Ark:Настройки конфигураций сервера
Версия от 12:10, 6 июля 2023; VorteX (обсуждение | вклад)
Основные файлы редактирования
Описание параметров конфигураций в файлах GameUserSettings.ini и Game.ini.
Сервер должен быть выключен до изменения конфигураций.
Расположение файлов большинстве случаев:
Saved/Config/WindowsServer
Редактирование
Где указано <boolean>, необходимо поставить True(включить) либо False(выключить)
Где указано <float>, необходимо поставить значение от 0 (0%, точно не будет) до 1,0 (100%, точно будет)
Где указано <integer>, необходимо поставить числовое значение (число)
Где указано N/A, поставить необходимое значение.
GameUserSettings.ini
Команда | Значение по умолчанию | Описание команды |
---|---|---|
ActiveMods=<ModID1,ModID2,..>
|
N/A | Определяет порядок и какие моды загружаются. ModID разделены запятыми и находятся в одной строке. Приоритет находится в порядке убывания (самый левый ModID имеет наивысший приоритет). ?GameModIds=В качестве альтернативы, но не рекомендуется, можно использовать командную строку. |
ActiveTotalConversion=<ModID>
|
N/A | Используется для указания мода полной конверсии (например, Primitive Plus ). -TotalConversionMod=<ModID> Кроме того, можно также установить параметр командной строки .
|
AdminLogging=<boolean>
|
False | Если True , записывает все команды администратора во внутриигровой чат.
|
AllowAnyoneBabyImprintCuddle=<boolean>
|
False | Если True , позволяет любому «заботиться» о детеныше существ (обниматься и т. д.), а не только тому, кто запечатлен на нем.
|
AllowCaveBuildingPvP=<boolean>
|
True | Если False , запрещает строительство в пещерах, когда также включен режим PvP.
|
AllowCrateSpawnsOnTopOfStructures=<boolean>
|
False | Если True , позволяет воздушным ящикам с припасами появляться поверх строений, а не мешать им.
|
AllowFlyerCarryPvE=<boolean>
|
False | Если True , позволяет летающим динозаврам подбирать диких существ в PvE .
|
AllowFlyingStaminaRecovery=<boolean>
|
False | Если True , позволяет серверу восстанавливать выносливость, стоя на флаере.
|
AllowHideDamageSourceFromLogs=<boolean>
|
True | Если False , показывает источники повреждений в логах племени.
|
AllowHitMarkers=<boolean>
|
True | Если False , отключает дополнительные маркеры для дальних атак.
|
AllowIntegratedSPlusStructures=<boolean>
|
True | if False , отключает все новые структуры S+ (предназначенные в основном для того, чтобы позволить неофициальным серверам, которые хотят продолжать использовать версию мода S+, продолжать использовать ее без тонны дополнительных повторяющихся структур).
|