Ark:Донат-Магазин/Кастомные предметы: различия между версиями
VorteX (обсуждение | вклад) м |
Swidh (обсуждение | вклад) м |
||
| (не показано 35 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
{{important|Название кастомного предмета должно на 100% совпадать с названием соответствующего ему товара в панели магазина}} | {{important|Название кастомного предмета должно на 100% совпадать с названием соответствующего ему товара в панели магазина}} | ||
{{important|При работе с кастомными предметами убедитесь, что в [[Ark:Донат-Магазин/Конфиг-файл|конфиг-файле]] включена настройка '''customGoods''' }} | |||
Кастомные предметы прописываются в '''JSON-файле [[Ark:Донат-Магазин/Пример_custom.json_(все_виды_товаров)|custom.json]]''' (или прямо в [[Ark:Донат-Магазин/Пример_config.json|config.json]], в соответствующем методе): | Кастомные предметы прописываются в '''JSON-файле [[Ark:Донат-Магазин/Пример_custom.json_(все_виды_товаров)|custom.json]]''' (или прямо в [[Ark:Донат-Магазин/Пример_config.json|config.json]], в соответствующем методе): | ||
| Строка 75: | Строка 77: | ||
|- | |- | ||
|'''<span id="item">Предмет</span >''' | |'''<span id="item">Предмет</span >''' | ||
Выдача предмета. | |||
| | | | ||
"Металлический слиток": { | "Металлический слиток": { | ||
| Строка 82: | Строка 84: | ||
"count": 400, | "count": 400, | ||
"quality": 1, | "quality": 1, | ||
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_MetalIngot.PrimalItemResource_MetalIngot'" | "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_MetalIngot.PrimalItemResource_MetalIngot'", | ||
"mods": { } | |||
} | } | ||
* stackSize - размер стака, по умолчанию 1 | * stackSize - размер стака, по умолчанию 1 | ||
| Строка 88: | Строка 91: | ||
* quality - качество (если предмет его поддерживает) | * quality - качество (если предмет его поддерживает) | ||
* blueprint - блюпринт предмета (обязательный параметр) | * blueprint - блюпринт предмета (обязательный параметр) | ||
* mods - модификации предмета (необязательно). Представляет собой объект, в котором каждый ключ устанавливает модификацию. | |||
** quality - установить качество | |||
** armor - установить броню | |||
** durability - установить прочность | |||
** damage - установить урон | |||
** coldResist - установить защиту от холода | |||
** warmResist - установить защиту от жары | |||
** qualityAdd - добавить к текущему качеству | |||
** armorAdd - добавить к текущей броне | |||
** durabilityAdd - добавить к прочности | |||
** damageAdd - добавить к урону | |||
** coldResistAdd - добавить к защите от холода | |||
** warmResistAdd - добавить к защите от жары | |||
** qualityMul - умножить качество | |||
** armorMul - умножить броню | |||
** durabilityMul - умножить умножить прочность | |||
** damageMul - умножить урон | |||
** coldResistMul - умножить защиту от холода | |||
** warmResistMul - умножить защиту от жары | |||
В качестве значения модификаторов используется объект { "value" : значение }, либо { "min": мин, "max": макс }, которые позволяют, соответственно, установить фиксированное значение или выбрать диапазон. | |||
Пример модификатора 2-3 на качество + x2 на броню: | |||
"mods": { | |||
"quality": { "min": 2, "max": 3 }, | |||
"armorMul": { "value": 2 } | |||
} | |||
|- | |- | ||
|'''<span id="blueprint">Чертеж</span >''' | |'''<span id="blueprint">Чертеж</span >''' | ||
| Строка 125: | Строка 157: | ||
"dcHours": 2, | "dcHours": 2, | ||
"dcDays": 0, | "dcDays": 0, | ||
"dcInfinite": false | "dcInfinite": false, | ||
"mods": { } | |||
} | } | ||
| Строка 133: | Строка 166: | ||
"statPriority": "Health=10", | "statPriority": "Health=10", | ||
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'", | "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'", | ||
"mods": { } | |||
} | } | ||
| Строка 138: | Строка 172: | ||
"type": "dino", | "type": "dino", | ||
"level": 80, | "level": 80, | ||
"statRounds": | "statRounds": 1500, | ||
