Conan Exiles: команды: различия между версиями

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 24 промежуточные версии этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
! Команда !! Описание  <br>
! Команда !! Описание  <br>
|-
|-
| '''MakeMeAdmin [AdminPassword]'''<br>||  Переходит в режим администратора.
| <code>MakeMeAdmin [AdminPassword]</code><br>||  Переходит в режим администратора.
*Запускает предоставленные права администратора (вверху справа).<br>
*Запускает предоставленные права администратора (вверху справа).<br>
|-
|-
| '''MakeMeNormal'''<br>||  Выходит из режима администратора. В качестве альтернативы, выйдите из системы и войдите снова.<br>
| <code>MakeMeNormal</code><br>||  Выходит из режима администратора. В качестве альтернативы, выйдите из системы и войдите снова.<br>
|-
|-
| '''LearnEmote [emote]'''<br>||  Введите /emote [emote] в чате или удерживайте R, чтобы вызвать меню эмоций.
| <code>LearnEmote [emote]</code><br>||  Введите /emote [emote] в чате или удерживайте R, чтобы вызвать меню эмоций.
Требуется режим администратора.<br>
Требуется режим администратора.<br>
|-
|-
| '''God'''<br>||  Предоставляет режим Бога. Требуется режим администратора.
| <code>God</code>||  Предоставляет режим Бога. Требуется режим администратора.
*Неуязвим для всех повреждений, нокдаунов, статусных эффектов и т.д.
*Неуязвим для всех повреждений, нокдаунов, статусных эффектов и т.д.
*Единственным исключением является Cursewall.<br>
*Единственным исключением является Cursewall.<br>
|-
|-
| '''PlayerCanBuildEverywhere [PlayerName]'''<br>||  Позволяет строить там, где строительство отключено для указанного игрока. Требуется режим администратора.
| <code>PlayerCanBuildEverywhere [PlayerName]</code><br>||  Позволяет строить там, где строительство отключено для указанного игрока. Требуется режим администратора.
*Ограничена примерно 100 строительными элементами.<br>
*Ограничена примерно 100 строительными элементами.<br>
|-
|-
| '''ToggleDebugHUD'''<br>||  Отображает текущее местоположение в левом нижнем углу и другие данные, включая ping, в правом верхнем углу.
| <code>ToggleDebugHUD</code><br>||  Отображает текущее местоположение в левом нижнем углу и другие данные, включая ping, в правом верхнем углу.
Режим администратора не требуется.<br>
Режим администратора не требуется.<br>


