Rust:Файл конфигурации server.cfg: различия между версиями

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 12 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{nav head|||Rust:Configuraciya}}
<h1>Основная информация</h1>
<p>Файл конфигурации используется для тонкой настройки сервера.</p>
<p>Файл конфигурации используется для тонкой настройки сервера.</p>
<p>Ниже приведён неполный список переменных для настройки сервера.</p>
<p>Ниже приведён неполный список переменных для настройки сервера.</p>
<p>Более детальную информацию вы можете найти через консоль сервера используя команду <b>find</b></p><br>
<p>Более детальную информацию вы можете найти через консоль сервера используя команду <b>find</b></p>
<p>Для проверки текущего состояния параметра нужно в консоль ввести его название, например <i>fps.limit</i>
<br>
 
<h2>Переменные для настройки множителей защиты и урона</h2>
 
<b>server.arrowdamage</b> - множитель защиты от стрел<br>
<b>server.meleearmor</b> - множитель защиты от холодного оружия<br>
<b>server.bleedingarmor</b> - множитель защиты от кровопотери<br>
<b>server.bulletarmor</b> - множитель защиты от огнестрельного оружия<br>
<b>server.arrowdamage</b> - множитель урона от стрел<br>
<b>server.meleedamage</b> - множитель урона от холодного оружия<br>
<b>server.bleedingdamage</b> - множитель урона от кровопотери<br>
<b>server.bulletdamage</b> - множитель урона от огнестрельного оружия<br>
<b>falldamage.enabled</b> - урон от падений<br>
 
<h2>Переменные для настройки популяции NPC</h2>
 
<b>bear.population</b> - популяция медведей<br>
<b>boar.population</b> - популяция кабанов<br>
<b>chicken.population</b> - популяция куриц<br>
<b>horse.population</b> - популяция лошадей<br>
<b>stag.population</b> - популяция оленей<br>
<b>wolf.population</b> - популяция волков<br>
<b>motorrowboat.population</b> - количество лодок<br>
<b>rhib.rhibpopulation</b> - количество катеров<br>
 
<h2>Переменные для настройки режима Xmas</h2>
<b>xmas.enabled</b> - включение режима xmas<br>
<b>santasleigh.desiredaltitude</b> - высота полёта санта клауса<br>
<b>santasleigh.altitudeaboveterrain</b> - высота полёта санта клауса над землёй<br>
<b>xmas.giftsperplayer</b> - количество подарков<br>
<b>xmas.spawnrange</b> - радиус спавна подарков<br>
 
<h2>Переменные для настройки режима Halloween</h2>
<b>halloween.enabled</b> - включение режима halloween<br>
<b>halloween.murdererpopulation</b> - количество зомби halloween<br>
<b>halloween.scarecrowpopulation</b> - количество пугал<br>
<b>zombie.population</b> - количество зомби<br>
 
<h2>Переменные для настройки патрулирования грузового корабля</h2>
<b>cargoship.event_enabled</b> - включение патрулирования грузовым кораблём<br>
<b>ai.npc_spawn_on_cargo_ship</b> - спавн npc-ботов на корабле<br>
<b>cargoship.egress_duration_minutes</b> - время на эвакуацию из корабля<br>
<b>cargoship.event_duration_minutes</b> - длительность патрулирования кораблём<br>
<b>cargoship.loot_round_spacing_minutes</b> - пауза между спавном ящиков<br>
<b>cargoship.loot_rounds</b> - количество ящиков<br>
 
<h2>Переменные для настройки танка Bradley</h2>
<b>bradley.enabled</b> - включение танка bradley<br>
<b>bradley.respawndelayminutes</b> - время респавна танка после уничтожения<br>
<b>bradley.respawndelayvariance</b> - задержка спавна танка<br>
 
<h2>Переменные для настройки вертолёта Chinook CH47</h2>
<b>hackablelockedcrate.requiredhackseconds</b> - время разблокировки груза chinook 47<br>
<b>hackablelockedcrate.decayseconds</b> - время деспавна груза chinook 47<br>
 
