Rust:Файл конфигурации server.cfg: различия между версиями

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 3: Строка 3:
<p>Более детальную информацию вы можете найти через консоль сервера используя команду <b>find</b></p>
<p>Более детальную информацию вы можете найти через консоль сервера используя команду <b>find</b></p>
<p>Для проверки текущего состояния параметра нужно в консоль ввести его название, например <i>fps.limit</i>
<p>Для проверки текущего состояния параметра нужно в консоль ввести его название, например <i>fps.limit</i>
<br>
<br>
<br>
<br>


<b>fps.limit</b>  - задаёт лимит fps сервера<br>
<b>server.tickrate</b> - тикрейт сервера<br>
<b>relationshipmanager.maxteamsize</b> - настройки команды игроков, количество членов<br>
<b>server.stability</b>  - стабильность построек<br>
<b>craft.instant</b> - мгновенный крафт<br>
<h2>Переменные для настройки множителей защиты и урона</h2>
<b>server.arrowdamage</b> - множитель защиты от стрел<br>
<b>server.meleearmor</b> - множитель защиты от холодного оружия<br>
<b>server.bleedingarmor</b> - множитель защиты от кровопотери
<b>server.bulletarmor</b> - множитель защиты от огнестрельного оружия<br>
<b>server.arrowdamage</b> - множитель урона от стрел<br>
<b>server.meleedamage</b> - множитель урона от холодного оружия<br>
<b>server.bleedingdamage</b> - множитель урона от кровопотери<br>
<b>server.bulletdamage</b> - множитель урона от огнестрельного оружия<br>
<b>falldamage.enabled</b> - урон от падений<br>
<h2>Переменные для настройки популяции NPC</h2>
<b>bear.population</b> - популяция медведей<br>
<b>boar.population</b> - популяция кабанов<br>
<b>chicken.population</b> - популяция куриц<br>
<b>horse.population</b> - популяция лошадей<br>
<b>stag.population</b> - популяция оленей<br>
<b>wolf.population</b> - популяция волков<br>
<b>motorrowboat.population</b> - количество лодок<br>
<b>rhib.rhibpopulation</b> - количество катеров<br>
<h2>Переменные для настройки режима Xmas</h2>
<b>xmas.enabled</b> - включение режима xmas<br>
<b>santasleigh.desiredaltitude</b> - высота полёта санта клауса<br>
<b>santasleigh.altitudeaboveterrain - высота полёта санта клауса над землёй<br>
<b>xmas.giftsperplayer</b> - количество подарков<br>
<b>xmas.spawnrange</b> - радиус спавна подарков<br>
<h2>Переменные для настройки режима Halloween</h2>
<b>halloween.enabled</b> - включение режима halloween<br>
<b>halloween.murdererpopulation</b> - количество зомби halloween<br>
<b>halloween.scarecrowpopulation</b> - количество пугал<br>
<b>zombie.population</b> - количество зомби<br>
<h2>Переменные для настройки патрулирования грузового корабля</h2>
<b>cargoship.event_enabled</b> - включение патрулирования грузовым кораблём<br>
<b>ai.npc_spawn_on_cargo_ship</b> - спавн npc-ботов на корабле<br>
<b>cargoship.egress_duration_minutes</b> - время на эвакуацию из корабля<br>
<b>cargoship.event_duration_minutes</b> - длительность патрулирования кораблём<br>
<b>cargoship.loot_round_spacing_minutes</b> - пауза между спавном ящиков<br>
<b>cargoship.loot_rounds</b> - количество ящиков<br>
<h2>Переменные для настройки Танка Bradley</h2>
<b>bradley.enabled</b> - включение танка bradley<br>
<b>bradley.respawndelayminutes</b> - время респавна танка после уничтожения<br>
<b>bradley.respawndelayvariance</b> - задержка спавна танка<br>
<h2>Переменные для настройки вертолёта Chinook CH47</h2>
<b>hackablelockedcrate.requiredhackseconds</b> - время разблокировки груза chinook 47<br>
<b>hackablelockedcrate.decayseconds</b> - время деспавна груза chinook 47<br>


