Ark:Донат-Магазин/Кастомные предметы: различия между версиями
VorteX (обсуждение | вклад) м |
VorteX (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 103: | Строка 103: | ||
Выдача чертежа предмета. | Выдача чертежа предмета. | ||
| | | | ||
"Энграмма ТЕК-винтовки": { | "Энграмма ТЕК-винтовки": { | ||
"type": "engram", | "type": "engram", | ||
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'" | "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'" |
Версия 23:43, 24 марта 2019
Кастомные предметы
<< Ark:Донат-Магазин
| К концу статьи | Предыдущая глава: Вебхуки
Кастомные предметы - это определяемые на уровне настроек конкретного сервера предметы, наборы или команды. С помощью них можно добавить на сервер любой предмет, присутствующий в моде или специализированную команду. С помощью кастомных предметов в магазине можно добавить уникальные товары, характерные для вашего хостинга или предметы с модов.
Каждый кастомный предмет должен иметь уникальное название, по которому он будет связан с товаром в панели магазина. При этом содержимое товара, которое нужно ввести в панели, не имеет особого значения - оно может быть любым (например стак соломы). При получении товара на сервере оно будет автоматически заменено командами, которые вы прописали для кастомного предмета.
Кастомные предметы прописываются в JSON-файле custom.json (или прямо в config.json, в соответствующем методе):
Пример:
{ "Металлический слиток": { "type": "item", "stackSize": 200, "count": 400, "quality": 1, "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_MetalIngot.PrimalItemResource_MetalIngot'" }, "Чертёж ТЕК-винтовки": { "type": "blueprint", "quality": 10, "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'" } }
В данном примере определено 2 предмета - "Металлический слиток" и "Чертёж ТЕК-винтовки".
Виды предметов
Предмет | Пример конфигурации |
---|---|
Прокачка персонажа или дино
Выдает опыт выжившему или (если сидит верхом) - дино. |
"Прокачка персонажа или дино": { "type": "experience", "amount": 1000000000 }
|
Товар-услуга
Любая услуга, на которую нет автоматической команды. Реализуется через отправку сообщения в специальный чат админу. |
"Вытащить забаганного дино": { "type": "message", "webHook": "hook1", "webHookMessage": "Сервер %serverInfo%, %playerInfo% попросил вытащить забаганного дино.", "message": "Сообщение отправлено администратору, ожидайте. Если вдруг администратор не пришел - напишите в чат-группу сервера" }
|
Summon-команда
Аналогично admincheat summon. |
"Белый луч": { "type": "summon", "className": "SupplyCrate_Level03_C" }
|
Предмет
Аналогично admincheat summon. |
"Металлический слиток": { "type": "item", "stackSize": 200, "count": 400, "quality": 1, "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_MetalIngot.PrimalItemResource_MetalIngot'" }
|
Чертеж
Выдача чертежа предмета. |
"Чертёж ТЕК-винтовки": { "type": "blueprint", "quality": 10, "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'" }
|
Энграмма
Выдача чертежа предмета. |
"Энграмма ТЕК-винтовки": { "type": "engram", "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'" }
|
Динозавр
Выдача существа. |
"Тек-раптор: { "type": "dino", "level": 400, "neutered": true, "gender": 1, "imprint": true, "experience": 5000, "age": 1.0, "wild": false, "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/BionicRaptor_Character_BP.BionicRaptor_Character_BP'" }
Обязателен только уровень и блюпринт, остальные параметры можно не указывать - тогда у них будет значение по умолчанию
|
Ссылки
Далее: История версий