<h2>Переменные для настройки гниения</h2>
<b>decay.scale</b> - множитель гниения<br>
<b>decay.upkeep</b> - потребление ресурсов шкафом<br>
<b>decay.upkeep_period_minutes</b> - время на содержание<br>
<b>decay.delay_metal</b> - задержка перед гниением блока из металла<br>
<b>decay.delay_stone</b> - задержка перед гниением блока из камня<br>
<b>decay.delay_toptier</b> - задержка перед гниением блока из бронированного металла<br>
<b>decay.delay_twig</b> - задержка перед гниением блока из прутьев<br>
<b>decay.delay_wood</b> - задержка перед гниением блока из дерева<br>
<b>decay.delay_override</b> - переопределение задержки периода гниения<br>
<b>decay.duration_metal</b> - время полного распада блока из металла<br>
<b>decay.duration_stone</b> - время полного распада блока из камня<br>
<b>decay.duration_toptier</b> - время полного распада блока из бронированного металла<br>
<b>decay.duration_twig</b> - время полного распада блока из прутьев<br>
<b>decay.duration_wood</b> - время полного распада блока из дерева<br>
<b>decay.duration_override</b> - переопределение периода гниения<br>
<b>decay.upkeep_heal_scale</b> - множитель восстановления после гниения<br>
<b>decay.upkeep_inside_decay_scale</b> - множитель гниения предметов внутри дома<br>
<b>decay.tick</b> - тик гниения<br>
 
<h2>Переменные для настройки воздушных шаров</h2>
<b>hotairballoon.population</b> - количество воздушных шаров<br>
<b>hotairballoon.outsidedecayminutes</b> - деспавн воздушных шаров<br>
<b>hotairballoon.serviceceiling</b> - максимальная высота полёта<br>
 
<h2>Переменные для настройки ботов NPC</h2>
<b>ai.npc_enable</b> - включение ботов NPC<br>
<b>nav_wait</b>  - ожидание генерации навигации<br>
<b>nav_disable</b> - включение передвижения животных и npc, навигация<br>
<b>ai.think</b> - интеллект <br>
<b>ai.move</b> - движение<br>
<b>npcplayerapex.population</b> - популяция ботов - ученых<br>
<b>ai.npc_junkpile_a_spawn_chance</b> - шанс спавна на мусорках типа A<br>
<b>ai.npc_junkpile_g_spawn_chance</b> - шанс спавна на мусорках типа G<br>
<b>ai.ignoreplayers</b> - включение игнорирования животными и npc игроков<br>
 
<h2>Другие параметры</h2>
<b>server.pve</b> - включение PVE-режима на сервере<br>
<b>server.respawnresetrange</b> - радиус кулдауна спальных мешков<br>
<b>server.itemdespawn</b> - время исчезновения предмета<br>
<b>antihack.debuglevel</b> - уровень оповещения нарушений антихаком<br>
<b>fps.limit</b>  - задаёт лимит fps сервера<br>
<b>server.tickrate</b> - тикрейт сервера<br>
<b>relationshipmanager.maxteamsize</b> - настройки команды игроков, количество членов комманды<br>
<b>server.stability</b>  - стабильность построек<br>
<b>craft.instant</b> - мгновенный крафт<br>