|-
|-
| '''LevelFollowerUpTo [Value]'''<br>||  Повысить уровней до уровня [Value] (максимум 20). Требуется режим администратора.<br>
| <code>LevelFollowerUpTo [Value]</code><br>||  Повысить уровней до уровня [Value] (максимум 20). Требуется режим администратора.<br>
|-
|-
| '''SetFollowerStat [stat] [value]'''<br>||  Установите для атрибута follower выбранное значение. Требуется режим администратора. Например:
| <code>SetFollowerStat [stat] [value]</code><br>||  Установите для атрибута follower выбранное значение. Требуется режим администратора. Например:
*AttributeHealth
*AttributeHealth
*AttributeStamina
*AttributeStamina
Строка 41: Строка 41:
! colspan="3" |Движение
! colspan="3" |Движение
|-
|-
| '''Teleport'''<br>||  Телепортирует вас
| <code>Teleport</code><br>||  Телепортирует вас
*На поверхность или когда вы в воздухе
*На поверхность или когда вы в воздухе
*По вертикали: выше в небе (во время фокусировки на небе вы телепортируетесь на 0,0,0.
*По вертикали: выше в небе (во время фокусировки на небе вы телепортируетесь на 0,0,0.
*По горизонтали: в пределах ~ 1 фрагмента карты от Проклятой стены.
*По горизонтали: в пределах ~ 1 фрагмента карты от Проклятой стены.
*Другому игроку: ViewPlayer + Teleport + ViewSelf.<br>
*Другому игроку: ViewPlayer + Teleport + ViewSelf.<br>
|-
| <code>TeleportPlayer X[float] Y[float] Z[float]</code><br>||  Телепортирует вас или другого игрока по указанным координатам.
*Другого игрока можно телепортировать, добавив их [PlayerName] после TeleportPlayer и перед координатами, разделенными пробелом.
*X[float], Y[float] и Z[float] ваши координаты X, Y и Z разделены пробелом
|-
| <code>TeleportToPlayer [PlayerName]</code><br>||  Телепортирует вас к определенному игроку.
|-
| <code>TeleportToPlayer [PlayerName]</code><br>||  Телепортирует игрока рядом с вами.
*Это может быть использовано, чтобы помочь глючным игрокам.
|-
| <code>Fly</code><br>||  Предоставляет режим полета.
*Скорость полета / ходьбы несовместима.
*Режим полета имеет две разные позы, "Fly" и "FlyB", которые время от времени переключаются. Одна из них расположена прямо, другая представляет собой "медитативное сидение".
|-
| <code>Ghost</code><br>||  Предоставляет режим призрака.
*Делает вас невидимым для других игроков.
*Предоставляет режим полета. (См. Fly)
*Предоставляет Noclip - вы можете проходить сквозь объекты.
*Строительство возможно.
*Части здания не будут привязываться к другим частям здания.
|-
| <code>Walk</code><br>||  Выход из режима полета или призрака.
|-
| <code>NoSprintCost</code><br>||  Нет истощения выносливости во время спринта (Не неограниченная выносливость).
|-
| <code>Cloak</code><br>||  Делает вас невидимым для NPC, даже когда вы их атакуете.
|-
| <code>Invisibility</code><br>||  Делает вашего персонажа невидимым.
|-
! colspan="3" |Переключение перспективы
|-
| <code>ViewPlayer [PlayerName]</code><br>||  Смените камеру на вид от первого лица другого игрока.
|-
| <code>ViewSelf</code><br>||  Возвращает камеру к вашему собственному персонажу.
|-
! colspan="3" |Разное
|-
| <code>ShowPlayers</code><br>||  Список подключенных игроков, имен и идентификаторов Steam.
|-
| <code>DamageTarget [Value]</code><br>||  Наносит урон объекту или NPC в перекрестии вашего прицела.
*Не причинит вреда существам. Вместо этого их тянет к вам.[3]
*Если [Value] равно, например, 9999, это мгновенно уничтожит одну целевую часть здания.
*Вместо этого рекомендуется использовать Уничтожить (раздел управления).
|-
| <code>DestroyTarget</code><br>||  '''Используйте с осторожностью!'''
*Удаляет (почти) все структуры, созданные игроками.
*Временно уничтожает все объекты того же типа, например. деревья.
*Включает целевые части карты. Здесь игроки попадут в пустоту и умрут в ней.
