Ark:Настройки конфигураций сервера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
VorteX (обсуждение | вклад) |
VorteX (обсуждение | вклад) |
||
Строка 53: | Строка 53: | ||
|<code>AlwaysNotifyPlayerLeft='''<boolean>'''</code> | |<code>AlwaysNotifyPlayerLeft='''<boolean>'''</code> | ||
| False | | False | ||
| Если True, игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покинет сервер. | |Если True, игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покинет сервер. | ||
|- | |||
|<code>globalVoiceChat='''<boolean>'''</code> | |||
| False | |||
|Если True, голосовой чат становится глобальным. | |||
|- | |||
|<code>AllowThirdPersonPlayer='''<boolean>'''</code> | |||
| True | |||
| Если False, отключает камеру от третьего лица, разрешенную по умолчанию на всех выделенных серверах. | |||
|- | |||
|<code>ServerCrosshair='''<boolean>'''</code> | |||
| True | |||
| Если False, отключает перекрестие на вашем сервере. | |||
|- | |||
|<code>ShowMapPlayerLocation='''<boolean>'''</code> | |||
| True | |||
| Если False, каждый игрок скрывает свое точное положение при просмотре карты. |
Версия 14:38, 6 июля 2023
Если хотите разобраться более подробно :https://ark.wiki.gg/wiki/Server_configuration
Основные файлы редактирования
Описание параметров конфигураций в файлах GameUserSettings.ini и Game.ini.
Сервер должен быть выключен до изменения конфигураций.
Расположение файлов большинстве случаев:
Saved/Config/WindowsServer
Редактирование
Где указано <boolean>, необходимо поставить True(включить) либо False(выключить)
Где указано <float>, необходимо поставить значение от 0 (0%, точно не будет) до 1,0 (100%, точно будет)
Где указано <integer>, необходимо поставить числовое значение (число)
Где указано <string>, поставить необходимое значение.
Где указано <URL>, поставить необходимую ссылку.
GameUserSettings.ini
Рассмотрим команды, которые будут необходимы более часто.
Команда | Значение по умолчанию | Описание команды |
---|---|---|
ActiveMods=<ModID1,ModID2,..>
|
N/A | Определяет порядок и какие моды загружаются. ModID разделены запятыми и находятся в одной строке. Приоритет находится в порядке убывания (самый левый ModID имеет наивысший приоритет). ?GameModIds=В качестве альтернативы, но не рекомендуется, можно использовать командную строку. |
ServerAdminPassword=<string>
|
N/A | Если указано, игроки должны ввести этот пароль (через игровую консоль), чтобы получить доступ к командам администратора на сервере. |
SpectatorPassword=<string>
|
N/A | Чтобы использовать наблюдателя без прав администратора, сервер должен указать пароль наблюдателя. Затем любой клиент может использовать эти консольные команды: requestspectator <password> и stopspectating . Примечание: кавычки не используются.
|
MaxPlayers=<integer>
|
70 | Определяет максимальное количество игроков, которые могут одновременно играть на сервере. |
DontAlwaysNotifyPlayerJoined=<boolean>
|
False | Если True, глобально отключает уведомления о присоединении игрока. |
AlwaysNotifyPlayerLeft=<boolean>
|
False | Если True, игроки всегда будут получать уведомления, если кто-то покинет сервер. |
globalVoiceChat=<boolean>
|
False | Если True, голосовой чат становится глобальным. |
AllowThirdPersonPlayer=<boolean>
|
True | Если False, отключает камеру от третьего лица, разрешенную по умолчанию на всех выделенных серверах. |
ServerCrosshair=<boolean>
|
True | Если False, отключает перекрестие на вашем сервере. |
ShowMapPlayerLocation=<boolean>
|
True | Если False, каждый игрок скрывает свое точное положение при просмотре карты. |