"statPriority": "Health=10,Stamina=5", | "statPriority": "Health=10,Stamina=5", | ||
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'", | "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'", | ||
"mods": { } | |||
} | |||
"Тек-страйдер с харвестером и пушкой (доступен с версии 3.3)": { | |||
"type": "dino", | |||
"level": 100, | |||
"neutered": true, | |||
"gender": 1, | |||
"imprint": true, | |||
"experience": 5000, | |||
"age": 1.0, | |||
"wild": false, | |||
"blueprint": "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/TekStrider/TekStrider_Character_BP.TekStrider_Character_BP'", | |||
"striderHead": 0, | |||
"striderChest": 2 | |||
} | |||
"Гача с кастомными ресурсами": { | |||
"type": "dino", | |||
"level": 100, | |||
"neutered": true, | |||
"gender": 1, | |||
"imprint": true, | |||
"experience": 5000, | |||
"age": 1.0, | |||
"wild": false, | |||
"blueprint": "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Gacha/Gacha_Character_BP.Gacha_Character_BP'", | |||
"gachaResources": { | |||
"Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ElementDust.PrimalItemResource_ElementDust'": 60, | |||
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Silicon.PrimalItemResource_Silicon'": 20, | |||
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Crystal.PrimalItemResource_Crystal'": 20, | |||
"Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_CorruptedWood.PrimalItemResource_CorruptedWood'": 40, | |||
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Thatch.PrimalItemResource_Thatch'": 40, | |||
"Blueprint'/Game/ScorchedEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_RawSalt.PrimalItemResource_RawSalt'": 40 | |||
} | |||
} | } | ||
| Строка 152: | Строка 221: | ||
* blueprint - блюпринт динозавра (обязательный параметр) | * blueprint - блюпринт динозавра (обязательный параметр) | ||
* statRounds - количество раундов селекции, по умолчанию 50, максимальное значение 4096. Количество особей в селекции. | * statRounds - количество раундов селекции, по умолчанию 50, максимальное значение 4096. Количество особей в селекции. | ||
* statPriority - приоритет характеристик для селекции, строка вида "хар1=значение1,хар2=значение2". Все характеристики: | * statPriority - приоритет характеристик для селекции (весовые коэфициенты, обозначающие важность характеристики), строка вида "хар1=значение1,хар2=значение2". Все характеристики: | ||
** Health - здоровье | ** Health - здоровье | ||
** Stamina - выносливость | ** Stamina - выносливость | ||
| Строка 168: | Строка 237: | ||
** dcDays - на сколько дней | ** dcDays - на сколько дней | ||
** dcInfinite - бессрочно (true/false) | ** dcInfinite - бессрочно (true/false) | ||
* mods - модификации динозавра (необязательно). Представляет собой объект, в котором каждый ключ устанавливает модификацию. | |||
** health - установить % от стандартных очков здоровья | |||
** stamina - установить % от стандартных очков выносливости | |||
** torpidity - установить % от стандартных очков торпора | |||
** oxygen - установить % от стандартных очков кислорода | |||
** food - установить % от стандартных очков еды | |||
** water - установить % от стандартных очков воды | |||
** weight - установить % от стандартных очков веса | |||
** melee - установить % от стандартных очков урона | |||
** speed - установить % от стандартных очков скорости | |||
** fortitude - установить % от стандартных очков стойкости | |||
** crafting - установить % от стандартных очков крафтинга | |||
** healthAdd - добавить % от стандартных очков здоровья | |||
** staminaAdd - добавить % от стандартных очков выносливости | |||
** torpidityAdd - добавить % от стандартных очков торпора | |||
** oxygenAdd - добавить % от стандартных очков кислорода | |||
** foodAdd - добавить % от стандартных очков еды | |||
** waterAdd - добавить % от стандартных очков воды | |||
** weightAdd - добавить % от стандартных очков веса | |||
** meleeAdd - добавить % от стандартных очков урона | |||
** speedAdd - добавить % от стандартных очков скорости | |||
** fortitudeAdd - добавить % от стандартных очков стойкости | |||
** craftingAdd - добавить % от стандартных очков крафтинга | |||
** healthMul - умножить очки здоровья | |||
** staminaMul - умножить очки выносливости | |||
** torpidityMul - умножить очки торпора | |||
** oxygenMul - умножить очки кислорода | |||
** foodMul - умножить очки еды | |||
** waterMul - умножить очки воды | |||
** weightMul - умножить очки веса | |||
** meleeMul - умножить очки урона | |||
** speedMul - умножить очки скорости | |||
** fortitudeMul - умножить очки стойкости | |||
** craftingMul - умножить очки крафтинга | |||
** healthPoints - установить очки здоровья | |||
** staminaPoints - установить очки выносливости | |||
** torpidityPoints - установить очки торпора | |||
** oxygenPoints - установить очки кислорода | |||
** foodPoints - установить очки еды | |||
** waterPoints - установить очки воды | |||
** weightPoints - установить очки веса | |||
** meleePoints - установить очки урона | |||
** speedPoints - установить очки скорости | |||
** fortitudePoints - установить очки стойкости | |||
** craftingPoints - установить очки крафтинга | |||
** healthPointsAdd - добавить очки здоровья | |||
** staminaPointsAdd - добавить очки выносливости | |||
** torpidityPointsAdd - добавить очки торпора | |||
** oxygenPointsAdd - добавить очки кислорода | |||
** foodPointsAdd - добавить очки еды | |||
** waterPointsAdd - добавить очки воды | |||
** weightPointsAdd - добавить очки веса | |||
** meleePointsAdd - добавить очки урона | |||
** speedPointsAdd - добавить очки скорости | |||
** fortitudePointsAdd - добавить очки стойкости | |||
** craftingPointsAdd - добавить очки крафтинга | |||
* striderHead - установить голову страйдера (-1 random, 0 harvester, 1 silence cannon, 2 machine gun, 3 radar) - доступно с версии 3.3 | |||
* striderChest - установить тело страйдера (-1 random, 0 shield, 1 onesided shield, 2 cannon, 3 saddlebags) - доступно с версии 3.3 | |||
* gachaResources - установить ресурсы Гачи (объект с ключами "блюпринт - количество") - доступно с версии 3.3 | |||
* modBalanceStats (true/false) - используется совместно с mods. Пытается сбаллансировать дино после корректировки. Балансировка заключается в приведении общей суммы характеристик к "природному" знаменателю, который имеет вид "уровень дино - 1". Если в результате изменения характеристик произошло увеличение одной из них - то все остальные характеристики будут уменьшены на соответствующее число (если есть такая возможность - характеристика не может быть меньше 0). И наоборот. В качестве значения модификаторов используется объект { "value" : значение }, либо { "min": мин, "max": макс }, которые позволяют, соответственно, установить фиксированное значение или выбрать диапазон. | |||
Пример модификатора 2-3 на качество + x2 на броню: | |||
"mods": { | |||
"healthPoints": { "min": 30, "max": 50 }, | |||
"meleePoints": { "value": 25 } | |||
} | |||
{{important|Обязателен только уровень и блюпринт, остальные параметры можно не указывать - тогда у них будет значение по умолчанию}} | {{important|Обязателен только уровень и блюпринт, остальные параметры можно не указывать - тогда у них будет значение по умолчанию}} | ||
{{tip|Селекции поддаются только характеристики, доступные для прокачки у выбранного дино. Увеличение количества раундов селекции повышает нагрузку на сервер в момент выдачи.}} | {{tip|Селекции поддаются только характеристики, доступные для рандомизации/прокачки у выбранного дино. Увеличение количества раундов селекции улучшают выборку селекции, но повышает нагрузку на сервер в момент выдачи.}} | ||
|- | |- | ||
|'''<span id="dinospawnsetup">Динозавр + прокачка + седло</span >''' | |'''<span id="dinospawnsetup">Динозавр + прокачка + седло</span >''' | ||
| Строка 178: | Строка 313: | ||