*Одиночному игроку требуется повторный журнал, а серверам требуется перезапуск, чтобы отменить это.
*Вместо этого рекомендуется использовать Уничтожить (раздел управления).
|-
| <code>SpawnItem [ItemID] [Quantity]</code><br>||  Создает указанный предмет в указанном количестве.
|-
| <code>PrintPlayerInfo</code><br>||  Предоставляет вам имя конкретного игрока в Steam и внутриигрового персонажа
*Вы можете ввести имя персонажа игрока, чтобы получить его название в Steam, или вы можете ввести имя Steam, чтобы получить его персонажа.
*Вам нужно будет удвоить ~ клавишу Тильды, чтобы просмотреть результат.
|-
| <code>BroadcastMessage [Message]</code><br>||  Отправляет сообщение всем онлайн-игрокам через всплывающее окно, на которое нужно нажать, чтобы закрыть (может раздражать игроков, поскольку прерывает игровой процесс, особенно в бою).
|-
| <code>GetServerHealth</code><br>||  Выводит статистику сервера в консоль (нажмите ~ второй раз, чтобы просмотреть выходные данные):
*FPS.
*Количество игроков.
*Количество созданных актеров.
*Количество баз игроков (вкл. отдельные фонды).
*Общее количество частей здания (фундаменты, стены, полы, крыши и т.д. - Возможно, включает в себя все предметы размещения, такие как сундуки, станции для крафта и т.д.).
*Количество погибших.
|-
| <code>GetAllServerSettings</code><br>||  Отображает список всех доступных настроек сервера, которые вы можете изменить. (Нажмите ~ второй раз, чтобы просмотреть результат)
|-
| <code>SetEnergy [type] [Value]</code><br>||  Позволяет изменять значения энергии персонажа, между 0 и 1.
|-
| <code>BuildingIdentify</code><br>||  Возвращает информацию о здании; требуется режим администратора.
*Идентификатор сборки: xxxx, Идентификатор владельца: yy, Имя владельца: zzzz, Pos: (координаты), Актер: (путь к devkit).
*Идентификатор сборки: xxxx может использоваться для определения того, подключены ли структуры для целей распада; если они отключены, xxxx изменится.
|-
| <code>BuildingDestroy xxxx</code><br>||  '''Используйте с осторожностью!'''
Уничтожить идентификатор сборки xxxx; требуется режим администратора.
*Уничтожает все здание с идентификатором xxxx, как определено выше. Внимание: опечатка может разрушить непреднамеренное здание.
|}
{| class="wikitable"
|+Элементы управления
|-
! Комбинация!! Описание  <br>
|-
| Ctrl + Shift + C
или <br>
Shift + Insert
| Открывает графический интерфейс панели администратора.
|-
| Insert или ~
| ~ Тильда: Shift + `.
Получите доступ к консоли интерфейса командной строки во время игры.
|-
| Двойная ~
| ~ Тильда: Shift + `.
Открывает полную консоль. Показывает, в каком режиме вы находитесь.
|-
| RightControl + RightShift +
RightAlt + L
| Получите точные координаты. Открывает окно и разрешает копирование для использования в другом месте.
Повторите последовательность действий, чтобы закрыть окно.
|-
| RightControl + RightShift +
RightAlt + L
| Получите точные координаты. Открывает окно и разрешает копирование для использования в другом месте.
Повторите последовательность действий, чтобы закрыть окно.
|-
| Shift + Delete
| *Удаляется одна часть здания.
*Убивает одного NPC перед вами.
*Не удаляет фрагменты мира.
*То же самое касается костров, кузниц и т.д.
|-
| Ctrl + Shift + Delete
| *Работает аналогично Kill / Destroy.
*У нее больший радиус.
*Удаляет несколько частей здания.
*Убивает нескольких неигровых персонажей.
*Также убивает домашних животных.
*Удаляет фрагменты мира.
|-
| Ctrl + Alt + Shift + F10
| *Бесконечное количество строительных предметов в вашем инвентаре при строительстве.
*В вашем инвентаре должно быть не менее одного соответствующего предмета.
|-
| Ctrl + Alt + Shift + X
| Начинается песчаная буря.