<b>fps.limit</b> - задаёт лимит fps сервера<br>
<h2>Переменные для настройки гниения</h2>
server.tickrate - тикрейт сервера<br>
<b>decay.scale</b> - множитель гниения<br>
relationshipmanager.maxteamsize  - настройки команды игроков, количество членов<br>
<b>decay.upkeep</b> - потребление ресурсов шкафом<br>
server.stability  - стабильность построек<br>
<b>decay.upkeep_period_minutes</b> - время на содержание<br>
craft.instant - мгновенный крафт<br>
<b>decay.delay_metal</b> - задержка перед гниением блока из металла<br>
server.arrowdamage - множитель защиты от стрел<br>
<b>decay.delay_stone</b> - задержка перед гниением блока из камня<br>
server.meleearmor - множитель защиты от холодного оружия<br>
<b>decay.delay_toptier</b> - задержка перед гниением блока из бронированного металла<br>
server.bleedingarmor - множитель защиты от кровопотери
<b>decay.delay_twig</b> - задержка перед гниением блока из прутьев<br>
server.bulletarmor - множитель защиты от огнестрельного оружия<br>
<b>decay.delay_wood</b> - задержка перед гниением блока из дерева<br>
server.arrowdamage - множитель урона от стрел<br>
<b>decay.delay_override</b> - переопределение задержки периода гниения<br>
server.meleedamage - множитель урона от холодного оружия<br>
<b>decay.duration_metal</b> - время полного распада блока из металла<br>
server.bleedingdamage - множитель урона от кровопотери<br>
<b>decay.duration_stone</b> - время полного распада блока из камня<br>
server.bulletdamage - множитель урона от огнестрельного оружия<br>
<b>decay.duration_toptier</b> - время полного распада блока из бронированного металла<br>
bear.population - популяция медведей<br>
<b>decay.duration_twig</b> - время полного распада блока из прутьев<br>
boar.population - популяция кабанов<br>
<b>decay.duration_wood</b> - время полного распада блока из дерева<br>
chicken.population - популяция куриц<br>
<b>decay.duration_override</b> - переопределение периода гниения<br>
horse.population - популяция лошадей<br>
<b>decay.upkeep_heal_scale</b> - множитель восстановления после гниения<br>
motorrowboat.population - количество лодок<br>
<b>decay.upkeep_inside_decay_scale</b> - множитель гниения предметов внутри дома<br>
stag.population - популяция оленей<br>
<b>decay.tick</b> - тик гниения<br>
wolf.population - популяция волков<br>
 
zombie.population - количество зомби<br>
<h2>Переменные для настройки воздушных шаров</h2>
hackablelockedcrate.requiredhackseconds - время разблокировки груза chinook 47<br>
<b>hotairballoon.population</b> - количество воздушных шаров<br>
ai.ignoreplayers - включение игнора животными и npc игроков<br>
<b>hotairballoon.outsidedecayminutes</b> - деспавн воздушных шаров<br>
bradley.enabled - включение танка bradley<br>
<b>hotairballoon.serviceceiling</b> - максимальная высота полёта<br>
bradley.respawndelayminutes - время респавна танка после уничтожения<br>
 
bradley.respawndelayvariance - задержка спавна танка<br>
<h2>Переменные для настройки ботов NPC</h2>
falldamage.enabled - урон от падений<br>
<b>ai.npc_enable</b> - включение ботов npc<br>
server.pve - включение pve-режима<br>
<b>nav_wait</b> - ожидание генерации навигации<br>
server.respawnresetrange - радиус кулдауна спальных мешков<br>
<b>nav_disable</b> - включение передвижения животных и npc, навигация<br>
server.itemdespawn - время исчезновения предмета<br>
<b>ai.think</b> - интеллект <br>
npcplayerapex.population - популяция ботов ученых<br>
<b>ai.move</b> - движение<br>
antihack.debuglevel - оповещение нарушений антихаком<br>
<b>npcplayerapex.population</b> - популяция ботов - ученых<br>
ai.npc_junkpile_a_spawn_chance - шанс спавна на мусорках типа а<br>
<b>ai.npc_junkpile_a_spawn_chance</b> - шанс спавна на мусорках типа A<br>
ai.npc_junkpile_g_spawn_chance - шанс спавна на мусорках типа g<br>
<b>ai.npc_junkpile_g_spawn_chance</b> - шанс спавна на мусорках типа G<br>
decay.scale - множитель гниения<br>
<b>ai.ignoreplayers</b> - включение игнорирования животными и npc игроков<br>
decay.upkeep - потребление ресурсов шкафом<br>
 
