7 Days to Die: Как перенести свой мир на игровой сервер

Материал из SurvivalHost Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Seven Days to Die
<< 7 Days to Die | К концу статьи

Инструкция по переносу сохранённого мира из локальной игры на сервер 7 Days to Die. Перед началом остановите сервер и сохраните резервную копию его папок Saves и GeneratedWorlds.

Шаг 1. Найдите сохранение

В Windows откройте проводник и перейдите по пути:

%APPDATA%\7DaysToDie

Для обычного сохранения нужна папка Saves. Для кастомного или сгенерированного мира дополнительно скопируйте GeneratedWorlds. Не переименовывайте папки: названия мира и сохранения понадобятся на следующих шагах.

Пример структуры:

Saves\North Doboki Mountains\My Game
GeneratedWorlds\North Doboki Mountains
Папки Saves и GeneratedWorlds в локальном каталоге 7 Days to Die


Шаг 2. Подключитесь по FTP и загрузите файлы

Если вы ещё не подключались к FTP, воспользуйтесь инструкцией по подключению к серверу по FTP.

  1. В панели управления откройте страницу сервера и нажмите FTP.
  2. Подключитесь через FileZilla, WinSCP или другой FTP-клиент.
  3. Откройте каталог сервера 7 Days to Die, обычно /7DTD:PORT-Server/.
  4. Загрузите в него папки Saves и, если это сгенерированный мир, GeneratedWorlds.
Каталог сервера и папки для загрузки сохранения


Шаг 3. Проверьте структуру файлов

Папки должны находиться в корне сервера, без лишней вложенности вроде Saves/Saves:

/7DTD:PORT-Server/Saves/North Doboki Mountains/My Game
/7DTD:PORT-Server/GeneratedWorlds/North Doboki Mountains

Дождитесь окончания передачи и убедитесь, что файлы сохранения открываются в FTP-клиенте.

Шаг 4. Укажите параметры мира

Для сгенерированной карты откройте в игре Новая игра → Сгенерировать мир и запишите название мира, размер карты и значение Основы мира (сид). Название должно полностью совпадать с именем папки в GeneratedWorlds.

Название мира, размер карты и сид генерации


В панели управления откройте Управление → Настройки и укажите:

  • Название игры — имя папки сохранения, например My Game;
  • Игровой мир — имя папки мира, например North Doboki Mountains;
  • Размер мира и Сид мира — исходные значения для сгенерированной карты.

Для стандартного мира обычно достаточно корректной папки в Saves; не создавайте новый мир поверх загруженного сохранения.

Параметры сохранения и генерации мира в панели управления


Шаг 5. Сохраните настройки и запустите сервер

  1. Нажмите Сохранить в панели управления.
  2. Запустите сервер после завершения FTP-передачи.
  3. Дождитесь загрузки мира: первый запуск может занять до 15 минут.

Если мир не появился, проверьте точное совпадение названий папок и параметров, наличие GeneratedWorlds для кастомной карты, отсутствие лишней вложенности и перезапустите сервер.

Не удаляйте локальную копию, пока не убедитесь, что мир и прогресс игроков успешно загрузились.



7 Days to Die: Как перенести свой мир на игровой сервер
<< 7 Days to Die | К началу статьи