Rust:Файл конфигурации server.cfg
Файл конфигурации используется для тонкой настройки сервера.
Ниже приведён неполный список переменных для настройки сервера.
Более детальную информацию вы можете найти через консоль сервера используя команду find
fps.limit "{fps.limit}" server.tickrate "10" server.ipqueriespermin "240" relationshipmanager.maxteamsize {Настройки команды игроков} batching.colliders {Пакетирование коллайдеров} pool.collider_batches "True" batching.collider_capacity "1000" server.stability "{Стабильность построек}" craft.instant "{InstaCraft}" server.arrowdamage "{Множитель защиты от стрел}" server.meleearmor "{Множитель защиты от холодного оружия}" server.bleedingarmor "{Множитель защиты от кровопотери}" server.bulletarmor "{Множитель защиты от огнестрельного оружия}" server.arrowdamage "{Множитель урона от стрел}" server.meleedamage "{Множитель урона от холодного оружия}" server.bleedingdamage "{Множитель урона от кровопотери}" server.bulletdamage "{Множитель урона от огнестрельного оружия}" bear.population "{Популяция медведей}" boar.population "{Популяция кабанов}" chicken.population "{Популяция куриц}" horse.population "{Популяция лошадей}" motorrowboat.population "{Количество лодок}" stag.population "{Популяция оленей}" wolf.population "{Популяция волков}" zombie.population "{Количество зомби}" hackablelockedcrate.requiredhackseconds "{Время разблокировки груза Chinook 47}" ai.ignoreplayers "{Животные игнорируют игроков}" bradley.enabled "{Танк Bradley}" bradley.respawndelayminutes {Время респавна танка} bradley.respawndelayvariance {Задержка спавна танка} falldamage.enabled "{Урон от падений}" server.pve "{PVE режим}" server.respawnresetrange "{Радиус кулдауна спальных мешков}" server.itemdespawn "{Время исчезновения предмета}" npcplayerapex.population {Популяция ботов ученых} antihack.debuglevel {Оповещение нарушений} ai.npc_junkpile_a_spawn_chance "{Шанс спавна на мусорках типа А}" ai.npc_junkpile_g_spawn_chance "{Шанс спавна на мусорках типа G}" decay.scale {Гниение} decay.upkeep {Потребление ресурсов шкафом} craft.instant {Мгновенный крафт} ai.npc_enable {Включение ботов NPC} aimanager.ai_dormant true nav_wait "{Ожидание генерации навигации}" nav_disable "{Передвижение животных}" ai.think "{Интеллект}" ai.move "{Движение}" halloween.enabled {Режим Halloween} halloween.murdererpopulation {Количество зомби Halloween} santasleigh.desiredaltitude {Высота полёта Санта Клауса} santasleigh.altitudeaboveterrain {Высота полёта Санта Клауса над землёй} xmas.enabled {Включение режима Xmas} xmas.giftsperplayer {Количество подарков} xmas.spawnrange {Радиус спавна подарков} cargoship.event_enabled {Грузовой корабль} ai.npc_spawn_on_cargo_ship {Спавн NPC-ботов на корабле} cargoship.egress_duration_minutes {Время на эвакуацию} cargoship.event_duration_minutes {Длительность патрулирования} cargoship.loot_round_spacing_minutes {Пауза между спавном ящиков} cargoship.loot_rounds {Количество ящиков} hotairballoon.population {Количество воздушных шаров} hotairballoon.outsidedecayminutes {Деспавн воздушных шаров} hotairballoon.serviceceiling {Максимальная высота полёта} rhib.rhibpopulation {Количество катеров} hackablelockedcrate.decayseconds {Время деспавна груза Chinook 47} decay.delay_metal {Задержка перед гниением блока из металла} decay.delay_override {Переопределение задержки периода гниения} decay.delay_stone {Задержка перед гниением блока из камня} decay.delay_toptier {Задержка перед гниением блока из бронированного металла} decay.delay_twig {Задержка перед гниением блока из прутьев} decay.delay_wood {Задержка перед гниением блока из дерева} decay.duration_metal {Время полного распада блока из металла} decay.duration_stone {Время полного распада блока из камня} decay.duration_toptier {Время полного распада блока из бронированного металла} decay.duration_twig {Время полного распада блока из прутьев} decay.duration_wood {Время полного распада блока из дерева} decay.duration_override {Переопределение периода гниения} decay.upkeep_heal_scale {Множитель восстановления после гниения} decay.upkeep_inside_decay_scale {Множитель гниения предметов внутри дома} decay.tick {Тик гниения} halloween.scarecrowpopulation {Количество пугал} decay.upkeep_period_minutes {Время на содержание}