Ark:Донат-Магазин/Кастомные предметы: различия между версиями
VorteX (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{nav head|Вебхуки}} Кастомные предметы - это определяемые на уровне настроек конкретного се…») |
VorteX (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
{{important|Название кастомного предмета должно на 100% совпадать с названием соответствующего ему товара в панели магазина}} | {{important|Название кастомного предмета должно на 100% совпадать с названием соответствующего ему товара в панели магазина}} | ||
Кастомные предметы прописываются в JSON-файле | Кастомные предметы прописываются в JSON-файле custom.json (или прямо в config.json, в соответствующем методе): | ||
Пример: | Пример: |
Версия 23:08, 24 марта 2019
Кастомные предметы
<< Ark:Донат-Магазин
| К концу статьи | Предыдущая глава: Вебхуки
Кастомные предметы - это определяемые на уровне настроек конкретного сервера предметы, наборы или команды. С помощью них можно добавить на сервер любой предмет, присутствующий в моде или специализированную команду. С помощью кастомных предметов в магазине можно добавить уникальные товары, характерные для вашего хостинга или предметы с модов.
Каждый кастомный предмет должен иметь уникальное название, по которому он будет связан с товаром в панели магазина. При этом содержимое товара, которое нужно ввести в панели, не имеет особого значения - оно может быть любым (например стак соломы). При получении товара на сервере оно будет автоматически заменено командами, которые вы прописали для кастомного предмета.
Кастомные предметы прописываются в JSON-файле custom.json (или прямо в config.json, в соответствующем методе):
Пример:
{ "Металлический слиток": { "type": "item", "stackSize": 200, "count": 400, "quality": 1, "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_MetalIngot.PrimalItemResource_MetalIngot'" }, "Чертёж ТЕК-винтовки": { "type": "blueprint", "quality": 10, "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'" }, }
В данном примере определено 2 предмета - "Металлический слиток" и "Чертёж ТЕК-винтовки".
Виды предметов
Предмет | Пример конфигурации |
---|---|
Прокачка персонажа или дино
Выдает опыт выжившему или (если сидит верхом) - дино. |
"Прокачка персонажа или дино": { "type": "experience", "amount": 1000000000 } |
Ссылки
Далее: История версий