fps.limit "{fps.limit}"<br>
{{links|Rust|rust|https://t.me/rustsupport||https://vk.com/hostingrustru Группа хостинга ВКонтакте}}
server.tickrate "10"<br>
{{nav foot}}
server.ipqueriespermin "240"<br>
relationshipmanager.maxteamsize {Настройки команды игроков}<br>
batching.colliders {Пакетирование коллайдеров}<br>
pool.collider_batches "True"<br>
batching.collider_capacity "1000"<br>
server.stability "{Стабильность построек}" <br>
craft.instant "{InstaCraft}"<br>
server.arrowdamage "{Множитель защиты от стрел}"<br>
server.meleearmor "{Множитель защиты от холодного оружия}"<br>
server.bleedingarmor "{Множитель защиты от кровопотери}"
server.bulletarmor "{Множитель защиты от огнестрельного оружия}"<br>
server.arrowdamage "{Множитель урона от стрел}"<br>
server.meleedamage "{Множитель урона от холодного оружия}"<br>
server.bleedingdamage "{Множитель урона от кровопотери}"<br>
server.bulletdamage "{Множитель урона от огнестрельного оружия}"<br>
bear.population "{Популяция медведей}"<br>
boar.population "{Популяция кабанов}"<br>
chicken.population "{Популяция куриц}"<br>
horse.population "{Популяция лошадей}"<br>
motorrowboat.population "{Количество лодок}"<br>
stag.population "{Популяция оленей}"<br>
wolf.population "{Популяция волков}"<br>
zombie.population "{Количество зомби}"<br>
hackablelockedcrate.requiredhackseconds "{Время разблокировки груза Chinook 47}"<br>
ai.ignoreplayers "{Животные игнорируют игроков}"<br>
bradley.enabled "{Танк Bradley}"<br>
bradley.respawndelayminutes {Время респавна танка}<br>
bradley.respawndelayvariance {Задержка спавна танка}<br>
falldamage.enabled "{Урон от падений}"<br>
server.pve "{PVE режим}"<br>
server.respawnresetrange "{Радиус кулдауна спальных мешков}"<br>
server.itemdespawn "{Время исчезновения предмета}"<br>
npcplayerapex.population {Популяция ботов ученых}<br>
antihack.debuglevel {Оповещение нарушений}<br>
ai.npc_junkpile_a_spawn_chance "{Шанс спавна на мусорках типа А}"<br>
ai.npc_junkpile_g_spawn_chance "{Шанс спавна на мусорках типа G}"<br>
decay.scale {Гниение} <br>
decay.upkeep {Потребление ресурсов шкафом}<br>
craft.instant {Мгновенный крафт} <br>
ai.npc_enable {Включение ботов NPC} <br>
aimanager.ai_dormant true<br>
nav_wait "{Ожидание генерации навигации}" <br>
nav_disable "{Передвижение животных}" <br>
ai.think "{Интеллект}" <br>
ai.move "{Движение}"<br>
halloween.enabled {Режим Halloween}<br>
halloween.murdererpopulation {Количество зомби Halloween}<br>
santasleigh.desiredaltitude {Высота полёта Санта Клауса}<br>
santasleigh.altitudeaboveterrain {Высота полёта Санта Клауса над землёй}<br>
xmas.enabled {Включение режима Xmas}<br>
xmas.giftsperplayer {Количество подарков}<br>
xmas.spawnrange {Радиус спавна подарков}<br>
cargoship.event_enabled {Грузовой корабль}<br>
ai.npc_spawn_on_cargo_ship {Спавн NPC-ботов на корабле}<br>
cargoship.egress_duration_minutes {Время на эвакуацию}<br>
cargoship.event_duration_minutes {Длительность патрулирования}<br>
cargoship.loot_round_spacing_minutes {Пауза между спавном ящиков}<br>
cargoship.loot_rounds {Количество ящиков}<br>
hotairballoon.population {Количество воздушных шаров}<br>
hotairballoon.outsidedecayminutes {Деспавн воздушных шаров}<br>
hotairballoon.serviceceiling {Максимальная высота полёта}<br>
rhib.rhibpopulation {Количество катеров}<br>
hackablelockedcrate.decayseconds {Время деспавна груза Chinook 47}<br>
decay.delay_metal {Задержка перед гниением блока из металла}<br>
decay.delay_override {Переопределение задержки периода гниения}<br>
decay.delay_stone {Задержка перед гниением блока из камня}<br>
decay.delay_toptier {Задержка перед гниением блока из бронированного металла}<br>
decay.delay_twig {Задержка перед гниением блока из прутьев}<br>
decay.delay_wood {Задержка перед гниением блока из дерева}<br>
decay.duration_metal {Время полного распада блока из металла}<br>
decay.duration_stone {Время полного распада блока из камня}<br>
decay.duration_toptier {Время полного распада блока из бронированного металла}<br>
decay.duration_twig {Время полного распада блока из прутьев}<br>
decay.duration_wood {Время полного распада блока из дерева}<br>
decay.duration_override {Переопределение периода гниения}<br>
decay.upkeep_heal_scale {Множитель восстановления после гниения}<br>
decay.upkeep_inside_decay_scale {Множитель гниения предметов внутри дома}<br>
decay.tick {Тик гниения}<br>
halloween.scarecrowpopulation {Количество пугал}<br>
decay.upkeep_period_minutes {Время на содержание}<br>

Текущая версия на 02:45, 12 октября 2019

Rust:Файл конфигурации server.cfg
<< Rust | К концу статьи | Короткая ссылка

Основная информация

Файл конфигурации используется для тонкой настройки сервера.

Ниже приведён неполный список переменных для настройки сервера.