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'", | "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'", | ||
"baseLevel": 80, | "baseLevel": 80, | ||
" | "statLevel": "Health=30,MeleeDamageMultiplier=20,Weight=10", | ||
"saddleBlueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_RaptorSaddle.PrimalItemArmor_RaptorSaddle'", | "saddleBlueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_RaptorSaddle.PrimalItemArmor_RaptorSaddle'", | ||
"saddleQuality": 2.0 | "saddleQuality": 2.0 | ||
| Строка 197: | Строка 332: | ||
* saddleBlueprint - чертеж седла | * saddleBlueprint - чертеж седла | ||
* saddleQuality - качество седла | * saddleQuality - качество седла | ||
{{important|Этот тип товара есть только в ARK: Survival Evolved}} | |||
{{important|Все параметры обязательны, и у этого типа товара нет выбора пола/возраста/покраски и т.д.}} | {{important|Все параметры обязательны, и у этого типа товара нет выбора пола/возраста/покраски и т.д.}} | ||
{{important|Начисляемые через statLevel уровни можно потом перераспределять через '''респециализацию дино'''}} | {{important|Начисляемые через statLevel уровни можно потом перераспределять через '''респециализацию дино'''}} | ||
| Строка 205: | Строка 341: | ||
Выдача набора из нескольких предметов. Можно комбинировать предметы разного типа. Количество предметов в наборе не ограничено. | Выдача набора из нескольких предметов. Можно комбинировать предметы разного типа. Количество предметов в наборе не ограничено. | ||
| | | | ||
"ТЕК-винтовка + энграмма для использования": { | "ТЕК-винтовка с 2x уроном + энграмма для использования": { | ||
"type": "pack", | "type": "pack", | ||
"items": | "items": [ | ||
{ | { | ||
"type": "engram", | "type": "engram", | ||
| Строка 216: | Строка 352: | ||
"count": 1, | "count": 1, | ||
"quality": 3, | "quality": 3, | ||
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'" | "blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'", | ||
"mods": { "damageMul": { "value": 2 } } | |||
} | } | ||
], | |||
"message": "Сообщение для товара-услуги" | |||
} | } | ||
{{important|Если в наборе есть товары-услуги, то атрибут "message" (сообщение игроку в чат) у них работать не будет. Вместо этого, надо поставить "message" у самого товара-набора, как на примере выше}} | |||
|- | |- | ||
|'''<span id="dinocolor">Право покраски дино</span >''' | |'''<span id="dinocolor">Право покраски дино</span >''' | ||
| Строка 237: | Строка 376: | ||
|- | |- | ||
|'''<span id="dinorespec">Респециализация дино</span >''' | |'''<span id="dinorespec">Респециализация дино</span >''' | ||
Выдача права на вызов команды сброса и перераспределение прокачки любого дружественного дино на этом сервере | Выдача права на вызов команды сброса и перераспределение прокачки любого дружественного дино на этом сервере, на которого нацелен прицел. | ||
| | | | ||
После получения права, становится возможным использование команды /respec или !респец. | |||
"Респециализация дино": { | "Респециализация дино": { | ||
"type": "dinorespec", | "type": "dinorespec", | ||
| Строка 244: | Строка 384: | ||
} | } | ||
* times - сколько раз можно применить | * times - сколько раз можно применить | ||
|- | |||
|'''<span id="dinogrow">Вырастить дино</span >''' | |||
Выдача права на вызов команды роста (мгновенно выращивает дино) для любого дружественного дино на этом сервере, на которого нацелен прицел. | |||
| | |||
После получения права, становится возможным использование команды /grow или !рост, а также /printdino. | |||
"Рост дино": { | |||
"type": "dinogrow", | |||
"times": 1 | |||
} | |||
* times - сколько раз можно применить | |||
{{bug|Чтобы "нацелиться" на baby-дино, надо смотреть чуть выше его "маленького" размера}} | |||
|- | |||
|'''<span id="dinoimprint">Привязать дино</span >''' | |||
Выдача права на вызов команды привязки дино (делает привязку выбранного дино к игроку) для любого дружественного дино на этом сервере, на которого нацелен прицел. | |||
