Rust: Подключение к серверу по домену: различия между версиями
VorteX (обсуждение | вклад) |
VorteX (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
2.Запись «SRV», указывающая на вашу запись «A» с игровым портом вашего сервера (server.port)<br><br> | 2.Запись «SRV», указывающая на вашу запись «A» с игровым портом вашего сервера (server.port)<br><br> | ||
Записи SRV должны:<br> | Записи SRV должны:<br> | ||
быть настроенным как _rust Сервис и _udp протокол<br> | быть настроенным как <code>_rust</code> Сервис и <code>_udp</code> протокол<br> | ||
не иметь нескольких записей для одного и того же сервера<br><br> | не иметь нескольких записей для одного и того же сервера<br><br> | ||
Версия 15:48, 16 февраля 2025
Rust поддерживает подключение к серверам через записи DNS, если вы добавляете правильные записи для них. Чтобы правильно настроить сервер Rust для обеспечения соединений с использованием имени хоста DNS, вам нужно будет создать две записи.
1.«A» запись, указывающая на адрес IPv4 сервера Rust
2.Запись «SRV», указывающая на вашу запись «A» с игровым портом вашего сервера (server.port)
Записи SRV должны:
быть настроенным как_rustСервис и_udpпротокол
не иметь нескольких записей для одного и того же сервера
Если вы настроили имя хоста DNS для сервера Rust, вы можете воспользоваться улучшенным фаворитом для вашего сервера. Просто установите server.favoritesEndpoint к доменному имени сервера Rust, а затем любые игроки, которые пользуются вашим сервером, автоматически будут использовать доменное имя, чтобы снова найти сервер в будущем. Это позволяет вашему серверу проходить через IP-адрес и изменения порта без того, чтобы игроки не теряли его в списке своих фаворитов.br>
server.favoritesEndpoint Должен быть установлен на вашу запись «A», поэтому в ней не должно быть «_rust._udp».