ArkSa:Донат-Магазин/Кастомные предметы: различия между версиями
Swidh (обсуждение | вклад) м |
Swidh (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
'''shop-item %platformId% <blueprint> <stacksize> <count> <quality> mods...''' | '''shop-item %platformId% <blueprint> <stacksize> <count> <quality> mods...''' | ||
: Выдать предмет | : Выдать предмет | ||
* blueprint: чертеж, пример: Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/- PrimalItemResource_SnailPaste.PrimalItemResource_SnailPaste' | :* blueprint: чертеж, пример: Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/- PrimalItemResource_SnailPaste.PrimalItemResource_SnailPaste' | ||
* stacksize: размер стака, пример: 10 | :* stacksize: размер стака, пример: 10 | ||
* count: сколько выдат, пример: 100 | * count: сколько выдат, пример: 100 | ||
* тquality: качество, пример: 3 | * тquality: качество, пример: 3 |
Версия 22:22, 6 сентября 2024
Кастомные предметы
<< ArkSa:Донат-Магазин
| К концу статьи | Предыдущая глава: Система быстрой кастомизации товаров (Аффиксы) | Короткая ссылка
Кастомные предметы - это определяемые на уровне настроек конкретного товара предметы, наборы или команды. С помощью них можно добавить любой предмет, присутствующий в моде или специализированную команду. С помощью кастомных предметов в магазине можно добавить уникальные товары, характерные для вашего хостинга или предметы с модов.
Добавление кастомных предметов в Ark Survival Ascended через rcon-команды (см. пример).
Список команд
shop-item %platformId% <blueprint> <stacksize> <count> <quality> mods...
- Выдать предмет
- blueprint: чертеж, пример: Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/- PrimalItemResource_SnailPaste.PrimalItemResource_SnailPaste'
- stacksize: размер стака, пример: 10
- count: сколько выдат, пример: 100
- тquality: качество, пример: 3
- mods: моды через пробел
- bp: сделать чертежом
- engram: сделать энграммой
- gfi: использовать для выдачи чит gfi (force_blueprint = false)
- gfibp: использовать для выдачи чит gfi (force_blueprint = true)
- equip: автоматически экипировать в свободный слот (не работает с GFI)
- amr=Х: стата брони
- dur=Х: стата прочности
- dmg=Х: стата урона
- cr=Х: стата защиты от холода
- hr=Х: стата защиты от жары
для характеристик можно применять *-моды, умножающие текущую характеристику (например amr*=2) для характеристик можно применять +-моды, добавляющие к текущей характеристике (например amr+=40)
Пример
Ссылки