ai.npc_enable - включение ботов npc<br>
<h2>Другие параметры</h2>
nav_wait  - ожидание генерации навигации<br>
<b>server.pve</b> - включение PVE-режима на сервере<br>
nav_disable - включение передвижения животных и npc, навигация<br>
<b>server.respawnresetrange</b> - радиус кулдауна спальных мешков<br>
ai.think - интеллект <br>
<b>server.itemdespawn</b> - время исчезновения предмета<br>
ai.move - движение<br>
<b>antihack.debuglevel</b> - уровень оповещения нарушений антихаком<br>
halloween.enabled - включение режима halloween<br>
halloween.murdererpopulation - количество зомби halloween<br>
santasleigh.desiredaltitude - высота полёта санта клауса<br>
santasleigh.altitudeaboveterrain - высота полёта санта клауса над землёй<br>
xmas.enabled - включение режима xmas<br>
xmas.giftsperplayer - количество подарков<br>
xmas.spawnrange - радиус спавна подарков<br>
cargoship.event_enabled - включение патрулирования грузовым кораблём<br>
ai.npc_spawn_on_cargo_ship - спавн npc-ботов на корабле<br>
cargoship.egress_duration_minutes - время на эвакуацию из корабля<br>
cargoship.event_duration_minutes - длительность патрулирования кораблём<br>
cargoship.loot_round_spacing_minutes - пауза между спавном ящиков<br>
cargoship.loot_rounds - количество ящиков<br>
hotairballoon.population - количество воздушных шаров<br>
hotairballoon.outsidedecayminutes - деспавн воздушных шаров<br>
hotairballoon.serviceceiling - максимальная высота полёта<br>
rhib.rhibpopulation - количество катеров<br>
hackablelockedcrate.decayseconds - время деспавна груза chinook 47<br>
decay.delay_metal - задержка перед гниением блока из металла<br>
decay.delay_override - переопределение задержки периода гниения<br>
decay.delay_stone - задержка перед гниением блока из камня<br>
decay.delay_toptier - задержка перед гниением блока из бронированного металла<br>
decay.delay_twig - задержка перед гниением блока из прутьев<br>
decay.delay_wood - задержка перед гниением блока из дерева<br>
decay.duration_metal - время полного распада блока из металла<br>
decay.duration_stone - время полного распада блока из камня<br>
decay.duration_toptier - время полного распада блока из бронированного металла<br>
decay.duration_twig - время полного распада блока из прутьев<br>
decay.duration_wood - время полного распада блока из дерева<br>
decay.duration_override - переопределение периода гниения<br>
decay.upkeep_heal_scale - множитель восстановления после гниения<br>
decay.upkeep_inside_decay_scale - множитель гниения предметов внутри дома<br>
decay.tick - тик гниения<br>
halloween.scarecrowpopulation - количество пугал<br>
decay.upkeep_period_minutes - время на содержание<br>

Версия 12:15, 30 января 2019

Файл конфигурации используется для тонкой настройки сервера.

Ниже приведён неполный список переменных для настройки сервера.