Более детальную информацию вы можете найти через консоль сервера используя команду find

Для проверки текущего состояния параметра нужно в консоль ввести его название, например fps.limit

Переменные для настройки множителей защиты и урона

server.arrowdamage - множитель защиты от стрел
server.meleearmor - множитель защиты от холодного оружия
server.bleedingarmor - множитель защиты от кровопотери
server.bulletarmor - множитель защиты от огнестрельного оружия
server.arrowdamage - множитель урона от стрел
server.meleedamage - множитель урона от холодного оружия
server.bleedingdamage - множитель урона от кровопотери
server.bulletdamage - множитель урона от огнестрельного оружия
falldamage.enabled - урон от падений

Переменные для настройки популяции NPC

bear.population - популяция медведей
boar.population - популяция кабанов
chicken.population - популяция куриц
horse.population - популяция лошадей
stag.population - популяция оленей
wolf.population - популяция волков
motorrowboat.population - количество лодок
rhib.rhibpopulation - количество катеров

Переменные для настройки режима Xmas

xmas.enabled - включение режима xmas
santasleigh.desiredaltitude - высота полёта санта клауса
santasleigh.altitudeaboveterrain - высота полёта санта клауса над землёй
xmas.giftsperplayer - количество подарков
xmas.spawnrange - радиус спавна подарков

Переменные для настройки режима Halloween

halloween.enabled - включение режима halloween
halloween.murdererpopulation - количество зомби halloween
halloween.scarecrowpopulation - количество пугал
zombie.population - количество зомби

Переменные для настройки патрулирования грузового корабля

cargoship.event_enabled - включение патрулирования грузовым кораблём
ai.npc_spawn_on_cargo_ship - спавн npc-ботов на корабле
cargoship.egress_duration_minutes - время на эвакуацию из корабля
cargoship.event_duration_minutes - длительность патрулирования кораблём
cargoship.loot_round_spacing_minutes - пауза между спавном ящиков
cargoship.loot_rounds - количество ящиков

Переменные для настройки танка Bradley

bradley.enabled - включение танка bradley
bradley.respawndelayminutes - время респавна танка после уничтожения
bradley.respawndelayvariance - задержка спавна танка

Переменные для настройки вертолёта Chinook CH47

hackablelockedcrate.requiredhackseconds - время разблокировки груза chinook 47
hackablelockedcrate.decayseconds - время деспавна груза chinook 47

Переменные для настройки гниения

decay.scale - множитель гниения
decay.upkeep - потребление ресурсов шкафом
decay.upkeep_period_minutes - время на содержание
decay.delay_metal - задержка перед гниением блока из металла
decay.delay_stone - задержка перед гниением блока из камня
decay.delay_toptier - задержка перед гниением блока из бронированного металла
decay.delay_twig - задержка перед гниением блока из прутьев
decay.delay_wood - задержка перед гниением блока из дерева
decay.delay_override - переопределение задержки периода гниения
decay.duration_metal - время полного распада блока из металла
decay.duration_stone - время полного распада блока из камня
decay.duration_toptier - время полного распада блока из бронированного металла
decay.duration_twig - время полного распада блока из прутьев
decay.duration_wood - время полного распада блока из дерева
decay.duration_override - переопределение периода гниения
decay.upkeep_heal_scale - множитель восстановления после гниения
decay.upkeep_inside_decay_scale - множитель гниения предметов внутри дома
decay.tick - тик гниения

Переменные для настройки воздушных шаров

hotairballoon.population - количество воздушных шаров
hotairballoon.outsidedecayminutes - деспавн воздушных шаров
hotairballoon.serviceceiling - максимальная высота полёта

Переменные для настройки ботов NPC

ai.npc_enable - включение ботов NPC
nav_wait - ожидание генерации навигации
nav_disable - включение передвижения животных и npc, навигация
ai.think - интеллект
ai.move - движение
npcplayerapex.population - популяция ботов - ученых
ai.npc_junkpile_a_spawn_chance - шанс спавна на мусорках типа A
ai.npc_junkpile_g_spawn_chance - шанс спавна на мусорках типа G
ai.ignoreplayers - включение игнорирования животными и npc игроков

Другие параметры

server.pve - включение PVE-режима на сервере
server.respawnresetrange - радиус кулдауна спальных мешков
server.itemdespawn - время исчезновения предмета
antihack.debuglevel - уровень оповещения нарушений антихаком
fps.limit - задаёт лимит fps сервера
server.tickrate - тикрейт сервера
relationshipmanager.maxteamsize - настройки команды игроков, количество членов комманды
server.stability - стабильность построек
craft.instant - мгновенный крафт

Ссылки



Rust:Файл конфигурации server.cfg
<< Rust | К началу статьи