Conan Exiles: команды: различия между версиями

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 80: Строка 80:
|-
|-
| <code>ViewSelf</code><br>||  Возвращает камеру к вашему собственному персонажу.
| <code>ViewSelf</code><br>||  Возвращает камеру к вашему собственному персонажу.
|-
! colspan="3" |Разное
|-
| <code>ShowPlayers</code><br>||  Список подключенных игроков, имен и идентификаторов Steam.
|-
| <code>DamageTarget [Value]</code><br>||  Наносит урон объекту или NPC в перекрестии вашего прицела.
*Не причинит вреда существам. Вместо этого их тянет к вам.[3]
*Если [Value] равно, например, 9999, это мгновенно уничтожит одну целевую часть здания.
*Вместо этого рекомендуется использовать Уничтожить (раздел управления).
|-
| <code>DestroyTarget</code><br>||  !!!Используйте с осторожностью!!!
*Удаляет (почти) все структуры, созданные игроками.
*Временно уничтожает все объекты того же типа, например. деревья.
*Включает целевые части карты. Здесь игроки попадут в пустоту и умрут в ней.
*Одиночному игроку требуется повторный журнал, а серверам требуется перезапуск, чтобы отменить это.
*Вместо этого рекомендуется использовать Уничтожить (раздел управления).

Версия 16:38, 19 мая 2023

Команды вводить в консоли, с помощью кнопки ~.


Консольные команды
Команда Описание
MakeMeAdmin [AdminPassword]
Переходит в режим администратора.
  • Запускает предоставленные права администратора (вверху справа).
MakeMeNormal
Выходит из режима администратора. В качестве альтернативы, выйдите из системы и войдите снова.
LearnEmote [emote]
Введите /emote [emote] в чате или удерживайте R, чтобы вызвать меню эмоций.

Требуется режим администратора.

God Предоставляет режим Бога. Требуется режим администратора.
  • Неуязвим для всех повреждений, нокдаунов, статусных эффектов и т.д.
  • Единственным исключением является Cursewall.
PlayerCanBuildEverywhere [PlayerName]
Позволяет строить там, где строительство отключено для указанного игрока. Требуется режим администратора.
  • Ограничена примерно 100 строительными элементами.
ToggleDebugHUD
Отображает текущее местоположение в левом нижнем углу и другие данные, включая ping, в правом верхнем углу.

Режим администратора не требуется.

LevelFollowerUpTo [Value]
Повысить уровней до уровня [Value] (максимум 20). Требуется режим администратора.
SetFollowerStat [stat] [value]
Установите для атрибута follower выбранное значение. Требуется режим администратора. Например:
  • AttributeHealth
  • AttributeStamina
  • AttributeMight
  • AttributeAthleticism
  • AttributeAccuracy
  • AttributeEncumbrance
  • AttributeMetabolism
  • DamageModifierMelee
  • DamageModifierRanged
Движение
Teleport
Телепортирует вас
  • На поверхность или когда вы в воздухе
  • По вертикали: выше в небе (во время фокусировки на небе вы телепортируетесь на 0,0,0.
  • По горизонтали: в пределах ~ 1 фрагмента карты от Проклятой стены.
  • Другому игроку: ViewPlayer + Teleport + ViewSelf.
TeleportPlayer X[float] Y[float] Z[float]
Телепортирует вас или другого игрока по указанным координатам.
  • Другого игрока можно телепортировать, добавив их [PlayerName] после TeleportPlayer и перед координатами, разделенными пробелом.
  • X[float], Y[float] и Z[float] ваши координаты X, Y и Z разделены пробелом
TeleportToPlayer [PlayerName]
Телепортирует вас к определенному игроку.
TeleportToPlayer [PlayerName]
Телепортирует игрока рядом с вами.
  • Это может быть использовано, чтобы помочь глючным игрокам.
Fly
Предоставляет режим полета.
  • Скорость полета / ходьбы несовместима.
  • Режим полета имеет две разные позы, "Fly" и "FlyB", которые время от времени переключаются. Одна из них расположена прямо, другая представляет собой "медитативное сидение".
Ghost
Предоставляет режим призрака.
  • Делает вас невидимым для других игроков.
  • Предоставляет режим полета. (См. Fly)
  • Предоставляет Noclip - вы можете проходить сквозь объекты.
  • Строительство возможно.
  • Части здания не будут привязываться к другим частям здания.
Walk
Выход из режима полета или призрака.
NoSprintCost
Нет истощения выносливости во время спринта (Не неограниченная выносливость).
Cloak
Делает вас невидимым для NPC, даже когда вы их атакуете.
Invisibility
Делает вашего персонажа невидимым.
Переключение перспективы
ViewPlayer [PlayerName]
Смените камеру на вид от первого лица другого игрока.
ViewSelf
Возвращает камеру к вашему собственному персонажу.
Разное
ShowPlayers
Список подключенных игроков, имен и идентификаторов Steam.
DamageTarget [Value]
Наносит урон объекту или NPC в перекрестии вашего прицела.
  • Не причинит вреда существам. Вместо этого их тянет к вам.[3]
  • Если [Value] равно, например, 9999, это мгновенно уничтожит одну целевую часть здания.
  • Вместо этого рекомендуется использовать Уничтожить (раздел управления).
DestroyTarget
!!!Используйте с осторожностью!!!
  • Удаляет (почти) все структуры, созданные игроками.
  • Временно уничтожает все объекты того же типа, например. деревья.
  • Включает целевые части карты. Здесь игроки попадут в пустоту и умрут в ней.
  • Одиночному игроку требуется повторный журнал, а серверам требуется перезапуск, чтобы отменить это.
  • Вместо этого рекомендуется использовать Уничтожить (раздел управления).