Более детальную информацию вы можете найти через консоль сервера используя команду find

Для проверки текущего состояния параметра нужно в консоль ввести его название, например fps.limit


fps.limit - задаёт лимит fps сервера
server.tickrate - тикрейт сервера
relationshipmanager.maxteamsize - настройки команды игроков, количество членов
server.stability - стабильность построек
craft.instant - мгновенный крафт

Переменные для настройки множителей защиты и урона

server.arrowdamage - множитель защиты от стрел
server.meleearmor - множитель защиты от холодного оружия
server.bleedingarmor - множитель защиты от кровопотери server.bulletarmor - множитель защиты от огнестрельного оружия
server.arrowdamage - множитель урона от стрел
server.meleedamage - множитель урона от холодного оружия
server.bleedingdamage - множитель урона от кровопотери
server.bulletdamage - множитель урона от огнестрельного оружия
falldamage.enabled - урон от падений

Переменные для настройки популяции NPC

bear.population - популяция медведей
boar.population - популяция кабанов
chicken.population - популяция куриц
horse.population - популяция лошадей
stag.population - популяция оленей
wolf.population - популяция волков
motorrowboat.population - количество лодок
rhib.rhibpopulation - количество катеров

Переменные для настройки режима Xmas

xmas.enabled - включение режима xmas
santasleigh.desiredaltitude - высота полёта санта клауса
santasleigh.altitudeaboveterrain - высота полёта санта клауса над землёй
xmas.giftsperplayer - количество подарков
xmas.spawnrange - радиус спавна подарков

Переменные для настройки режима Halloween

halloween.enabled - включение режима halloween
halloween.murdererpopulation - количество зомби halloween
halloween.scarecrowpopulation - количество пугал
zombie.population - количество зомби

Переменные для настройки патрулирования грузового корабля

cargoship.event_enabled - включение патрулирования грузовым кораблём
ai.npc_spawn_on_cargo_ship - спавн npc-ботов на корабле
cargoship.egress_duration_minutes - время на эвакуацию из корабля
cargoship.event_duration_minutes - длительность патрулирования кораблём
cargoship.loot_round_spacing_minutes - пауза между спавном ящиков
cargoship.loot_rounds - количество ящиков

Переменные для настройки Танка Bradley

bradley.enabled - включение танка bradley
bradley.respawndelayminutes - время респавна танка после уничтожения
bradley.respawndelayvariance - задержка спавна танка

Переменные для настройки вертолёта Chinook CH47

hackablelockedcrate.requiredhackseconds - время разблокировки груза chinook 47
hackablelockedcrate.decayseconds - время деспавна груза chinook 47

Переменные для настройки гниения

decay.scale - множитель гниения
decay.upkeep - потребление ресурсов шкафом
decay.upkeep_period_minutes - время на содержание
decay.delay_metal - задержка перед гниением блока из металла
decay.delay_stone - задержка перед гниением блока из камня
decay.delay_toptier - задержка перед гниением блока из бронированного металла
decay.delay_twig - задержка перед гниением блока из прутьев
decay.delay_wood - задержка перед гниением блока из дерева
decay.delay_override - переопределение задержки периода гниения
decay.duration_metal - время полного распада блока из металла
decay.duration_stone - время полного распада блока из камня
decay.duration_toptier - время полного распада блока из бронированного металла
decay.duration_twig - время полного распада блока из прутьев
decay.duration_wood - время полного распада блока из дерева
decay.duration_override - переопределение периода гниения
decay.upkeep_heal_scale - множитель восстановления после гниения
decay.upkeep_inside_decay_scale - множитель гниения предметов внутри дома
decay.tick - тик гниения

Переменные для настройки воздушных шаров

hotairballoon.population - количество воздушных шаров
hotairballoon.outsidedecayminutes - деспавн воздушных шаров
hotairballoon.serviceceiling - максимальная высота полёта

Переменные для настройки ботов NPC

ai.npc_enable - включение ботов npc
nav_wait - ожидание генерации навигации
nav_disable - включение передвижения животных и npc, навигация
ai.think - интеллект
ai.move - движение
npcplayerapex.population - популяция ботов - ученых
ai.npc_junkpile_a_spawn_chance - шанс спавна на мусорках типа A
ai.npc_junkpile_g_spawn_chance - шанс спавна на мусорках типа G
ai.ignoreplayers - включение игнорирования животными и npc игроков

Другие параметры

server.pve - включение PVE-режима на сервере
server.respawnresetrange - радиус кулдауна спальных мешков
server.itemdespawn - время исчезновения предмета
antihack.debuglevel - уровень оповещения нарушений антихаком