| | |||
После получения права, становится возможным использование команды /imprint или !привязать. | |||
"Привязка дино": { | |||
"type": "dinoimprint", | |||
"times": 1 | |||
} | |||
* times - сколько раз можно применить | |||
{{bug|Чтобы "нацелиться" на baby-дино, надо смотреть чуть выше его "маленького" размера}} | |||
{{important|Доступно начиная с версии 3.3 плагина }} | |||
|- | |||
|'''<span id="dinotame">Приручить дино</span >''' | |||
Выдача права на вызов команды приручения дино (делает приручение выбранного дино к игроку) для любого дикого дино на этом сервере, на которого нацелен прицел. | |||
| | |||
После получения права, становится возможным использование команды /tame или !приручить. | |||
"Приручение дино": { | |||
"type": "dinotame", | |||
"times": 1 | |||
} | |||
* times - сколько раз можно применить | |||
{{important|Доступно начиная с версии 3.3 плагина }} | |||
|- | |- | ||
|'''<span id="permissions">Пермишены</span >''' | |'''<span id="permissions">Пермишены</span >''' | ||
| Строка 287: | Строка 461: | ||
** AbAscend1, AbAscend2, AbAscend3 - вознесения Абберации | ** AbAscend1, AbAscend2, AbAscend3 - вознесения Абберации | ||
** EXTAscend1, EXTAscend2, EXTAscend3 - вознесения Extinction | ** EXTAscend1, EXTAscend2, EXTAscend3 - вознесения Extinction | ||
** Genascend1, Genascend2 - вознесения Genesis (команды Genascend3 для альфа вознесения не существует) | |||
{{tip|Выдача вознесения даст игроку одноименную ачивку в Steam и запустит показ заключительных титров}} | {{tip|Выдача вознесения даст игроку одноименную ачивку в Steam и запустит показ заключительных титров}} | ||
|- | |||
|'''<span id="cheat">Cheat</span >''' | |||
Запуск консольной команды. | |||
Поддерживается с версии 2.85b. | |||
| | |||
"Вылупление яйца": { | |||
"type": "cheat", | |||
"command": "HatchEgg" | |||
}, | |||
"Прохождение миссии Генезис": { | |||
"type": "cheat", | |||
"command": "forcecompleteactivemission 0" | |||
}, | |||
"Гигантозавр 50 очков в урон (самец) (плагин woolydino)": { | |||
"type": "cheat", | |||
"command": "woolydino %steamId% Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Giganotosaurus/Gigant_Character_BP.Gigant_Character_BP' 225 0.0 0 1 35 35 20 30 35 50 19 0" | |||
} | |||
* command - текст команды, поддерживаются подстановочные переменные: | |||
** %characterName% - ник игрока | |||
** %steamName% - имя игрока в Steam/EGS | |||
** %tribeName% - имя трайба | |||
** %steamId% - ID игрока в Steam/EGS | |||
** %playerId% - внутри-игровой номер персонажа (печатается на импланте) | |||
{{tip|Консольные команды не возвращают значения, поэтому плагин магазина не может проконтролировать успешность их исполнения. Используйте их на свой страх и риск, обязательно тестируйте товары с это командой!}} | |||
|- | |||
|'''<span id="hexagons">Шестигранники</span >''' | |||
Добавление внутриигровой валюты DLC Genesos | |||
| | |||
"1000000 Шестигранников": { | |||
"type": "hexagons", | |||
"count": 1000000 | |||
} | |||
* count - сколько выдать | |||
|- | |||
|} | |} | ||
Текущая версия на 01:20, 31 августа 2025
Кастомные предметы
<< Ark:Донат-Магазин
| К концу статьи | Предыдущая глава: Система быстрой кастомизация товаров (Аффиксы) | Короткая ссылка
Кастомные предметы - это определяемые на уровне настроек конкретного сервера предметы, наборы или команды. С помощью них можно добавить на сервер любой предмет, присутствующий в моде или специализированную команду. С помощью кастомных предметов в магазине можно добавить уникальные товары, характерные для вашего хостинга или предметы с модов.
Каждый кастомный предмет должен иметь уникальное название, по которому он будет связан с товаром в панели магазина. При этом содержимое товара, которое нужно ввести в панели, не имеет особого значения - оно может быть любым (например стак соломы). При получении товара на сервере оно будет автоматически заменено командами, которые вы прописали для кастомного предмета.