Текущая версия на 18:32, 19 мая 2023

Команды вводить в консоли, с помощью кнопки ~.


Консольные команды
Команда Описание
MakeMeAdmin [AdminPassword]
Переходит в режим администратора.
  • Запускает предоставленные права администратора (вверху справа).
MakeMeNormal
Выходит из режима администратора. В качестве альтернативы, выйдите из системы и войдите снова.
LearnEmote [emote]
Введите /emote [emote] в чате или удерживайте R, чтобы вызвать меню эмоций.

Требуется режим администратора.

God Предоставляет режим Бога. Требуется режим администратора.
  • Неуязвим для всех повреждений, нокдаунов, статусных эффектов и т.д.
  • Единственным исключением является Cursewall.
PlayerCanBuildEverywhere [PlayerName]
Позволяет строить там, где строительство отключено для указанного игрока. Требуется режим администратора.
  • Ограничена примерно 100 строительными элементами.
ToggleDebugHUD
Отображает текущее местоположение в левом нижнем углу и другие данные, включая ping, в правом верхнем углу.

Режим администратора не требуется.

LevelFollowerUpTo [Value]
Повысить уровней до уровня [Value] (максимум 20). Требуется режим администратора.
SetFollowerStat [stat] [value]
Установите для атрибута follower выбранное значение. Требуется режим администратора. Например:
  • AttributeHealth
  • AttributeStamina
  • AttributeMight
  • AttributeAthleticism
  • AttributeAccuracy
  • AttributeEncumbrance
  • AttributeMetabolism
  • DamageModifierMelee
  • DamageModifierRanged
Движение
Teleport
Телепортирует вас
  • На поверхность или когда вы в воздухе
  • По вертикали: выше в небе (во время фокусировки на небе вы телепортируетесь на 0,0,0.
  • По горизонтали: в пределах ~ 1 фрагмента карты от Проклятой стены.
  • Другому игроку: ViewPlayer + Teleport + ViewSelf.
TeleportPlayer X[float] Y[float] Z[float]
Телепортирует вас или другого игрока по указанным координатам.
  • Другого игрока можно телепортировать, добавив их [PlayerName] после TeleportPlayer и перед координатами, разделенными пробелом.
  • X[float], Y[float] и Z[float] ваши координаты X, Y и Z разделены пробелом
TeleportToPlayer [PlayerName]
Телепортирует вас к определенному игроку.
TeleportToPlayer [PlayerName]
Телепортирует игрока рядом с вами.
  • Это может быть использовано, чтобы помочь глючным игрокам.
Fly
Предоставляет режим полета.
  • Скорость полета / ходьбы несовместима.
  • Режим полета имеет две разные позы, "Fly" и "FlyB", которые время от времени переключаются. Одна из них расположена прямо, другая представляет собой "медитативное сидение".
Ghost
Предоставляет режим призрака.
  • Делает вас невидимым для других игроков.
  • Предоставляет режим полета. (См. Fly)
  • Предоставляет Noclip - вы можете проходить сквозь объекты.
  • Строительство возможно.
  • Части здания не будут привязываться к другим частям здания.
Walk
Выход из режима полета или призрака.
NoSprintCost
Нет истощения выносливости во время спринта (Не неограниченная выносливость).
Cloak
Делает вас невидимым для NPC, даже когда вы их атакуете.
Invisibility
Делает вашего персонажа невидимым.
Переключение перспективы
ViewPlayer [PlayerName]
Смените камеру на вид от первого лица другого игрока.
ViewSelf
Возвращает камеру к вашему собственному персонажу.
Разное
ShowPlayers
Список подключенных игроков, имен и идентификаторов Steam.
DamageTarget [Value]
Наносит урон объекту или NPC в перекрестии вашего прицела.
  • Не причинит вреда существам. Вместо этого их тянет к вам.[3]
  • Если [Value] равно, например, 9999, это мгновенно уничтожит одну целевую часть здания.
  • Вместо этого рекомендуется использовать Уничтожить (раздел управления).
DestroyTarget
Используйте с осторожностью!
  • Удаляет (почти) все структуры, созданные игроками.
  • Временно уничтожает все объекты того же типа, например. деревья.
  • Включает целевые части карты. Здесь игроки попадут в пустоту и умрут в ней.
  • Одиночному игроку требуется повторный журнал, а серверам требуется перезапуск, чтобы отменить это.
  • Вместо этого рекомендуется использовать Уничтожить (раздел управления).
SpawnItem [ItemID] [Quantity]
Создает указанный предмет в указанном количестве.
PrintPlayerInfo
Предоставляет вам имя конкретного игрока в Steam и внутриигрового персонажа
  • Вы можете ввести имя персонажа игрока, чтобы получить его название в Steam, или вы можете ввести имя Steam, чтобы получить его персонажа.
  • Вам нужно будет удвоить ~ клавишу Тильды, чтобы просмотреть результат.
BroadcastMessage [Message]
Отправляет сообщение всем онлайн-игрокам через всплывающее окно, на которое нужно нажать, чтобы закрыть (может раздражать игроков, поскольку прерывает игровой процесс, особенно в бою).
GetServerHealth
Выводит статистику сервера в консоль (нажмите ~ второй раз, чтобы просмотреть выходные данные):
  • FPS.
  • Количество игроков.
  • Количество созданных актеров.
  • Количество баз игроков (вкл. отдельные фонды).
  • Общее количество частей здания (фундаменты, стены, полы, крыши и т.д. - Возможно, включает в себя все предметы размещения, такие как сундуки, станции для крафта и т.д.).
  • Количество погибших.
GetAllServerSettings
Отображает список всех доступных настроек сервера, которые вы можете изменить. (Нажмите ~ второй раз, чтобы просмотреть результат)
SetEnergy [type] [Value]
Позволяет изменять значения энергии персонажа, между 0 и 1.
BuildingIdentify
Возвращает информацию о здании; требуется режим администратора.
  • Идентификатор сборки: xxxx, Идентификатор владельца: yy, Имя владельца: zzzz, Pos: (координаты), Актер: (путь к devkit).
  • Идентификатор сборки: xxxx может использоваться для определения того, подключены ли структуры для целей распада; если они отключены, xxxx изменится.
BuildingDestroy xxxx
Используйте с осторожностью!

Уничтожить идентификатор сборки xxxx; требуется режим администратора.

  • Уничтожает все здание с идентификатором xxxx, как определено выше. Внимание: опечатка может разрушить непреднамеренное здание.


Элементы управления
Комбинация Описание
Ctrl + Shift + C

или
Shift + Insert

Открывает графический интерфейс панели администратора.
Insert или ~ ~ Тильда: Shift + `.

Получите доступ к консоли интерфейса командной строки во время игры.

Двойная ~ ~ Тильда: Shift + `.

Открывает полную консоль. Показывает, в каком режиме вы находитесь.

RightControl + RightShift +

RightAlt + L

Получите точные координаты. Открывает окно и разрешает копирование для использования в другом месте.

Повторите последовательность действий, чтобы закрыть окно.

RightControl + RightShift +

RightAlt + L

Получите точные координаты. Открывает окно и разрешает копирование для использования в другом месте.

Повторите последовательность действий, чтобы закрыть окно.

Shift + Delete *Удаляется одна часть здания.
  • Убивает одного NPC перед вами.
  • Не удаляет фрагменты мира.
  • То же самое касается костров, кузниц и т.д.
Ctrl + Shift + Delete *Работает аналогично Kill / Destroy.
  • У нее больший радиус.
  • Удаляет несколько частей здания.
  • Убивает нескольких неигровых персонажей.
  • Также убивает домашних животных.
  • Удаляет фрагменты мира.
Ctrl + Alt + Shift + F10 *Бесконечное количество строительных предметов в вашем инвентаре при строительстве.
  • В вашем инвентаре должно быть не менее одного соответствующего предмета.
Ctrl + Alt + Shift + X Начинается песчаная буря.