Rust:Файл конфигурации server.cfg

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Файл конфигурации используется для тонкой настройки сервера.

Ниже приведён неполный список переменных для настройки сервера.

Более детальную информацию вы можете найти через консоль сервера используя команду find


fps.limit "{fps.limit}"
server.tickrate "10"
server.ipqueriespermin "240"
relationshipmanager.maxteamsize {Настройки команды игроков}
batching.colliders {Пакетирование коллайдеров}
pool.collider_batches "True"
batching.collider_capacity "1000"
server.stability "{Стабильность построек}"
craft.instant "{InstaCraft}"
server.arrowdamage "{Множитель защиты от стрел}"
server.meleearmor "{Множитель защиты от холодного оружия}"
server.bleedingarmor "{Множитель защиты от кровопотери}" server.bulletarmor "{Множитель защиты от огнестрельного оружия}"
server.arrowdamage "{Множитель урона от стрел}"
server.meleedamage "{Множитель урона от холодного оружия}"
server.bleedingdamage "{Множитель урона от кровопотери}"
server.bulletdamage "{Множитель урона от огнестрельного оружия}"
bear.population "{Популяция медведей}"
boar.population "{Популяция кабанов}"
chicken.population "{Популяция куриц}"
horse.population "{Популяция лошадей}"
motorrowboat.population "{Количество лодок}"
stag.population "{Популяция оленей}"
wolf.population "{Популяция волков}"
zombie.population "{Количество зомби}"
hackablelockedcrate.requiredhackseconds "{Время разблокировки груза Chinook 47}"
ai.ignoreplayers "{Животные игнорируют игроков}"
bradley.enabled "{Танк Bradley}"
bradley.respawndelayminutes {Время респавна танка}
bradley.respawndelayvariance {Задержка спавна танка}
falldamage.enabled "{Урон от падений}"
server.pve "{PVE режим}"
server.respawnresetrange "{Радиус кулдауна спальных мешков}"
server.itemdespawn "{Время исчезновения предмета}"
npcplayerapex.population {Популяция ботов ученых}
antihack.debuglevel {Оповещение нарушений}
ai.npc_junkpile_a_spawn_chance "{Шанс спавна на мусорках типа А}"
ai.npc_junkpile_g_spawn_chance "{Шанс спавна на мусорках типа G}"
decay.scale {Гниение}
decay.upkeep {Потребление ресурсов шкафом}
craft.instant {Мгновенный крафт}
ai.npc_enable {Включение ботов NPC}
aimanager.ai_dormant true
nav_wait "{Ожидание генерации навигации}"
nav_disable "{Передвижение животных}"
ai.think "{Интеллект}"
ai.move "{Движение}"
halloween.enabled {Режим Halloween}
halloween.murdererpopulation {Количество зомби Halloween}
santasleigh.desiredaltitude {Высота полёта Санта Клауса}
santasleigh.altitudeaboveterrain {Высота полёта Санта Клауса над землёй}
xmas.enabled {Включение режима Xmas}
xmas.giftsperplayer {Количество подарков}
xmas.spawnrange {Радиус спавна подарков}
cargoship.event_enabled {Грузовой корабль}
ai.npc_spawn_on_cargo_ship {Спавн NPC-ботов на корабле}
cargoship.egress_duration_minutes {Время на эвакуацию}
cargoship.event_duration_minutes {Длительность патрулирования}
cargoship.loot_round_spacing_minutes {Пауза между спавном ящиков}
cargoship.loot_rounds {Количество ящиков}
hotairballoon.population {Количество воздушных шаров}
hotairballoon.outsidedecayminutes {Деспавн воздушных шаров}
hotairballoon.serviceceiling {Максимальная высота полёта}
rhib.rhibpopulation {Количество катеров}
hackablelockedcrate.decayseconds {Время деспавна груза Chinook 47}
decay.delay_metal {Задержка перед гниением блока из металла}
decay.delay_override {Переопределение задержки периода гниения}
decay.delay_stone {Задержка перед гниением блока из камня}
decay.delay_toptier {Задержка перед гниением блока из бронированного металла}
decay.delay_twig {Задержка перед гниением блока из прутьев}
decay.delay_wood {Задержка перед гниением блока из дерева}
decay.duration_metal {Время полного распада блока из металла}
decay.duration_stone {Время полного распада блока из камня}
decay.duration_toptier {Время полного распада блока из бронированного металла}
decay.duration_twig {Время полного распада блока из прутьев}
decay.duration_wood {Время полного распада блока из дерева}
decay.duration_override {Переопределение периода гниения}
decay.upkeep_heal_scale {Множитель восстановления после гниения}
decay.upkeep_inside_decay_scale {Множитель гниения предметов внутри дома}
decay.tick {Тик гниения}
halloween.scarecrowpopulation {Количество пугал}
decay.upkeep_period_minutes {Время на содержание}