Ark:Донат-Магазин/Система быстрой кастомизация товаров (Аффиксы): различия между версиями
VorteX (обсуждение | вклад) |
VorteX (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 153: | Строка 153: | ||
На ограниченное время: | На ограниченное время: | ||
[dc+30m],[dc+1h],[dc+6h],[dc+12h],[dc+1d],[dc+2d],[dc+3d],[dc+6d] | [dc+30m],[dc+1h],[dc+6h],[dc+12h],[dc+1d],[dc+2d],[dc+3d],[dc+6d] | ||
Неограниченное право покраски: | Неограниченное право покраски: | ||
[dc] | [dc] | ||
{{important|При выдаче набора, аффикс будет применен только к первой позиции набора.}} | {{important|При выдаче набора, аффикс будет применен только к первой позиции набора.}} |
Версия 11:51, 21 июня 2021

Система быстрой кастомизация товаров (Аффиксы)
<< Ark:Донат-Магазин
| К концу статьи | Предыдущая глава: Чат-команды, консольные команды, RCon | Короткая ссылка
Аффиксы - это специальные ключевые слова, которые будучи добавленными в заголовок товара наделяют его особенными свойствами.
Аффикс может быть в любом месте заголовка (в начале, в конце, в середине - все равно).

Пример: Мегатерий женского пола с привязкой и прокачкой
Мегатерий самка [п][l+]
Аффиксы предметов
Модификатор | Аффиксы |
---|---|
Выдача чертежа | чертеж, чертёж, blueprint, [ч], [b] |
Открытие энграммы | энграм, engram, [э], [e] |
Урон оружия |
Увеличение урона оружия в процентах от базового. Значение от 100 до ~750. [dmg=X%] или [УРН=X%] - установить общий урон в X процентов. Пример: [dmg=150%] [bon.dmg*X] или [БОН.УРН*X] - умножить бонусный урон на X. Пример: [dmg*2] [dmg+X%] или [УРН+X%] - добавить X процентов урона. Пример: [dmg+50%] [dmg=X..Y%] или [УРН=X..Y%] - установить общий урон в случайную величину от X до Y процентов. Пример: [dmg=150..250%] [bon.dmg*X..Y] или [БОН.УРН*X..Y] - умножить бонусный урон на случайную величину от X до Y процентов. Пример: [dmg*1.5..2] [dmg+X..Y%] или [УРН+X..Y%] - добавить к урону случайную величину от X до Y процентов. Пример: [dmg+50..80%] ![]() ![]() ![]() ![]() |
Прочность |
Увеличение прочности в процентах от базового. Значение от 100 до ~1700. [dur=X%] или [ПРЧ=X%] - установить прочность в X процентов. Пример: [dur=200%] [bon.dur*X] или [БОН.ПРЧ*X] - умножить бонус прочности на X. Пример: [dur*2] [dur+X%] или [ПРЧ+X%] - добавить X процентов прочности. Пример: [dur+50%] [dur=X..Y%] или [ПРЧ=X..Y%] - установить процент прочности в случайную величину от X до Y. Пример: [dur=100..200%] [bon.dur*X..Y] или [ПРЧ=X..Y%] - умножить бонусный процент прочности на случайную величину от X до Y. Пример: [dur*1..3] [dur+X..Y%] или [ПРЧ+X..Y%] - добавить к проценту прочности случайную величину от X до Y. Пример: [dur+50..100%] ![]() ![]() ![]() |
Броня |
Увеличение показателя защиты брони в процентах от базового. Значение от 100 до ~1500. [amr=X%] или [ЗАЩ=X%] - установить показатель защиты в X процентов. Пример: [amr=150%] [bon.amr*X] или [БОН.ЗАЩ*X] - умножить бонусную защиту на X. Пример: [amr*2] [amr+X%] или [ЗАЩ+X%] - добавить X процентов защиты. Пример: [amr+50%] [amr=X..Y%] или [ЗАЩ=X..Y%] - установить показатель защиты в случайную величину от X до Y процентов. Пример: [amr=150..250%] [bon.amr*X..Y] или [БОН.ЗАЩ*X..Y] - умножить бонусную защиту на случайную величину от X до Y процентов. Пример: [amr*1.5..2] [amr+X..Y%] или [ЗАЩ+X..Y%] - добавить к урону случайную величину от X до Y процентов. Пример: [amr+50..80%] ![]() ![]() ![]() ![]() |
Защита от холода |
Увеличение показателя гипотермической защиты в процентах от базового. Значение от 100 до ~1500. [r/cold=X%] или [З/ХОЛ=X%] - установить показатель защиты в X процентов. Пример: [r/cold=150%] [bon.r/cold*X] или [БОН.З/ХОЛ*X] - умножить бонусную защиту на X. Пример: [r/cold*2] [r/cold+X%] или [З/ХОЛ+X%] - добавить X процентов защиты. Пример: [r/cold+50%] [r/cold=X..Y%] или [З/ХОЛ=X..Y%] - установить показатель защиты в случайную величину от X до Y процентов. Пример: [r/cold=150..250%] [bon.r/cold*X..Y] или [БОН.З/ХОЛ*X..Y] - умножить бонусную защиту на случайную величину от X до Y процентов. Пример: [r/cold*1.5..2] [r/cold+X..Y%] или [З/ХОЛ+X..Y%] - добавить к урону случайную величину от X до Y процентов. Пример: [r/cold+50..80%] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Защита от жары |
Увеличение показателя гипертермической защиты в процентах от базового. Значение от 100 до ~1500. [r/heat=X%] или [З/ЖАР=X%] - установить показатель защиты в X процентов. Пример: [r/heat=150%] [bon.r/heat*X] или [БОН.З/ЖАР*X] - умножить бонусную защиту на X. Пример: [r/heat*2] [r/heat+X%] или [З/ЖАР+X%] - добавить X процентов защиты. Пример: [r/heat+50%] [r/heat=X..Y%] или [З/ЖАР=X..Y%] - установить показатель защиты в случайную величину от X до Y процентов. Пример: [r/heat=150..250%] [bon.r/heat*X..Y] или [БОН.З/ЖАР*X..Y] - умножить бонусную защиту на случайную величину от X до Y процентов. Пример: [r/heat*1.5..2] [r/heat+X..Y%] или [З/ЖАР+X..Y%] - добавить к урону случайную величину от X до Y процентов. Пример: [r/heat+50..80%] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Аффиксы дино
Модификатор | Аффиксы |
---|---|
Кастрация/стерилизация | стерилизован, кастрирован, neutered, [к], [n], [с], [c]
![]() |
Выбор пола | самка, female, [ж], [f]
самец, male, [м], [m] |
Автоматическая привязка и прокачка | привязка, привязкой, imprint, [п], [i]
прокачка, прокачкой, levelup, [п+], [l+] ![]() |
Детеныш | детеныш, детёныш, молодой, baby, [д], [b] |
Аберрантный фильтр | Если в настройках магазина включен аберрантный фильтр - то будет разрешена покупка только дино с данным аффиксом.
аберрация, аберация, аберрантный, аберантный, аберация, aberrant, aberant, aberration, aberation, [абер], [aberr], [а], [a] ![]() |
Покраска дино | При выдаче данного дино будет выдано право покраски только на выданного дино. Время указывается в минутах (m), часах (h) или днях (d). Несколько аффиксов складываются.
![]() На ограниченное время: [dc+30m],[dc+1h],[dc+6h],[dc+12h],[dc+1d],[dc+2d],[dc+3d],[dc+6d] Неограниченное право покраски: [dc] ![]() ![]() |
Ссылки

Далее: Кастомные предметы