ArkSa:Донат-Магазин/Кастомные предметы
Версия от 22:34, 6 сентября 2024; Swidh (обсуждение | вклад)
Кастомные предметы
<< ArkSa:Донат-Магазин
| К концу статьи | Предыдущая глава: Система быстрой кастомизации товаров (Аффиксы) | Короткая ссылка
Кастомные предметы - это определяемые на уровне настроек конкретного товара предметы, наборы или команды. С помощью них можно добавить любой предмет, присутствующий в моде или специализированную команду. С помощью кастомных предметов в магазине можно добавить уникальные товары, характерные для вашего хостинга или предметы с модов.
Добавление кастомных предметов в Ark Survival Ascended через rcon-команды (см. пример).
Список команд
shop-item %platformId% <blueprint> <stacksize> <count> <quality> mods...
Выдать предмет
Параметры:
- blueprint: чертеж, пример: Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/- PrimalItemResource_SnailPaste.PrimalItemResource_SnailPaste'
- stacksize: размер стака, пример: 10
- count: сколько выдат, пример: 100
- тquality: качество, пример: 3
- mods: моды через пробел
- bp: сделать чертежом
- engram: сделать энграммой
- gfi: использовать для выдачи чит gfi (force_blueprint = false)
- gfibp: использовать для выдачи чит gfi (force_blueprint = true)
- equip: автоматически экипировать в свободный слот (не работает с GFI)
- amr=Х: стата брони
- dur=Х: стата прочности
- dmg=Х: стата урона
- cr=Х: стата защиты от холода
- hr=Х: стата защиты от жары
для характеристик можно применять умножающие моды, например amr*=2
для характеристик можно применять добавляющие моды, например amr+=40
Пример:
shop-item %platformId% Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponMachinedShotgun.PrimalItem_WeaponMachinedShotgun' 1 1 30 dmg=500 dur=2500 shop-item %platformId% Blueprint'/Game/ASA/Dinos/Gigantoraptor/PrimalItemArmor_GigantoraptorSaddle.PrimalItemArmor_GigantoraptorSaddle' 1 1 30 amr=100 dur=500 shop-item %platformId% Blueprint'/AAHelicoprion/Dinos/Saddle/PrimalItemArmor_GHelicoprion.PrimalItemArmor_GHelicoprion 1 1 99 amr=353 dur=1739
shop-dino %platformId% <blueprint> <level> <neutered> <gender> <imprint> mods...
Выдать динозавра
Параметры:
- blueprint: чертеж, пример: Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Achatina/Achatina_Character_BP.Achatina_Character_BP'
- level: уровень дино, пример: 10
- neutered: кастрат: 0/1
- gender: пол (0- рандом, 1 - М, 2 - Ж, 3 - поочередно)
- imprint: привязка: 0-10
- mods: моды через пробел
- bs: балансировка статов
- exp=Х: добавить опыт
- age=Х: возраст
- he=Х: здоровье
- st=Х: выносливость
- to=Х: оглушение
- ox=Х: кислород
- fo=Х: еда
- wa=Х: вода
- we=Х: вес
- dmg=Х: урон
- spd=Х: скорость
- tmp=Х: температурная выносливость
- cr=Х: скорость крафта
Пример:
shop-dino %platformId% Blueprint'/AADeinotherium/Dinos/DeinotheriumAA_Character_BP.DeinotheriumAA_Character_BP 225 0 1 1 bs exp=100000000 age=1 he=70 dmg=70 shop-dino %platformId% Blueprint'/Game/ASA/Dinos/FireLion/FireLion_Character_BP.FireLion_Character_BP' 225 0 1 1 dmg=50 he=50 shop-dino %platformId% Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Giganotosaurus/Gigant_Character_BP.Gigant_Character_BP' 225 0 1 1 dmg=50 he=50
для модов можно применять рандом: he=30-40 даст рандом между 30 и 40
shop-cheat %platformId% t <cheat>
Выдать чит-код
Параметры:
- t: флажки:
- t : проверить что игрок онлайн и не перегружен
- b : использовать admincheat
- cheat: чит-команда, например SetBabyAge 0.9
Примеры:
shop-cheat %platformId% t SetBabyAge 1 shop-cheat %platformId% t UnlockAllExplorerNotes shop-cheat %platformId% t playercommand Ascend3
Пример товара
Ссылки