моды. | ||
water |
Контролируйте параметры воды. Введите "help water" для получения дополнительной информации. | ||
weather |
Управляйте настройками погоды. Введите "help weather" для получения дополнительной информации. | ||
weathersurvival <on / off> |
Переключает выживание в погоде. | ||
whitelist add <name / player id / steam id> |
Добавляет игрока в белый список. | ||
whitelist remove <name / player id / steam id> |
Удаляет игрока из белого списка. | ||
whitelist list |
Список всех игроков из белого списка. |