Rust: Подключение к серверу по домену: различия между версиями
VorteX (обсуждение | вклад) |
VorteX (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
Если вы настроили имя хоста | Список избранного<br><br> | ||
Если вы настроили DNS-имя хоста для вашего сервера Rust, то вы можете воспользоваться расширенным избранием для вашего сервера. Просто установите <code>server.favoritesEndpoint/code> на доменное имя вашего сервера Rust, и тогда все игроки, которые добавят ваш сервер в избранное, будут автоматически использовать это доменное имя, чтобы снова найти сервер в будущем. Это позволяет вашему серверу проходить через изменения IP и порта, не теряя его из списка избранных игроков. | |||
<code>server.favoritesEndpoint</code> Должен быть установлен на вашу запись «A», поэтому в ней не должно быть «_rust._udp». | <code>server.favoritesEndpoint</code> Должен быть установлен на вашу запись «A», поэтому в ней не должно быть «_rust._udp». | ||
Версия 15:54, 16 февраля 2025
Rust поддерживает подключение к серверам через записи DNS, если вы добавляете правильные записи для них. Чтобы правильно настроить сервер Rust для обеспечения соединений с использованием имени хоста DNS, вам нужно будет создать две записи.
1.«A» запись, указывающая на адрес IPv4 сервера Rust
2.Запись «SRV», указывающая на вашу запись «A» с игровым портом вашего сервера (server.port)
Записи SRV должны:
быть настроенным как_rustСервис и_udpпротокол
не иметь нескольких записей для одного и того же сервера
Список избранного
Если вы настроили DNS-имя хоста для вашего сервера Rust, то вы можете воспользоваться расширенным избранием для вашего сервера. Просто установите server.favoritesEndpoint/code> на доменное имя вашего сервера Rust, и тогда все игроки, которые добавят ваш сервер в избранное, будут автоматически использовать это доменное имя, чтобы снова найти сервер в будущем. Это позволяет вашему серверу проходить через изменения IP и порта, не теряя его из списка избранных игроков.
server.favoritesEndpoint Должен быть установлен на вашу запись «A», поэтому в ней не должно быть «_rust._udp».