Ark:Настройки конфигураций сервера: различия между версиями

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Полностью удалено содержимое страницы)
Метка: очистка
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Если хотите разобраться более подробно :https://ark.wiki.gg/wiki/Server_configuration <br><br>


<h3>Основные файлы редактирования</h3>
Описание параметров конфигураций в файлах GameUserSettings.ini и Game.ini.<br>
Сервер должен быть выключен до изменения конфигураций.<br><br>
Расположение файлов большинстве случаев:<br>
Saved/Config/WindowsServer<br><br>
<h3>Редактирование</h3>
Где указано <boolean>, необходимо поставить True(включить) либо False(выключить)<br>
Где указано <float>, необходимо поставить значение от 0 (0%, точно не будет) до 1,0 (100%, точно будет)<br>
Где указано <integer>, необходимо поставить числовое значение (число)<br>
Где указано <string>, поставить необходимое значение.<br>
Где указано <URL>, поставить необходимую ссылку.<br>
<h3>GameUserSettings.ini</h3>
Рассмотрим команды, которые будут необходимы более часто.
{| class="wikitable"
|-
! Команда !! Значение по умолчанию !! Описание команды <br>
|-
|<code>ActiveMods=<ModID1,ModID2,..></code>
| ''N/A''
|Определяет порядок и какие моды загружаются. ModID разделены запятыми и находятся в одной строке. Приоритет находится в порядке убывания (самый левый ModID имеет наивысший приоритет). ?GameModIds=В качестве альтернативы, но не рекомендуется, можно использовать командную строку.
|-
|<code>ServerAdminPassword='''<string>'''</code>
| ''N/A''
|Если указано, игроки должны ввести этот пароль (через игровую консоль), чтобы получить доступ к командам администратора на сервере.<br>
|-
|<code>SpectatorPassword='''<string>'''</code>
| ''N/A''
|Чтобы использовать наблюдателя без прав администратора, сервер должен указать пароль наблюдателя. Затем любой клиент может использовать эти консольные команды: <code>requestspectator &lt;password&gt;</code> и <code>stopspectating</code>. Примечание: кавычки не используются.
|-
|<code>MaxPlayers='''<integer>'''</code>
| 70
|Определяет максимальное количество игроков, которые могут одновременно играть на сервере.
|-
|<code>DontAlwaysNotifyPlayerJoined='''<boolean>'''</code>
| False
| Если True, глобально отключает уведомления о присоединении игрока.
|-
|<code>AlwaysNotifyPlayerLeft='''<boolean>'''</code>
| False
|Если True, игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покинет сервер.
|-
|<code>globalVoiceChat='''<boolean>'''</code>
| False
|Если True, голосовой чат становится глобальным.
|-
|<code>AllowThirdPersonPlayer='''<boolean>'''</code>
| True
| Если False, отключает камеру от третьего лица, разрешенную по умолчанию на всех выделенных серверах.
|-
|<code>ServerCrosshair='''<boolean>'''</code>
| True
| Если False, отключает перекрестие на вашем сервере.
|-
|<code>ShowMapPlayerLocation='''<boolean>'''</code>
| True
| Если False, каждый игрок скрывает свое точное положение при просмотре карты.

Текущая версия на 14:43, 6 июля 2023