Кастомные предметы прописываются в JSON-файле custom.json (или прямо в config.json, в соответствующем методе):
Пример:
{
"Металлический слиток": {
"type": "item",
"stackSize": 200,
"count": 400,
"quality": 1,
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_MetalIngot.PrimalItemResource_MetalIngot'"
},
"Чертёж ТЕК-винтовки": {
"type": "blueprint",
"quality": 10,
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'"
}
}
В данном примере определено 2 предмета - "Металлический слиток" и "Чертёж ТЕК-винтовки".
Виды предметов
| Предмет | Пример конфигурации |
|---|---|
| Прокачка персонажа или дино
Выдает опыт выжившему или (если сидит верхом) - дино. |
"Прокачка персонажа или дино": {
"type": "experience",
"amount": 1000000000
}
|
| Товар-услуга
Любая услуга, на которую нет автоматической команды. Реализуется через отправку сообщения в специальный чат админу. |
"Вытащить забаганного дино": {
"type": "message",
"webHook": "hook1",
"webHookMessage": "Сервер %serverInfo%, %playerInfo% попросил вытащить забаганного дино.",
"message": "Сообщение отправлено администратору, ожидайте. Если вдруг администратор не пришел - напишите в чат-группу сервера"
}
|
| Summon-команда
Аналогично admincheat summon. |
"Белый луч": {
"type": "summon",
"className": "SupplyCrate_Level03_C"
}
|
| Предмет
Выдача предмета. |
"Металлический слиток": {
"type": "item",
"stackSize": 200,
"count": 400,
"quality": 1,
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_MetalIngot.PrimalItemResource_MetalIngot'",
"mods": { }
}
В качестве значения модификаторов используется объект { "value" : значение }, либо { "min": мин, "max": макс }, которые позволяют, соответственно, установить фиксированное значение или выбрать диапазон. Пример модификатора 2-3 на качество + x2 на броню: "mods": {
"quality": { "min": 2, "max": 3 },
"armorMul": { "value": 2 }
}
|
| Чертеж
Выдача чертежа предмета. |
"Чертёж ТЕК-винтовки": {
"type": "blueprint",
"quality": 10,
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'"
}
|
| Энграмма
Выдача чертежа предмета. |
"Энграмма ТЕК-винтовки": {
"type": "engram",
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'"
}
|
| Динозавр
Выдача существа. |
"Тек-раптор: {
"type": "dino",
"level": 400,
"neutered": true,
"gender": 1,
"imprint": true,
"experience": 5000,
"age": 1.0,
"wild": false,
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/BionicRaptor_Character_BP.BionicRaptor_Character_BP'",
"dcMinutes": 0,
"dcHours": 2,
"dcDays": 0,
"dcInfinite": false,
"mods": { }
}
"Раптор 80лвл селекция (здоровье)": {
"type": "dino",
"level": 80,
"statPriority": "Health=10",
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'",
"mods": { }
}
"Раптор 80лвл улучшенная селекция (здоровье++, выносливость+)": {
"type": "dino",
"level": 80,
"statRounds": 1500,
"statPriority": "Health=10,Stamina=5",
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'",
"mods": { }
}
"Тек-страйдер с харвестером и пушкой (доступен с версии 3.3)": {
"type": "dino",
"level": 100,
"neutered": true,
"gender": 1,
"imprint": true,
"experience": 5000,
"age": 1.0,
"wild": false,
"blueprint": "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/TekStrider/TekStrider_Character_BP.TekStrider_Character_BP'",
"striderHead": 0,
"striderChest": 2
}
"Гача с кастомными ресурсами": {
"type": "dino",
"level": 100,
"neutered": true,
"gender": 1,
"imprint": true,
"experience": 5000,
"age": 1.0,
"wild": false,
"blueprint": "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Gacha/Gacha_Character_BP.Gacha_Character_BP'",
"gachaResources": {
"Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ElementDust.PrimalItemResource_ElementDust'": 60,
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Silicon.PrimalItemResource_Silicon'": 20,
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Crystal.PrimalItemResource_Crystal'": 20,
"Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_CorruptedWood.PrimalItemResource_CorruptedWood'": 40,
"Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Thatch.PrimalItemResource_Thatch'": 40,
"Blueprint'/Game/ScorchedEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_RawSalt.PrimalItemResource_RawSalt'": 40
}
}
Пример модификатора 2-3 на качество + x2 на броню: "mods": {
"healthPoints": { "min": 30, "max": 50 },
"meleePoints": { "value": 25 }
}
|
| Динозавр + прокачка + седло
Выдача существа с седлом + прокачка по опыту по выбранным характеристикам. |
"Раптор 140лвл (здоровье +30, урон +20, вес +10)": {
"type": "spawnsetupdino",
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'",
"baseLevel": 80,
"statLevel": "Health=30,MeleeDamageMultiplier=20,Weight=10",
"saddleBlueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_RaptorSaddle.PrimalItemArmor_RaptorSaddle'",
"saddleQuality": 2.0
}
|
| Набор предметов
Выдача набора из нескольких предметов. Можно комбинировать предметы разного типа. Количество предметов в наборе не ограничено. |
"ТЕК-винтовка с 2x уроном + энграмма для использования": {
"type": "pack",
"items": [
{
"type": "engram",
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'"
},
{
"type": "item",
"count": 1,
"quality": 3,
"blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_TekRifle.PrimalItem_TekRifle'",
"mods": { "damageMul": { "value": 2 } }
}
],
"message": "Сообщение для товара-услуги"
}
|
| Право покраски дино
Выдача права на покраску любого дружественного дино на этом сервере |
"Право покраски дино": {
"type": "dinocolor",
"minutes": 0,
"hours": 0,
"days": 3,
"infinite": false
}
|
| Респециализация дино
Выдача права на вызов команды сброса и перераспределение прокачки любого дружественного дино на этом сервере, на которого нацелен прицел. |
После получения права, становится возможным использование команды /respec или !респец. "Респециализация дино": {
"type": "dinorespec",
"times": 1
}
|
| Вырастить дино
Выдача права на вызов команды роста (мгновенно выращивает дино) для любого дружественного дино на этом сервере, на которого нацелен прицел. |
После получения права, становится возможным использование команды /grow или !рост, а также /printdino. "Рост дино": {
"type": "dinogrow",
"times": 1
}
|
| Привязать дино
Выдача права на вызов команды привязки дино (делает привязку выбранного дино к игроку) для любого дружественного дино на этом сервере, на которого нацелен прицел. |
После получения права, становится возможным использование команды /imprint или !привязать. "Привязка дино": {
"type": "dinoimprint",
"times": 1
}
|
| Приручить дино
Выдача права на вызов команды приручения дино (делает приручение выбранного дино к игроку) для любого дикого дино на этом сервере, на которого нацелен прицел. |
После получения права, становится возможным использование команды /tame или !приручить. "Приручение дино": {
"type": "dinotame",
"times": 1
}
|
| Пермишены
Интеграция с плагином Ark Permissions. Добавить или удалить игрока из группы. |
"Добавление в группу Premium": {
"type": "permissions",
"do": "add",
"group": "Premium"
},
"Добавление в группу Premium на 3 дня": {
"type": "permissions",
"do": "add",
"group": "Premium",
"minutes": 0,
"hours": 0,
"days": 3,
"endMessage": "Время Премиум истекло"
}
|
| PlayerCommand
Запуск игровой команды. Поддерживается с версии 2.8. |
"Вознесение Бета": {
"type": "playercommand",
"command": "Ascend2"
},
"Роквелл-Вознесение Альфа (Aberration)": {
"type": "playercommand",
"command": "AbAscend3"
}
|
| Cheat
Запуск консольной команды. Поддерживается с версии 2.85b. |
"Вылупление яйца": {
"type": "cheat",
"command": "HatchEgg"
},
"Прохождение миссии Генезис": {
"type": "cheat",
"command": "forcecompleteactivemission 0"
},
"Гигантозавр 50 очков в урон (самец) (плагин woolydino)": {
"type": "cheat",
"command": "woolydino %steamId% Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Giganotosaurus/Gigant_Character_BP.Gigant_Character_BP' 225 0.0 0 1 35 35 20 30 35 50 19 0"
}
|
| Шестигранники
Добавление внутриигровой валюты DLC Genesos |
"1000000 Шестигранников": {
"type": "hexagons",
"count": 1000000
}
|
Примеры
Ссылки
Далее: Вебхуки